雑談掲示板

2019-02-05 (火) 08:18:00

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • やはり斬撃...!斬撃は全てを解決する...!鳥に[リサイクル/スキル強化/略奪]の霊玉つけて蹴っては斬る、蹴っては斬るしてたら気付けば知らないでかいおっさんが倒れてた -- 2022-11-27 (日) 06:48:50
  • 霊界狂瀾は腐食手袋があまりにもぶっ壊れてるのでクリアしたいだけなら胞子つけてぶっ放してればおk
    刻印でジェミニつけれないと武器整えるまでがだるすぎて ソロ.野良だと枠がほぼ固定化されちゃってるから刻印デフォにしてくれないかなぁ・・・ -- 2022-11-27 (日) 16:45:57
  • なんで皆腐食手袋推しなんだろうと思ったけど、火とか雷の手袋と全然違う動きするんだね -- 2022-11-28 (月) 15:57:54
    • 腐食自体が火や雷より断然強いのに、超遠距離自動ホーミング、お手軽リロード付きだからな -- 2022-11-28 (月) 21:08:06
  • 新モードで鳥のサブスキル中心ビルドにするととんでもないダメージがでるけど、サブスキルのダメージ計算式ってどうなってるんだろう… -- 2022-12-11 (日) 17:40:16
    • ダメージ計算はサブスキルに限らず
      基礎ダメージxダメージボーナス
      が基本
      ダメージボーナス同士は加算
      ただし殺戮盛宴や富裕層みたいな固定値加算とか、未定の取り組みみたいな独立した乗算補正も多少有る -- 2022-12-11 (日) 18:48:02
    • 検索して出てきた霊界狂瀾の動画で斬撃40万70万だしてるの計算してみたけどおかしなところはなかった
      火力=(基礎+基礎フラット)@(1+基礎%)@(1+スキルダメージ%)@最終値倍率@敵被ダメ増加
      最終値倍率はそれぞれ独立している。
      霊界狂瀾は50レベル近くいく。1マスのスキルダメージだけで6%@50=300%になるので、アセンションと祝福だけで火力出てるように感じているだけでは -- 2022-12-12 (月) 00:56:02
    • そもそもスキルはアセンションの倍率がかなり高いからな、銃に乗るものだと1につき50%程度なのに対してスキル系は1で100%近く上がるのが大半だし -- 2022-12-12 (月) 17:10:38
  • 足止めと範囲攻撃で楽だから太子やめらんねえ。他のキャラも使いたいけど使い方覚える前に太子に戻ってきてしまう -- 2022-12-29 (木) 17:12:24
  • そういうゲーム性じゃないと言われたらそれまでなんだけど、FPSなのにスナ以外腰だめなのかってちょっとがっかりした。手袋系はそれでも良いと思うけど。でも十分楽しんでる。 -- 2023-01-01 (日) 11:50:07
  • まだ5回しか遊んでないけど夜姫丸だけ安定する気がしない。ランダム砲避けた先に置きランダム砲が敗因10割はさすがに虚無なんよ -- 2023-01-06 (金) 01:39:41
    • 攻撃のチャンスが短いのと水中でのデバフ消失で露骨にキャラや武器との相性が出る蛇よりはやりやすい -- 2023-01-06 (金) 11:18:15
  • 新モードは、霊玉の多彩なクリップ(リロード時パルス)+適切なグリップ(ピストルリロード)で祝福でエレメンタルボーナスつけてかまどリロードしながら歩いてるだけで安定してクリアできる気がする -- zya 2023-01-07 (土) 03:54:11
    • 同意。多彩なクリップ入れて、かまどリロードしてれば序盤は完全に安定する。中盤以降は霊守りやアセンションで強化された武器/スキルを利用してエリートを倒していけばいい。個人的には地獄(残弾0でリロ速度UPがあると◎)が射撃連打してるだけでリロードしてくれるので、そこそこの武器火力と両立できて便利。メイン火力はスキル中心に育てます。 -- 2023-04-26 (水) 00:10:00
  • 今Lv76だけどノーマルですら全然ソロ完走できんな。どれくらいのレベルとキャラあったらいいんだろう。というかDLCないと下手くそお断りなんかなこれ。 -- 2023-05-23 (火) 15:53:38
    • 全キャラ共通だけどアセンションやスクロールが少ない序盤は安定しづらいので遮蔽を使いながら戦う
      アセンションかスクロールのどちらかである程度防御力を確保する
      使用キャラの専用タレントは解除しておく
      これだけで全然違うと思う 安定しやすいのは猫 -- 2023-05-24 (水) 18:32:51
  • パッチノート日本語版と英語版を見比べると、日本語の方が情報量多いな。以前チラッと目にした翻訳有志が奮闘してくれたのか、公式が機械翻訳に雑に投げた結果なのか、英語版の翻訳がサボった(不要な情報を端折った)からなのか。スクロールの通常弾薬辺りの説明がおかしいので、機械翻訳にかける文章を間違えたのかなぁ  -- 2023-06-02 (金) 08:05:12
  • ただでさえ扱いが厳しいカメを全体的にナーフは悲しすぎる
    スクロール調整も大体が弱く… いやナーフすべきところはちがうんだ…
    輪廻無双されるのがイヤ!なのは分かるが、原因は全然ちがうんだ -- 2023-08-27 (日) 06:46:02
    • ナーフ?どう考えても強化だろ -- 2023-08-27 (日) 07:05:13
      • 海を覆す勢い以外は強化だよね -- 2023-08-28 (月) 23:00:48
  • 4日前ぐらいに始めたけど悪夢から急に敵が強くなって困ったわ、ステージ1から気が抜けないから爽快感を味わえるところまで行けなくて苦痛になってくる -- 2023-09-14 (木) 23:59:29
    • 正直悪夢が一番難しいからな…
      レベル上げるか、マルチするかで上手いこと突破するしかない -- 2023-09-15 (金) 17:06:05
    • エリートで一週間以上沼ったけど、キャラ変えたら悪夢クリアまですぐだったから、キャラ変えてみるのお勧め
      DLCなかったから青燕使ってなるべくメインスキルのCT短縮取っていったら上手くいくようになった -- 2023-09-15 (金) 23:47:50
    • ゲーム仕様を理解してないとカメ以外ソロ適正低いんだよな… それをDLCで補える、うまいやり口だぜ -- 2023-09-18 (月) 02:10:59
      • 理解すれば一番適正高いキャラは何だと思う? 個人的には猫を推す。 -- 2023-09-18 (月) 09:36:41
      • 敵をスロー&スタンできる猫も初心者的にはありだと思う
        亀は盾使用時にシールド回復するアセンションが変わったけど使い勝手的には大きな変化ある? -- 2023-09-21 (木) 14:38:48
  • 他人の倉庫みて思ったけどこのゲームいわゆるテンプレ武器みたいなのってある感じなのかな
    拡充サン手にマガジン100%60%みたいなやつ -- 2023-09-21 (木) 23:44:03
    • キャラ事に理想の武器+特性みたいなのあるけど、そこ求めだすとマジ時間溶けるよ -- 2023-09-22 (金) 13:58:36
  • 輪廻9クリアしたけど報酬も実績も何も無いんか -- 2023-10-09 (月) 08:04:03
  • 輪廻9層きてからマルチやるとクラッシュするようになったんやけど同じような人おる? -- 2023-10-21 (土) 15:12:20
  • 久しぶりに輪廻9やったらゴーレムがめちゃめちゃ強化されててビビった -- 2023-10-26 (木) 12:56:03
  • ノーマルすらクリアできませんどうしたらいいですか -- 2023-10-31 (火) 06:33:32
    • ノーマルに関してはアイテムアンロックとタレント取得が進めばいずれクリアできると思うがね
      手っ取り早くクリアしたいならばマルチやるとか -- 2023-11-02 (木) 15:09:03
  • 禍福倚伏の肉と骨とった状態でエンドレス入ったら雪山絶望的だったわ・・・ -- 2023-11-23 (木) 23:33:32
  • 今までエリートでなかなか海ボスにいけなかったのに璃でクリアできた。なんなら悪夢も九九でいけたからDLC様々すぎる。 -- 2024-01-03 (水) 14:08:30
  • 活発武器って名称好きだなぁ -- 2024-01-13 (土) 22:10:25