霊界祝福

2023-12-14 (木) 11:40:46

カテゴリ:アイテム キャラクター 霊界狂瀾

概要 [編集]

霊界祝福(Spiritual Ascensions)
霊界祝福

霊界狂瀾の強化要素。
1回目と2回目のエリート大量発生クリア時にドロップする霊爵から取得する。

3択を提示され、その中から選ぶ事になる。
選択肢はランダムで選ばれるが、取得しているアセンションに関連している物は選ばれやすくなる。

捨てたり売ったりする事はできない。

ヒーロー共通の霊界祝福と特定のヒーローのみの霊界祝福が有る。

霊界祝福一覧 [編集]

通常霊界祝福 [編集]

武器の専門家 [編集]

武器の専門家(Firearm Specialist)
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武器最終ダメージ+100%、スキルダメージ-50%

スキルの専門家 [編集]

スキルの専門家(Skill Specialist)
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スキル最終ダメージ+100%、武器ダメージ-50%

エレメント禁止 [編集]

エレメント禁止(Elemental Prohibition)
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通常最終ダメージ+125%、エレメンタルダメージ-50%

通常とは無属性の攻撃。
剣雨斬撃等、無属性であればスキルにも効果が乗る。
武器のエレメンタル効果が乗る影分身潮汐の盾解除時の攻撃などは武器を無属性にすれば発動する。

エレメンタルボーナス [編集]

エレメンタルボーナス(Elemental Amplifier)
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エレメンタル最終ダメージ+125%、エレメンタル効果の確率-50%

エレメンタル効果の確率が低下するのは武器のみ。

武道の達人 [編集]

武道の達人(Well-trained)
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エレメンタル効果に影響されるへのクリティカルダメージ+2x、エレメンタル効果に影響されていないへのラッキーショット確率+75%

灼熱の力 [編集]

灼熱の力(Scorching Force)
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火炎効果と爆発効果で与えるダメージ+200%

火炎炎のエレメンタル効果とフュージョン効果の爆発爆発の追加ダメージが上がる。
火炎炎属性のダメージは上昇しない。武器の爆発には乗らない。

腐食性タッチ [編集]

腐食性タッチ(Corrosive Touch)
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腐食効果+100%、腐食効果に影響されるからのダメージ-50%

腐食腐食のエレメンタル効果の持続時間が上がる。
腐食腐食属性のダメージは上昇しない。

雷電の怒り [編集]

雷電の怒り(Lightning Oppression)
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電撃効果+100%、電撃効果に影響されるへのダメージ+100%

電撃電撃のエレメンタル効果の持続時間が上がる
電撃電撃属性のダメージは上昇しない。

グラスキャノン [編集]

グラスキャノン(Glass Cannon)
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武器スキルの最終ダメージ+200%、最大HP総量-50%

ゲーム内では最大HPと表現されているが間違い。
シールド・アーマーとHPの両方が-50%される。

山のごとく [編集]

山のごとく(Slow and Steady)
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静止時、ダメージ耐性が50%増加し、与えるダメージが75%増加。移動を開始した後も、ボーナス効果は5秒間持続するが、この期間中の移動速度は50%減少。ダッシュスキルを使用するとボーナス効果とスピードダウンが解除される

移動速度減少はスノーブーツで無効にできる。

補給の専門家 [編集]

補給の専門家(Solid Supplier)
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3秒ごとにサブスキルの使用回数+1。サブスキルを5回使用するごとに、20%のHPと20%の弾薬を回復する

バッファリングデバイス [編集]

バッファリングデバイス(Buffer Shield)
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受けたダメージが最大シールド/アーマーの30%未満であれば、このダメージに対する免疫を得る

被ダメージ増減効果を計算した最終的な被ダメージが最大シールド/アーマーの30%未満になるのであればダメージを無効化する。

恐らくバグだと思われるが同時に九命猫を持っていると挙動不審になる。
現在HP値>現在シールド値になると発動しない事が増える。

不安な火 [編集]

不安な火(Rapid Cast)
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メインスキルのクールダウン-80%、武器/スキルの最終ダメージ-20%

専属霊界祝福 [編集]

太子 太子の霊界祝福 [編集]

阻まれないオーブ [編集]

阻まれないオーブ(Roving Orb)
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エネルギーオーブの最終ダメージ+100%、飛行速度-50%。に当たると爆発し、ブロックに当たるか最大距離に達するまで前方に飛行し続ける

に当たっても消滅せず貫通し、全てのに拘束効果とダメージを与える。遮蔽物に当たるまで持続する。

腐食バースト [編集]

腐食バースト(Instant Toxins)
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発煙グレネードの最終ダメージ+30%。発煙グレネード爆発後すぐに消し、継続的なダメージを含むすべてのダメージを与える

ダメージは1つの発煙グレネードが与えるダメージの総計に等しい。

エネルギーバリア [編集]

エネルギーバリア(Energy Shield)
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シールドの回復速度+500%

オボイ オボイの霊界祝福 [編集]

爆弾の余波 [編集]

爆弾の余波(Grenade Shockwave)
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ランチャーに命中した後、60%の確率で数回の爆発グレネードダメージを与える。(ダメージの回数は爆発グレネードの残り使用回数に関係する)

ランチャーの弾がヒットした相手に、爆発グレネードと同じ威力の追加ダメージをヒット時点の使用回数分与える。
実際に爆発グレネードを使用している訳では無いため、追加ダメージはヒットした相手限定。
山崩れ鐘の多段ヒットは当たった分だけ判定抽選が発生する。
正義で生成されるダメージゾーンでは、ダメージ発生毎に抽選される。
交叉火力等のサブスキル使用が条件の要素は発動しない。
ダブルブラストは追加ダメージに影響を与えない。

経験豊富 [編集]

経験豊富(Veteran's Technique)
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1ポイントのHPを保有するごとに、武器スキルダメージが1%増加。1%のHPを失うごとにダメージ耐性が0.5%増加。二丁拳銃を使用するとHPが100%回復

シールドは含まない。
ダメージ上昇効果はHP0を基準として計算されている。
回復効果にクールタイムがないので、末期覚醒等で使用・解除・再使用を繰り返しても発動する。

リズムショット [編集]

リズムショット(Rhythm Shooter)
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二丁拳銃発動期間に、左手武器で1回ショットごとに右手武器ダメージ+50%(最大1000%)。右手武器でショットすると、ボーナス効果がなくなる

左手のショットはに当たる必要は無い。虚空に撃ってもスタックは溜まる。
右手のショットもに当たらなくても発射した時点でスタックは全て消費される。
また二丁拳銃終了時にバフスタックは全て消失する。

青燕 青燕の霊界祝福 [編集]

飛躍達人 [編集]

飛躍達人(Prepared Leap)
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空中で飛躍攻撃使用時、基本ダメージ+200%、地上で飛躍攻撃使用時、残りクールダウン-60%

判断基準は使用時に地面に足が付いていたかどうか。
高台の上から足場の無い方向へ飛躍攻撃を使用した場合、地上で使った扱いになりクールダウン短縮効果が出る。

山斬り [編集]

山斬り(Claymore Slash)
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斬撃を倒す、またはエリート/ボスに命中した後、3秒間、斬撃の基本ダメージ+20%、範囲+1メートル(最大7スタック)

十分の準備 [編集]

十分の準備(Charging Bullet)
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1メートル移動するごとに、次の射撃のダメージ+10%(最大1000%)

雷落 雷落の霊界祝福 [編集]

辛抱強いハンター [編集]

辛抱強いハンター(Patient Hunter)
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雷霆の一撃」はターゲットから10メートル以内の全てのに100%分のダメージを与え、「召天雷」の持続時間が長いほど「雷霆の一撃」で与えるダメージが高くなる。「召天雷」が1秒継続するごとに「雷霆の一撃」の与えるダメージ+100%(最大1000%)

1ショットで同時に複数のに当たった場合、それぞれのに個別に効果が発生する。

天雷の一撃 [編集]

天雷の一撃(Thunder Smite)
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に電撃効果を与えるたびに、10秒間、電撃ダメージ+30%、が受ける電撃ダメージ+5%、(最大10スタック)

電光石火 [編集]

電光石火(Lightning Glimpse)
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ダッシュ使用後、自分の周囲25メートル以内にいる最も近い7体に「天雷」を与える

桃 の霊界祝福 [編集]

返り咲く [編集]

返り咲く(Be Right Back)
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飛剣でを倒した後、剣雨のクールダウンがリフレッシュされ、「剣心」のスタック数が最大になる

偽の僧が召喚する自爆ランタンゴーストエリート偽の僧が召喚する爆炎ランタンゴーストや分身を飛剣で倒しても発動する。

花は剣に従う [編集]

花は剣に従う(Blooming Blade)
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各飛剣は1回飛花ダメージを追加する

飛剣1本毎に飛花1回分のダメージを追加する。
灼灼たる飛花飛花ダメージが上昇すると、こちらの追加ダメージも上がる。
ダメージ追加は剣雨に限定されていないため、剣花形影人剣合一で発生する飛剣にも乗る。
マークはされないため剣花形影束縛の陰り等、マークされることが条件のアセンションは発動しない。
交叉火力等のサブスキル使用が条件の要素は発生しない。

ソードマインド [編集]

ソードマインド(Swordsmanship)
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弾薬を1発消費するごとに、3秒間、武器スキルのダメージ+5%(最大200スタック)

千歳 千歳の霊界祝福 [編集]

サーフィン [編集]

サーフィン(Tide Destroyer)
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ダッシュのクールダウン-50%。盾を展開している間、最初の3回の「猛襲」の最終ダメージ+300%。

拳意サイクル [編集]

拳意サイクル(Dynamic Recoil)
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衝拳を使うごとに10スタックの「拳意」を獲得

剛柔両立 [編集]

剛柔両立(Bold but Gentle)
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盾を展開している間、スキルの最終ダメージ+120%。盾を展開していない間、武器の最終ダメージ+120%

行者 行者の霊界祝福 [編集]

バウンドストライク [編集]

バウンドストライク(Cudgel Freak)
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猛撃」の回数+6。ブロックに当たるとバウンドする

髪がに当たらなくても着弾点付近で影分身が発生、そこから猛撃のサーチが始まる。
バウンドとは書かれているが入射角の影響は無い。
斜め上に見上げながら撃っても影分身がそのまま180度反対に戻ってきたりする。

デーモンロック [編集]

デーモンロック(Evil Oppressor)
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降魔の縄一体に命中するごとに、3秒間、基礎ダメージ+50点(最大20スタック)

オーバーロードダメージでも発動する。

好運 [編集]

好運(Ultra Luck)
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入手した武器専属特性が2つ以上あり、武器レベル+5

取得時期による総特性数は超えない。
これを取得しても霊玉専属特性が無ければ、専属特性は1つしか付かない。

璃 の霊界祝福 [編集]

心の炎 [編集]

心の炎(Spiritual Ignition)
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10メートル移動するごとに、「心の炎」を一回発動する。半径10メートル以内の全てのに、エネルギーが50%の「霊狐の炎」に相当する火炎ダメージを与える

一定距離歩く毎に最大エネルギーの50%分を消費した霊狐の炎と同じ威力を持つオレンジ色のパルスが円状に発生する。
発動時のエネルギー量に関係なく最大エネルギーの50%相当なので、火炎解放でエネルギー上限値が上昇していると連動して威力が上がる。
火炎解放レベル3の消費エネルギー比例の威力増加が起こり、燃える心火炎炎付与・無限の炎のエネルギー回収効果も発生する。
発動時にエネルギー消費が無いのでヒート回収は発動しない。
パルスの形状なので霊狐降臨を取得していても進化はしない。
メインスキル使用が条件の要素は発動しない。
エネルギーサンダルスキルブースターは発動しない。
クールタイムが無く、移動速度上昇スクロールをたくさん持って移動すると発動サイクルが早くなる。

巨大火炎メテオ [編集]

巨大火炎メテオ(Blazing Nova)
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火炎メテオ使用時、33%の確率で「巨大火炎メテオ」を召喚する。
「巨大火炎メテオ」:より大きな火炎メテオ。メテオの速度-50%、ダメージ+500%、範囲+100%、必ず火炎効果を引き起こす

通常の火炎メテオよりも落下までの時間が少し長い。
火炎召喚火炎流星群の効果で発生した火炎メテオには適用されない。
巨大火炎メテオは天上の炎の発動条件の命中数が3/3/6になる。

三昧の火 [編集]

三昧の火(Penetrating Flame)
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火炎ダメージは通常の敵50%のシールド/アーマーを無視する

紫梟 紫梟の霊界祝福 [編集]

努力は必ず報われる [編集]

努力は必ず報われる(No Pain No Gain)
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クリティカルヒットまたはラッキーショットを20回与えた後、スターフォールを使用すると必ず「レアの陣」が作成される。そして回数をリセットする。40回与えた後、スターフォールを使用すると必ず「伝説の陣」が作成される。そして回数をリセットする

クリティカルヒットラッキーショットは合算してカウントされスタックになる。
スタック数が20未満の時は何も起こらず、20~39の時はスタックを20消費してスターフォールレアの陣になり、40以上の時はスタックを40消費してスターフォール伝説の陣になる。
20~39の時に伝説の陣の時はそのまま伝説の陣になる。ただしスタックは消費する。
40以上の時に元から伝説の陣の時もスタックは消費する。
星相を入れ替える訳では無いので発動しても「星相の獲得」扱いにはならず、スロットの星相をそのまま消費する。

ドロー! [編集]

ドロー!(Extreme Decks)
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占星を使用する際、確率で予備カードの数を増加する。(増加の数はカードの所持上限)

予備カードに関しては占星のページを参照。
確率に関しては紫梟紫梟のページを参照。

決裁者 [編集]

決裁者(Final Words)
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すべての武器のクリティカルダメージが4xに固定される

取得前の武器のスペックを見てもこの効果は適用されていない。所持すると適用され、ドロップすると戻る。
手持ちの武器だけでは無く、副武器にも適用される。
あらゆるクリティカルダメージ補正が無効になる。レンガサンダーシールドのような武器固有の能力も含む。
クリティカル共有は可能で、その場合はどちらの武器も8.0xになる。

九九 九九の霊界祝福 [編集]

セルフエボリューション [編集]

セルフエボリューション(Evolution)
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鉄翼を倒すごとに、最大HP+2、基礎ダメージ+1%(最大1000スタック)

増加するのは鉄翼の最大HP。
取得前に鉄翼が撃破していた分もカウントされる。

連続爆破 [編集]

連続爆破(Shells Symphony)
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3秒ごとにサブスキルの使用回数+1。ピストルに命中すると、サブスキルの使用回数を消費し、ミサイルを発射する(最大3回消費、クールダウン1秒)。さらに、今回の爆発範囲+2メートル

実際にはミサイルは撃たず、追加ダメージという形で発動する。
この効果ではサブスキル使用が条件の要素は発動しない。

仏の顔も三度まで [編集]

仏の顔も三度まで(The Third)
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ピストル使用時、2発撃つごとに、次の射撃のラッキーショット確率+100%、必ずクリティカルヒットする

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