カテゴリ:キャラクター ヒーロー
概要 [編集]
太子 |
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初期ステータス 最終ステータス |
HP | 65 90 |
シールド | 65 110 |
移動速度 | 5.0 |
回復速度 | 10%/s |
回復間隔 | 3秒 |
アンロック条件 |
初期アンロック |
精霊の地から赴いた不思議な来客で、方術とエレメントに精通している。
太子はその方術に関する専門知識を利用し、エネルギーオーブで敵を封じて動きを止めることができる。
彼の謎に包まれた経歴はエレメントと密接に関わっており、様々なエレメントを巧みにかけ合わせることによって、高度な効果をもたらすことができる。
初期アンロックのヒーロー。
日本語版での表記は"太子"もしくは"皇太子"。
英語版での表記は"Crown Prince"。
クラウドコントロールや属性の扱いに秀でている。
ヒーロースキル [編集]
クールダウン:15秒(最終9.8秒)
前方に向かって紫色のオーブを撃ち出す。
オーブは着弾点で爆発して周囲の敵に400(最終600)の通常ダメージを与え、範囲内の敵を2秒間拘束する。
スタック数:3(最終8)
腐食性の高いスモークを含むグレネードは、着弾から3秒間煙幕が展開され、煙幕内のすべての敵に毎秒100(最終150)の腐食ダメージを与える。
運用 [編集]
エレメントを使って火力を出すヒーロー。
発煙グレネードで腐食属性を、武器で火炎や電撃を付与するのが基本的な運用となる。
エレメント関連のアセンションが多く、武器ダメージ・クリティカルヒット・ラッキーショットを補正するアセンションは少ないので、エレメントを使わなければ火力は出せない。
特に高難易度ではエレメントを複数付与し、爆発・瘴気・傀儡を発生させないと火力不足に陥る事が多い。
そのためエレメンタル共有を使って、3属性付与を狙うのがビルドの基本とも言える。
マルチプレイにおいても発煙グレネードで腐食属性をばら撒け、厄介な敵をエネルギーオーブで拘束できる太子はサポート要員として優秀で、1人は欲しいところ。
エレメント関連のアセンションが多く、エレメント付きの武器を使うのが基本。敢えて無属性の武器を選ぶ事はまず無い。
ただし発煙グレネードで腐食属性をばら撒けるので、腐食属性の武器は優先度が低い。
サンダー手袋・ひとみ・サンダーストームを発煙グレネードと組み合わせることで瘴気を大量発生させることができ、敵集団の殲滅速度が飛躍的に上昇する。
ボス相手だと瘴気の効きが薄いため、炎魔の伝説や赤目火鱗やレーザー手袋など火炎系の武器を使っての爆発が優先される。
属性を自由に変えられる如律令もエレメント重視の太子に取って、優秀な武器である。
電撃系武器の場合は火炎を、火炎系武器の場合は電撃をエレメンタル共有することで上記の2点を一本の武器で行えるようになるほか、傀儡が発生するようになるため敵からの攻撃を減らすことが出来る。積極的に狙っていきたい。
更に苦痛逆転が有る時は3属性全てを発生させられる。サンダーストームとの併用が非常に強力で安定した攻略ができる。
またエネルギーブレイドとのシナジーがあるため、アセンションの引きによっては貫日者やジンリンロングボウといったスナイパーもある程度選択肢に入るようになる。
基礎攻撃力が高くエレメンタル効果発生率が高い近接武器も相性が良く、エネルギーブレイドで高火力を出す事ができる。
発煙グレネードは範囲内の敵に確定で腐食を付与できる優秀なスキルで、呪い煙で敵の弱体化をする事もできる。
腐食をばら撒くのが主な用途だが、各アセンションやもうもうたる煙・一枚上・煙だらけを取得できている時は非常に強力な全体攻撃になり得る。更に苦痛逆転とは最高に相性が良く発煙グレネードを投げるだけで3属性全てが発動するようになる。
また煙の牢獄が有ると、拘束効果が発生するのでリスクを大きく軽減できる。
エネルギーオーブは敵を数秒拘束して無力化できる。拘束して弱点を狙ったり緊急回避手段としても非常に重宝する。
ダメージは低く攻撃手段としては弱いので、通常は回数や範囲を増やすアセンションを優先したい。
分裂ボールが有る時はより多くの敵を拘束できるようになり、また火炎支配・エネルギー光球・フォース余韻などを取得して、火炎武器を手に持ち発煙グレネードと組み合わせる事で高火力を出す事ができる。
スナイパー・ランチャー・近接武器など一発の威力が多い武器の時はエネルギーブレイドは非常に効果が高く、源力の泉で回数を伸ばすと更に火力を上げられる。
分裂ボールと煙の牢獄は敵の集団を連続して拘束でき、マルチプレイでもサポートとして重宝され、チームのリスクを軽減できる。
属性ダメージを直接上げる火炎支配・電撃支配・腐食支配は優先して取っていきたいが、武器の選択によっては無駄になる事も有るので武器を頻繁に変える序盤は特に慎重に選びたい。
腐食支配に関しては発煙グレネードのダメージを上げられ、レベル3になればクリティカルヒットを出すだけで発煙グレネードを発生させられるので無駄になる事が少なく非常に便利。
発動条件を満たしやすいエレメンタルレイジ・火に燃料を加えるは非常に効果が高いためこちらも優先度は高い。
特にマルチプレイでは自分以外のキャラもエレメント付与をするので効果的。
呪い煙も全員に影響が及ぶのでマルチプレイでは効果が高い。
防御に不安が有るならば高級シールドやエレメンタルシールドを取得していきたいが、逆に言えばダウンしない自信が有るならば他のアセンションを優先させたい。
インフィニティシールドを発動させればスキルを使うだけで、最大シールドを多く増やせるので、安定度が大きく増す。
シールド関連のアセンションやタレントが有るので赤い宝箱では基本的にはシールドを増やした方が良い。超常の体は取った方が良いが、肉と骨は理由が無い限りは取らない方が良い。ただしHP関連のオカルトスクロールが豊富な時はHPを伸ばした方が良い。
エレメンタルコンバージェンス・エレメンタルウィーブ・エレメンタルトーメント・エレメンタル授与・エレメンタルレリック・エレメンタルキューブ・エレメンタルマガジンといったエレメント関連や腐食シャード・腐食狂信・腐食の領域・腐食エンジンなどの腐食属性関連のオカルトスクロールと非常に相性が良く、優先して取得したい。エレメンタルマスターが有れば、更にエレメント関連の火力が増大するのでこちらも積極的に取得したい。
ただし腐食狂信に関しては戦闘中はほぼ発動状態になり、常時鈍足効果になるので注意が必要。
全ヒーローで最も移動速度が遅く、速度を上げるタレント・スキル・アセンションも無く、それがネックになる事が有る。デフォルトの速度ではアスレチックの宝庫も攻略し難い。異常な速度などの移動速度が速くなるオカルトスクロールや近接武器等で補っていきたい。
太子でエレメンタル効果の発生確率を大きく下げるエレメンタルカースが有ると致命的なマイナスになるので、絶対に避けていきたい。
関連要素 [編集]
専属タレント
効率的なオーブ [編集]
効率的なオーブ |
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最大レベル | 1 |
コスト | 25 |
アンロック | 初期アンロック |
シールド強化 [編集]
シールド強化 |
|
最大レベル | 1 |
コスト | 30 |
アンロック | Lv. 10 |
大面積の煙 [編集]
大面積の煙 |
|
最大レベル | 1 |
コスト | 105 |
アンロック | Lv. 30 |
エネルギーチャージ [編集]
エネルギーチャージ |
|
最大レベル | 1 |
コスト | 255 |
アンロック | Lv. 45 |
絶境シールド [編集]
絶境シールド |
|
最大レベル | 1 |
コスト | 410 |
アンロック | Lv. 60 |
レベル 1 | シールドが低いほど,、回復速度が速くなる。シールドが10%失われるたびに、シールドの回復速度+5%、シールドの回復間隔-5% |
>>全てのタレントを見る
アセンション
エレメンタル
エレメンタルダメージの強化
エレメンタル効果を受けている敵を倒すと、6秒間射撃速度が増加する。
レベル 1 | 射撃速度が40%増加する。 |
レベル 2 | 射撃速度が50%増加する。 |
レベル 3 | 命中するだけで発動できる。射撃速度が60%増加する。 |
エレメンタル効果を受けている敵へのダメージを増加させる。
レベル 1 | ダメージを30%増加させる。 |
レベル 2 | ダメージを60%増加させる。 |
レベル 3 | ダメージを120%増加させる。 |
フォース余韻 |
|
最大レベル | 1 |
レベル 1 | エネルギーオーブが装備中の武器と同じエレメンタル属性になり、100%の確率でエレメンタル効果を引き起こす |
火炎ダメージを増加させる。
レベル 1 | 火炎ダメージを40%増加させる。 |
レベル 2 | 火炎ダメージを80%増加させる。 |
レベル 3 | 火炎ダメージを120%増加させ、火炎効果と爆発効果のダメージは2倍になる。 |
レベル3の対象になるのは火炎と腐食のフュージョン効果の爆発であり、武器の爆発は適用外。
ダメージボーナスは火炎属性の武器そのものを使用している時だけで、エレメンタル共有で付与している時は適用されない。
電撃ダメージを増加させる。
レベル 1 | 電撃ダメージを40%増加させる。 |
レベル 2 | 電撃ダメージを80%増加させる。 |
レベル 3 | 電撃ダメージ+120%、電撃効果を受けている敵に対して武器ダメージ+120%。 |
ダメージボーナスは電撃属性の武器そのものを使用している時だけで、エレメンタル共有で付与している時は適用されない。
腐食支配 |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
エレメンタルオーバーロード |
腐食ダメージを増加させる。
レベル 1 | 腐食ダメージを40%増加させる。 |
レベル 2 | 腐食ダメージを80%増加させる。 |
レベル 3 | 腐食ダメージを120%増加させ、敵にクリティカルヒットを与えると、敵の周りに発煙グレネードと同じ煙幕を発生させる(3秒ごとに同じ敵に最大一回)。 |
レベル3で生成される煙は発煙グレネードを強化する要素が全て適用される。ただし拡張バックパックレベル3の回数回復効果は発動しない。
未定の取り組み・一枚上などサブスキルを強化する要素も発動する。ただしエネルギーサンダル・スキルブースターは発動しない。
エレメンタルシールドも発動する。
強化・金メダル・交叉火力などのサブスキル使用が条件の要素は発動しない。
ダメージボーナスは腐食属性の武器そのものを使用している時だけで、エレメンタル共有で付与している時はダメージボーナスは適用されない。
煙
発煙グレネードの強化
拡張バックパック |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
煙だらけ |
発煙グレネードの所持上限を増加させる。
レベル 1 | 所持上限+4。 |
レベル 2 | 所持上限+8。 |
レベル 3 | 所持上限+12、発煙グレネードが2個投げる毎に1個補充される。 |
レベル3の回数回復効果は腐食支配レベル3の効果で生成した煙では発動しない。
二重のサプライズはこのアセンションで増加した分も2倍にする。
呪い煙 |
|
最大レベル | 3 |
6秒間、発煙グレネードが命中した敵の与ダメージを減少させ、 被ダメージを増加させる。
レベル 1 | 6秒間敵の与ダメージが40%減少し、被ダメージが20%増加する。 |
レベル 2 | 6秒間敵の与ダメージが50%減少し、被ダメージが40%増加する。 |
レベル 3 | 20秒間敵の与ダメージが60%減少し、被ダメージが60%増加する。 |
マルチプレイでは、この効果は全てのプレイヤーに適用される。
腐食支配レベル3の効果で生成した煙にも適用される。
エレメンタルシールド |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
インフィニティシールド |
発煙グレネード使用後6秒間、最大シールドを増加させる。
レベル 1 | 6秒間、最大シールド+30。 |
レベル 2 | 6秒間、最大シールド+60。 |
レベル 3 | 20秒間、最大シールド+90、それに効果時間中はエレメンタル効果を受けなくなる。 |
腐食支配レベル3の効果で生成した煙にも適用される。
発動中に再度発煙グレネードを投げても効果は複合せず、持続時間が更新されるのみ。
劇毒の煙 |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
煙の牢獄・煙だらけ |
発煙グレネードのダメージを増加させる。
レベル 1 | ダメージが300%増加する。 |
レベル 2 | ダメージが400%増加する。 |
レベル 3 | ダメージが500%増加し、それに爆発後1秒ごとにダメージを100%追加する。 |
腐食支配レベル3の効果で生成した煙にも適用される。
腐食爆発 |
|
最大レベル | 1 |
関連霊気接続 |
煙だらけ |
爆発範囲は7メートル。
爆発によるダメージは1つの発煙グレネードが与えるダメージの総計に等しい。なのでトータルのダメージを増やす要素を取得することでダメージが増加する。
不滅の強化モンスターや、妖気変異「モンスターが殺されたときに、死亡時間を遅らせる!」の敵も死亡後に発動する。その場合は複数回爆発する。
腐食支配レベル3の効果で生成した煙では発動しない。
煙マスター |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
煙だらけ |
発煙グレネードの持続時間を増加させ、持続ダメージの間隔を減少させる。
レベル 1 | 持続時間+1秒、持続ダメージの間隔が20%減少する。 |
レベル 2 | 持続時間+2秒、持続ダメージの間隔が30%減少する。 |
レベル 3 | 持続時間+3秒、持続ダメージの間隔が50%減少する。 |
腐食支配レベル3の効果で生成した煙にも適用される。
煙だらけの効果とは乗算される。
オーブ
エネルギーオーブの強化
強力な震い |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
煙の牢獄 |
エネルギーオーブの拘束時間を増加させる。
レベル 1 | 拘束時間+2秒。 |
レベル 2 | 拘束時間+4秒。 |
レベル 3 | 拘束時間+6秒、クールダウンが30%減少する。 |
超巨大ライトボール |
|
最大レベル | 3 |
エネルギーオーブの爆発範囲を増加させ、ダメージと拘束効果は障害物を無視する。
レベル 1 | 爆発範囲+2メートル。 |
レベル 2 | 爆発範囲+4メートル。 |
レベル 3 | 爆発範囲+6メートル、範囲内の敵1体につきスキルダメージが50%増加する。 |
源力の泉 |
|
最大レベル | 3 |
エネルギーオーブのスタック上限を増加させる。
レベル 1 | スタック上限+1。 |
レベル 2 | スタック上限+2。 |
レベル 3 | スタック上限+5。 |
エネルギー光球 |
|
最大レベル | 3 |
エネルギーオーブの基本ダメージを増加させ、一定の確率で複数回爆発する。
レベル 1 | ダメージが200%増加し、50%の確率で2回爆発する。 |
レベル 2 | ダメージが400%増加し、50%の確率で2回爆発、20%の確率で3回爆発する。 |
レベル 3 | ダメージが600%増加し、50%の確率で2回爆発、35%の確率で3回爆発、15%の確率で4回爆発する。 |
エネルギーブレイド |
|
最大レベル | 3 |
エネルギーオーブの使用後、次に敵にヒットする射撃の武器ダメージを増加させ、それにターゲットの周りの敵にダメージを与える。
レベル 1 | 次の射撃の武器ダメージが300%増加し、ターゲットの周りの敵にダメージを50%与える。 |
レベル 2 | 次の射撃の武器ダメージが400%増加し、ターゲットの周りの敵にダメージを75%与える。 |
レベル 3 | 次の射撃の武器ダメージが500%増加し、ターゲットの周りの敵にダメージを100%与える。 |
命中しなかった場合やオブジェクトを破壊した場合は発動しない。
ダメージを与えない虹やドラゴンチェイサーのマークを当てても発動しない。
レーザー手袋・サンダー手袋・虹では発動しない。
周囲へのダメージ伝達はクリティカルヒット・ラッキーショットのダメージは含まない。
霧氷や正義は、エネルギーオーブを撃つ→ヒットさせずに弾丸を複数撃つ→武器スキルでヒットさせるの順番で使用すれば一度で複数の弾丸に効果を適用させる事ができる。
高級シールド |
|
最大レベル | 1 |
関連霊気接続 |
インフィニティシールド |
レベル 1 | エネルギーオーブを使った後6秒間、シールドの回復速度+60%、シールドの回復間隔-60%、それにシールドの回復は中断されない |
>>全てのアセンションを見る
専属霊守り
分裂ボール [編集]
分裂ボール |
|
コスト | 60 |
分裂したエネルギーオーブが同じ敵に当たってもクールダウン-1秒は個別にカウントされる。エネルギー光球の追加ダメージでもクールダウンは発動する。
高級シールド・金メダルなど他のメインスキル使用が条件の要素も発動は1回のみ。マジックウォッチの発動抽選も1回のみ。
もうもうたる煙 [編集]
もうもうたる煙 |
|
コスト | 120 |
関連霊気接続 |
煙だらけ |
発煙グレネードのダメージ範囲が40%増加し、持続時間+5秒。自分またはチームメイトが煙幕エリア内にいる時、ダメージ耐性+20%。敵が煙幕エリア内にいる時、受けるエレメンタルダメージが50%を増加し、かつ必ずエレメンタル効果を受ける |
腐食支配レベル3の効果で生成した煙にも適用される。
マルチプレイでは、ダメージ耐性+20%の効果は全てのプレイヤーに適用される。
エレメンタルマスター [編集]
エレメンタルマスター |
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コスト | 150 |
エレメンタルダメージは防御タイプによって軽減しない。2種類のエレメンタル効果がある敵に与えるダメージを60%上昇する。3種類のエレメンタル効果ならさらに30%を上昇する |
エレメントの各属性のライフ形式によるダメージ減少を無効化する。
無属性攻撃のアーマーへのダメージ減少も無くなる。
エレメンタル・オーブ [編集]
エレメンタル・オーブ |
|
コスト | 150 |
関連霊気接続 |
エレメンタルオーバーロード |
武器ダメージを与えるとエレメンタルオーブ(クールダウン3秒)を生成する。リロードでエレメンタルオーブの種類を変更する。エレメンタル効果で敵を倒す、或はエリートとボスにエレメンタル効果を与えるごとに、10秒間エレメンタルダメージ+5%、クールダウン-0.1秒(最大25スタック) |
特性「クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎/電撃/腐食ボールが生成される」と同じものを生成する。ボールの詳細は専属特性を参照。
ダメージアップとクールダウン時間短縮の条件は、正確には「エレメンタル効果の敵を排除すること」。
スタックの持続時間は全て共通で、新しいスタックを得ると全てのスタックの持続時間が延長される。
オーブの属性は火炎→腐食→電撃の順に切り替わる。
オブジェクトを壊した場合は発動しないが、壊せるタイプの飛び道具を破壊した場合は発動する。
盾に当たり、ダメージが出なかった場合も発動する。
ダメージを与えるタイプの武器スキルでも発動する。
対象となるオーブの属性は画面左下のバフ欄にそれぞれ対応するエレメントの色をしたアイコンで表示される。
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専属霊気接続
>>全ての霊気接続を見る
専属霊玉
1x3 太子の霊玉 [編集]
>>全ての霊玉を見る
専属霊界祝福
阻まれないオーブ [編集]
阻まれないオーブ |
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エネルギーオーブの最終ダメージ+100%、飛行速度-50%。敵に当たると爆発し、ブロックに当たるか最大距離に達するまで前方に飛行し続ける |
敵に当たっても消滅せず貫通し、全ての敵に拘束効果とダメージを与える。遮蔽物に当たるまで持続する。
腐食バースト [編集]
腐食バースト |
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ダメージは1つの発煙グレネードが与えるダメージの総計に等しい。
エネルギーバリア [編集]
エネルギーバリア |
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>>全ての霊界祝福を見る
コメント [編集]