ブラッディドリル
カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー 特別弾薬 無属性 確定ダメージ 出血
概要 [編集]
弾丸が敵を貫通し、HPが持続減少する出血効果を与える
運用 [編集]
攻撃が当たると、武器ダメージの10%をHPに確定ダメージとして5秒間、合計50%を与える。
出血のデバフは命中するたびにスタックし、効果時間もリフレッシュされる。
アーマーやシールド持ちの敵に対して直接HPを削れるので、時間短縮になる。
特にボスに対しては出血のデバフが重ねがけできる事も相まって、かなり有用な武器となる。
貫通効果も有り重なった複数の敵を同時に撃ち抜いたり、敵の盾を無視してダメージを与えたりすることができる。
装甲の強化モンスターや超常の体(禍福倚伏)の敵を即死させられる。
スコープ使用時は移動速度が15%下がる。
1発ごとにコッキングが入るので射撃速度は低いが、撃ってすぐにもう1つの武器に持ち替えてから再度持ち替える事で、コッキングを省略でき、射撃速度を若干改善できる。この運用をするならばファストローダー・短い休息、特性でエレメントが付いているならエレメンタルウィーブとも相性が良い。
スナイパーが得意な雷落と相性が良く、大ダメージをHPに直接与える事ができる。
クリティカルヒットの効果を上げる好機到来・ホークアイサイト・容赦ない一撃・瑠璃サイトなどとの相性が良い。
また射撃速度・リロード速度が遅い事を逆手に取る忍者無敵との相性も良い。
貫通弾丸・巨人殺し・最後の審判が有れば、更に速くアーマーやシールド持ちの敵を処理できる。
爆破弾薬・エレメンタルマガジンなどでの追加ダメージは、出血ダメージのダメージ計算には含まれない。
スナイパーの中でも特に射撃速度・リロード速度が遅い部類で、近距離の集団戦には不向き。
専属特性 [編集]
専用 [編集]
出血効果の敵へのダメージを50%上げる |
ターゲットが遠いほど、大きな出血ダメージを与える |
汎用 [編集]
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる |
同時発射数+1、弾薬消費+100% |
スコープを覗いて、照準した敵を2体までマークでき、ダメージを与えると(マークされた敵ではないでも発動可)、マークされた敵に追加のクリティカルダメージを与える |
マガジン容量は2になり、1発目の弾丸で敵を倒したらマガジンに弾薬が1発補充され、そうでなければ2発目の弾丸のラッキーショット確率+200% |
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%) |
コメント [編集]
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