九九

2023-12-25 (月) 00:41:47

カテゴリ:キャラクター ヒーロー 神策巧匠

概要 [編集]

九九(Nona)
九九
    初期ステータス  最終ステータス
HPHP 80      HP 135
シールドシールド 30      シールド 55
移動速度スピード 5.5
回復速度50%/s 
回復間隔2.5秒 
アンロック条件
DLC 神策巧匠
img_herotitle_hero10.png

温和怜悧、神工鬼斧。
九九は幼い頃から世界中で名高いメカ「鉄翼」を創り上げた。「鉄翼」はコアの運転モードによって、動くこと雷霆の如く、敵を一掃し、動かざること山の如く、ミサイルを発射できる。彼女は機械技術に優れるだけでなく、緻密なピストルの扱いにも堪能である。

2023/06/1にリリースされたDLC神策巧匠で追加されたヒーロー
日本語版での表記は"九九"。
英語版での表記は"Nona"。

九九

ヒーロースキル [編集]

メインスキル:鉄翼 [編集]

鉄翼
  • 衝撃モード
    鉄翼-衝撃モードでは、目標地点に衝撃を行い、周囲10メートルのに攻撃力*150%の通常ダメージ、同時にを3秒間挑発する
    クールダウン:15秒(最終11.25秒)
  • 火力モード
    鉄翼-火力モードでは、目標地点に展開する
    クールダウン:12秒(最終9秒)

サブスキル:ウッドミサイル [編集]

ウッドミサイル

スタック数:3(最終8)
一発のミサイルを発射する。命中すると爆発し、周囲4メートルのに400(最終900)点のダメージを与える。鉄翼に命中すると、そのHPの25%を回復する

運用 [編集]

DLC神策巧匠で追加されたヒーロー
鉄翼というNPCを操り、近接攻撃の衝撃モードと砲撃の火力モードを使い分けて戦う。
命令じゃなくて約束の取得後は九九九九の救助もしてくれるので、ソロでも安定したプレイができる。
また自身はクリティカルヒットラッキーショットの強化要素も豊富に有り、ピストルで戦うのが得意。

鉄翼の詳細は個別のページを参照。

衝撃モードは鉄翼が近接攻撃を行う。
メインスキルの集団に投下し、戦わせる。
挑発状態を起こすので九九九九のリスクは下がるが、その分破壊されやすく序盤は鉄翼のHP管理も大事になってくる。鉄翼の耐久力が不安な場合は神木のアーマーのフォローが必要。
ダメージ上昇とクールダウン軽減が同時にできるエネルギーバーストの優先度が高い。
その上でハイレベルテクニックで攻撃力と攻撃速度を上げ、エネルギーバーストキネティックブーストメインスキルの強化をするのが基本的な運用。
エレメンタルサーキットが有れば鉄翼の攻撃にエレメントが付与されるようになるので、九九九九の攻撃と組み合わせればフュージョン効果を出しやすくなる。瘴気瘴気爆発爆発を出す事で九九九九鉄翼双方の火力を上げられる。
輪廻モードではバトルコアの取得で衝撃モードの火力を上げられる。
メインスキルで主に火力を出すのでエネルギー貯蔵交叉火力流れる時間などメインスキルの回転率を上げる要素を取得していきたい。

火力モードはその場で砲撃を行う。
メインスキルの回数は最初から3回有るが、衝撃モードと違い自らには近づかず、間に壁などが有って射線が通っていない時でも撃ち続けるのでこまめにメインスキルで位置を修正する必要が有る。
ダメージウッドミサイルの補正が適用されるので、九九九九サブスキルの火力も並行して上げる事ができる。
ショルダー・キャノン・アップグレードはあらゆる障害物を無視して射程内のターゲットに対して直接ダメージを発生させる砲撃を行えるようになる。またメインスキルの使用で再砲撃もでき非常に優秀なアセンションで優先度が高い。
加えてハイヒートコアダメージを、ミサイルの嵐で攻撃速度を上げていきたい。
輪廻モードではスクリーンが有れば鉄翼九九九九双方のミサイルの火力を大きく上げられる。

自爆をメインにしたビルドも有る。
神木のアーマー合理化改造セルフエボリューションなどで鉄翼のHPを増やし、ハート・トゥ・ハートエネルギーオーバーロードで火力を上げ、エレメンタルサーキットエレメントを付与する事で広範囲にダメージを出せる。

エネルギーオーバーロードは衝撃モード・火力モードどちらでも発動でき、武器スキル両方の火力が上がるので汎用性が高い。

九九九九自身もバレッジを取得すればウッドミサイルを高速連射でき、ミサイルの嵐リカバリーモードと組み合わせて回数やダメージを増加できる。ウッドミサイルの発射回数を増やせば鉄翼の回復力も上がり、ショルダー・キャノン・アップグレードの回転率も上げられる。

また武器ピストルを使う事で火力を出す事ができる。
バイオレンスマガジン改造ダブルラッキーを組み合わせる事でクリティカルヒットラッキーショットを大きく強化できる。
リロードが多い時はクイックショットも有効だが、リロードを回避できるようになれば無駄になるので優先度は低い。
コンバットペース移動速度上昇要素が火力上昇材料になるので、ダチョウライダー戦略優位改良マガジンなどを集めるだけで火力が上がる。最終的にはこのアセンションだけでもかなりの上昇値になるので優先度は高い。
これらを取得した上でピストルを使用すると高火力が出せる。特にオーロラ蠱毒武器スキルと非常に相性が良く、流れに逆らって高度なデポなどのリロード回避要素と組み合わせて使いたい。
またウッドミサイルと併用しやすいので星の環曇織りとも相性が良い。特にマガジン容量の多い星の環先制優位と組み合わせる事で広範囲に高火力が出せる。
霊界狂瀾では連続爆破仏の顔も三度までが有るとなお良い。

シールドが少なくHPが多い。主にHPでダメージを受ける事が多いのでスペシャルシールドで補うかサンギン遺物安全対策堅忍の身エレメンタル授与生命の泉などでHPの回復力を補強したい。
シールドの回復速度・回復間隔が非常に速いのでサンダースクリーンバックアップシールドなどは繰り返し発動しやすい。

赤い宝箱ではHPとシールドのどちらを増やすかはその時のビルド次第。
超常の体はHP総量が下がりスペシャルシールドのシールド破壊時の効果もほぼ活かせなくなりイット・テイクス・ツーのHP回復も無効になる。ただしシールドの回復速度が非常に高く、スペシャルシールドシールドブーストのシールド増加効果が倍増するので取得する選択も有り得る。肉と骨はその時のオカルトスクロール次第だがイット・テイクス・ツーが有る時は肉と骨を取得し、赤い宝箱でもHPを増やした方が良い。

関連要素 [編集]

専属タレント

強化アーマー [編集]

強化アーマー(Armor Reinforcement)
nolink
最大レベル1
コストソウルエッセンス 25
アンロック初期アンロック
レベル 1九九のHP+30、鉄翼のHP+25%

改良技術 [編集]

改良技術(Improved Craft)
nolink
最大レベル1
コストソウルエッセンス 60
アンロックLv. 10
レベル 1ウッドミサイルの基礎ダメージ+100。アセンションのレベルがアップごとに、鉄翼の攻撃力+20

攻撃力の増加はスキル強化が適用される。

ラッキーマガジン [編集]

ラッキーマガジン(Lucky Magazine)
nolink
最大レベル1
コストソウルエッセンス 105
アンロックLv. 30
レベル 1マガジンを補充した後、4秒間、ラッキーショットの確率+20%

発動条件は「リロード」では無く「補充」なので、リロードに限らずスケートボーダーなど何らかの要素でマガジンが満タンになっても発動する。
リロードが無い武器は射撃後すぐにマガジンの弾丸が回復するがそれも補充扱いになるので発動する。

命令じゃなくて約束 [編集]

命令じゃなくて約束(Emergency Function)
nolink
最大レベル1
コストソウルエッセンス 255
アンロックLv. 45
レベル 1九九が倒された場合、鉄翼九九に救助を行う

九九九九が倒れたら駆けつけて蘇生を行う。蘇生が終了するまではへの攻撃はせず、に阻まれて九九九九の元まで行けない時でも攻撃も迂回もせず、直線で九九九九まで行こうとする。
火力モードの時も一旦解除し蘇生に向かい、終わるとその場で再度火力モードになる。
適時な救助の有無に関わらず蘇生時間は常に約3.5秒。
蘇生中の鉄翼仁者無敵は適用されないのでダウンする事も有る。
チームメイトの蘇生はしない。

ラディカルクラフト [編集]

ラディカルクラフト(Aggressive Craft)
nolink
最大レベル1
コストソウルエッセンス 410
アンロックLv. 60
レベル 1鉄翼の最終ダメージが25%の確率で+100%

発動した場合はダメージの表示色が2倍のラッキーショットと同じオレンジ色になる。

アセンション

Icon_DivineCraft.png夭工

衝撃の威力を強化

エレメンタルサーキット

エレメンタルサーキット(Elemental Share)
エレメンタルサーキット
最大レベル1
レベル 1鉄翼の衝撃モードの攻撃は、九九が装備していない武器エレメント種類とエレメンタル効果の確率を獲得する

武器エレメント・エレメンタル効果の確率が衝撃モードの攻撃全てにそのまま乗る。
アセンションの効果による追加行動も対象。
自爆にも乗る。
エレメンタル共有していても手に持っている方の武器のエレメンタル効果は与えない。
かまどを手にしている時はスロット1の武器エレメントになる。

ハイレベルテクニック

ハイレベルテクニック(Mastery)
ハイレベルテクニック
最大レベル3
関連霊気接続
究極進化

鉄翼の攻撃力と攻撃速度が増加する

レベル 1攻撃力+100%、攻撃速度+20%
レベル 2攻撃力+200%、攻撃速度+40%
レベル 3攻撃力+350%、攻撃速度+60%。新近接攻撃スキルを習得し、攻撃力の2倍のダメージを与える。(クールダウン3秒)

衝撃モードではどちらも効果が有る。
火力モードだと攻撃速度増加のみ有効、ミサイル発射間隔が短くなる。

エネルギーオーバーロード

エネルギーオーバーロード(Energy Overload)
エネルギーオーバーロード
最大レベル3
関連霊気接続
究極進化

メインスキルを使用後、武器ダメージとスキルダメージが増加する

レベル 16秒間、武器ダメージ+30%、スキルダメージ+60%
レベル 26秒間、武器ダメージ+60%、スキルダメージ+120%
レベル 312秒間、武器ダメージ+100%、スキルダメージ+200%

ランチャーには武器ダメージボーナスのみが適用される。
衝撃モードと火力モード、どちらでも発動する。
発動中に再度メインスキルを使用すると持続時間が更新される。

キネティックブースト

キネティックブースト(Kinetic Enhancement)
キネティックブースト
最大レベル3
関連霊気接続
究極進化

衝撃モードの基本ダメージが増加し、クールダウンが短縮される

レベル 1基本ダメージは攻撃力の3.75倍となり、クールダウン-1.5秒
レベル 2基本ダメージは攻撃力の6倍となり、クールダウン-3秒
レベル 3基本ダメージは攻撃力の8.25倍となり、クールダウン-3秒、使用回数+1

衝撃モードの着地時に発生する範囲攻撃ダメージが上昇。
レベル3で使用回数が増えるのは衝撃モードのみ。

神木のアーマー

神木のアーマー(Wood Armor)
神木のアーマー
最大レベル3
関連霊気接続
合理化改造

鉄翼のHPが増加し、衝撃モードの挑発時間が延長され、また衝撃モード使用後に鉄翼の被ダメージが減少する

レベル 1HP+25%、挑発時間+1.5秒。4.5秒間被ダメージ-70%
レベル 2HP+50%、挑発時間+3秒。6秒間被ダメージ-85%
レベル 3HP+75%、挑発時間+4.5秒。7.5秒間被ダメージ- 100%

HP増加はモード関係なく発動する。
挑発時間・被ダメ軽減はモードの指定があるため衝撃モード限定の効果となる。

エネルギーバースト

エネルギーバースト(Charging Crush)
エネルギーバースト
最大レベル3
関連霊気接続
究極進化

鉄翼の衝撃モードで前方に衝撃波を発射し、命中すると6メートル範囲内にダメージを与える。衝撃モード使用後、衝撃波の一時的な使用回数を得る

レベル 1攻撃力の3倍のダメージを与え、クールダウン12秒
レベル 2攻撃力の6倍のダメージを与え、クールダウン10秒
レベル 3攻撃力の9倍のダメージを与え、クールダウン8秒。範囲内にが1体しかいない場合、最終ダメージ+60%

衝撃モード時メインスキル使用直後に1回だけ、メインスキルと同じ衝撃波を放つ。独自にクールダウンが有り、クールダウンが終わると再度使用する。
クールダウン中でもメインスキルを再度使用すると直後に衝撃波を発射する。クールダウン時間自体は継続される。

Icon_TalentCraft.png機巧

ミサイルの火力を強化

バレッジ

バレッジ(Heavy Modification)
バレッジ
最大レベル3
レベル 1サブスキルを長押しして高速に発射できる。発射時に50%の確率で使用回数を消費しない

古い時計サブスキルのクールダウンが1秒になる。

ハイヒートコア

ハイヒートコア(Heat Core)
ハイヒートコア
最大レベル3
関連霊気接続
制圧射撃

ウッドミサイルの基本ダメージを増加する

レベル 1基本ダメージ+150%
レベル 2基本ダメージ+300%
レベル 3基本ダメージ+450%、 爆発範囲が+2メートル

火力モードの鉄翼の放つミサイル・ショルダー・キャノンダメージも増加する。

ミサイルの嵐

ミサイルの嵐(Missile Storm)
ミサイルの嵐
最大レベル3

鉄翼の火力モードでの攻撃速度が増加する。九九または鉄翼がミサイルを発射した後、相手側の次のミサイルのダメージが増加する

レベル 1攻撃速度+40%、相手側の次のミサイルのダメージ+50%(最大5スタック)
レベル 2攻撃速度+80%、相手側の次のミサイルのダメージ+100%(最大5スタック)
レベル 3攻撃速度+120%、相手側の次のミサイルのダメージ+150%(最大10スタック)

ショルダー・キャノンダメージが増加し、スタックも獲得する。
衝撃モードでは無意味。

ショルダー・キャノン・アップグレード

ショルダー・キャノン・アップグレード(Shoulder Cannon Upgrade)
ショルダー・キャノン・アップグレード
最大レベル3

鉄翼の火力モード時にショルダー・キャノンを使用し、追尾ミサイルを発射できる。火力モードを使用すると、ショルダーキャノンの一時的な使用回数を得る

レベル 1ショルダー・キャノンは連続して8発のミサイルを発射できる(発射数は攻撃速度に影響される)。クールダウン20秒。クールダウン期間中、九九または鉄翼が1発のミサイルを発射するたびに、クールダウン-1秒
レベル 2ショルダーキャノンは連続して12発のミサイルを発射できる(発射数は攻撃速度に影響される)。クールダウン15秒。クールダウン期間中、九九または鉄翼が1発のミサイルを発射するたびに、クールダウン-1秒
レベル 3ショルダーキャノンは連続して16発のミサイルを発射できる(発射数は攻撃速度に影響される)。クールダウン10秒。クールダウン期間中、九九または鉄翼が1発のミサイルを発射するたびに、クールダウン-1秒

ショルダーキャノンは小さなミサイルを発射する。
このミサイルはあらゆる障害物を無視して射程内のターゲットに対して直接ダメージを発生させる
相手が何処にいようが、射程内であれば無敵状態でもない限り必ずダメージを与えられる。
このショルダーキャノンもリカバリーモードの使用回数回復対象。

「火力モードを使用すると、ショルダーキャノンの一時的な使用回数を得る」とは鉄翼を火力モードで再配置すると、通常時のクールタイムとは別扱いでショルダーキャノンを使用可能になる。
ショルダーキャノン撃ち切り確認→再設置、と繰り返すとアセンションが揃わないうちでもメインスキルの使用回数分だけショルダーキャノンを連続使用出来る。

リカバリーモード

リカバリーモード(Force Recovery)
リカバリーモード
最大レベル3

ウッドミサイルのストック上限を増加する。鉄翼がミサイルを発射すると、ウッドミサイルの使用回数が回復する

レベル 1ストック上限+4。鉄翼が5発のミサイルを発射するごとに、ウッドミサイルの使用回数+1
レベル 2ストック上限+8。鉄翼が4発のミサイルを発射するごとに、ウッドミサイルの使用回数+1
レベル 3ストック上限+12。鉄翼が3発のミサイルを発射するごとに、ウッドミサイルの使用回数+1。 使用回数が満タンの場合、鉄翼の次のミサイルは使用回数を消費して、最終ダメージ+60%

ショルダー・キャノンの発射数も回数増加のカウント対象。

自爆

自爆(Suicide Device)
自爆
最大レベル3

鉄翼が倒されなくても、予備機を組み立てることができる。予備機が組み立てられた後、メインスキル使用時、または鉄翼が倒される時に自爆し、半径10メートルのダメージを与える。メインスキルによる自爆時には、メインスキルのクールダウンが減少する

レベル 1鉄翼の最大HP*15のダメージを与える
レベル 2鉄翼の最大HP*30のダメージを与える。メカの組み立て時間25%
レベル 3鉄翼の最大HP*50のダメージを与える。メカの組み立て時間-50%

鉄翼が倒されなくても予備機を常に製造するようになる。予備機の制作時間は鉄翼のHPゲージ左のアイコン周りに出る黄色いゲージで確認出来、完成すると光る。予備機が完成している時に鉄翼が破壊された場合、待機時間無しで復活できる。

メインスキル再使用時、もしくは鉄翼が戦闘不能になった時、鉄翼の周囲にオレンジ色の円エフェクトが発生、範囲内のダメージを与える。
このダメージにはスキルダメージボーナスが乗る。
メインスキル再使用で自爆した場合のみクールタイムが解消され再使用可能になる。

Icon_Precision.png精密

武器の技術を強化

クイックショット

クイックショット(Nimble Finger)
クイックショット
最大レベル3
スキルスティール

空のマガジンでリロードすると、リロード時間が短縮され、九九鉄翼の攻撃速度が増加する

レベル 1リロード時間60%、4秒間攻撃速度+60%
レベル 2リロード時間-30%、4秒間攻撃速度+30%
レベル 3リロード時間-40%、4秒間攻撃速度+45%

マガジン改造

マガジン改造(Magazine Modification)
マガジン改造
最大レベル3
関連霊気接続
鶏冠恐嚇
スキルスティール

マガジン内前10発の弾丸のクリティカルダメージを増加する

レベル 1クリティカルダメージ+20%
レベル 2クリティカルダメージ+40%
レベル 3クリティカルダメージ+60%

マガジン内の最初の10発(最大マガジン容量35なら35から25まで)のクリティカルダメージが上がる。
発動条件はあくまでもマガジン内の残弾数であり、マガジン満タンから何発撃ったかは関係無い。
マガジン容量10以下の武器では永続的に発動する。

ダブルラッキー

ダブルラッキー(Lucky Break)
ダブルラッキー
最大レベル3
関連霊気接続
鶏冠恐嚇
スキルスティール

クリティカルヒット時、ラッキーショット確率増加

レベル 1ラッキーショット確率+20%
レベル 2ラッキーショット確率+40%
レベル 33秒間、ラッキーショット確率+80%

コンバットペース

コンバットペース(Battle Pace)
コンバットペース
最大レベル3
関連霊気接続
鶏冠恐嚇
スキルスティール

移動速度が1%増加するごとに、武器ダメージが増加する。ピストル使用時に移動速度が増加する

レベル 1武器ダメージ+0.8%。移動速度+20%
レベル 2武器ダメージ+1.6%。移動速度+20%
レベル 3武器ダメージ+2.4%。移動速度+40%

デッドアイ

デッドアイ(Eagle Eye)
デッドアイ
最大レベル1
関連霊気接続
一発必中
レベル 1ピストルクリティカルヒットするごとに、次に弱点を命中しなかった場合、武器ダメージは必ずクリティカルヒットする(最大10スタック)。10スタックになると、武器スキルダメージ+50%

クリティカルヒットするとスタックを得られ、次の射撃で弱点に当たらなかった時にスタックを消費してクリティカルヒットにする。
スタックを消費すると1ショットが全てクリティカルヒットになる。
スタックの獲得はピストルでしかできないが武器を持ち替えてもスタックは無くならないので、確定クリティカルやダメージ上昇バフは他の武器種でも得られる。

スペシャルシールド

スペシャルシールド(Specialized Shield)
スペシャルシールド
最大レベル3
関連霊気接続
鶏冠恐嚇

最大シールドが増加する。シールドが破壊されると、即座に回復する。回復効果はクールダウンがある。九九のミサイルが鉄翼に命中すると、追加で鉄翼のHPを回復する

レベル 1最大シールド+10。クールダウン20秒。鉄翼のHPの15%を追加で回復する。
レベル 2最大シールド+20。クールダウン15秒。鉄翼のHPの20%を追加で回復する。
レベル 3最大シールド+30。クールダウン10秒。鉄翼のHPの25%を追加で回復する。

>>全てのアセンションを見る

専属霊守り

ハート・トゥ・ハート [編集]

ハート・トゥ・ハート(Pair of Us)
Pair_of_Us.webp
コストソウルエッセンス150
関連霊気接続
究極進化
九九が倒されない限り、鉄翼も倒されない。鉄翼の最大HPが1点ごとに、ダメージ+1%

スクリーン [編集]

スクリーン(Fire Coverage)
Fire_Coverage.webp
コストソウルエッセンス150
九九鉄翼のミサイルがダメージを与えるたびに、5秒間ミサイルのダメージ+40%(最大20スタック)。火力モード使用後、4スタックを獲得する

ショルダー・キャノンの小型ミサイルも対象。

イット・テイクス・ツー [編集]

イット・テイクス・ツー(Same Boat)
Same_Boat.webp
コストソウルエッセンス150
関連霊気接続
鶏冠恐嚇
九九の被ダメージの30%は鉄翼が分担する。鉄翼ダメージを与えた後の5秒間、九九が同じ武器を命中すると、武器クリティカルダメージ+3x、武器ダメージ+150%。九九ダメージを与えた後の5秒間、鉄翼衝撃モード/火力モードで同じに攻撃すると、10%/5%のHPを回復する

バトルコア [編集]

バトルコア(Mecha Crash)
Mecha_Crash.webp
コストソウルエッセンス150
衝撃モードの最終ダメージが50%増加する。衝撃モードを使用した後、次の3回のピストルが与えるダメージは次の衝撃モードに蓄える。ピストルを命中するごとに衝撃モードのクールダウン時間-0.5秒

>>全ての霊守りを見る

専属霊気接続

九九 九九の霊気接続 [編集]

接続名効果必要的選択的備考
Armor Modification
合理化改造
鉄翼の最大HP+50%神木のアーマー復興の神社
生命の泉
グルメ
短い休息
Harder Missiles
制圧射撃
ウッドミサイルは33%の確率で2倍のダメージを与えるハイヒートコア未定の取り組み
富裕層
降参
ファストローダー
Restart Shot
一発必中
ピストルを使用する場合、リロード後の次の射撃は必ずクリティカルヒットになるデッドアイ爆裂マガジン
匠の精神
瑠璃サイト
流れに棹さす
効果を受けるにはピストルを使う必要が有るが、ピストル自体は必要数にカウントされない。
Strike Evolution
究極進化
エネルギーバーストのクールダウン時間-4秒ハート・トゥ・ハート
エネルギーバーストレベル3
ハイレベルテクニック
キネティックブースト
エネルギーオーバーロード
Fear of Chick
鶏冠恐嚇
鉄翼ダメージを与えると、5秒間そのダメージ-50%、九九からのクリティカルダメージ+50%イット・テイクス・ツー
マガジン改造レベル3
コンバットペース
ダブルラッキー
スペシャルシールド
専属霊玉

1x3.jpg1x3 Nona_Icon_Square2.jpg 九九の霊玉 [編集]

シールドブースト
Component Recovery
シールドブースト
九九のシールドが満タンに回復したとき、10秒間最大シールド+5(最大10スタック)九九で「霊界狂瀾」をクリアする
リサイクルパーツ
Extra Shield
リサイクルパーツ
鉄翼を倒した後、HPの20%を回復する九九を使用して「霊界狂瀾」で衝撃モードまたは火力モードを50回使用する回復するのは鉄翼のHP。

>>全ての霊玉を見る

専属霊界祝福

セルフエボリューション [編集]

セルフエボリューション(Evolution)
Evolution.webp
鉄翼を倒すごとに、最大HP+2、基礎ダメージ+1%(最大1000スタック)

増加するのは鉄翼の最大HP。
取得前に鉄翼が撃破していた分もカウントされる。

連続爆破 [編集]

連続爆破(Shells Symphony)
Shells_Symphony.webp
3秒ごとにサブスキルの使用回数+1。ピストルに命中すると、サブスキルの使用回数を消費し、ミサイルを発射する(最大3回消費、クールダウン1秒)。さらに、今回の爆発範囲+2メートル

実際にはミサイルは撃たず、追加ダメージという形で発動する。
この効果ではサブスキル使用が条件の要素は発動しない。

仏の顔も三度まで [編集]

仏の顔も三度まで(The Third)
The_Third.webp
ピストル使用時、2発撃つごとに、次の射撃のラッキーショット確率+100%、必ずクリティカルヒットする

>>全ての霊界祝福を見る

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この手のキャラは序盤に強くて終盤はオトモが敵の強さに追いつけないというのがお約束だと思ってたけど...この子すごくいいね -- 2023-06-07 (水) 20:35:43
  • 衝撃ビルドでスキルスティール勢いに乗る追撃取ってる人居たけど
    もしかして鉄翼でも発動してるんか -- 2023-06-08 (木) 01:43:50
    • 勢いに乗るは武器ダメージup、鉄翼はスキルダメージ依存だし発動しないはず -- 2023-06-10 (土) 13:00:21
  • ハートトゥハートの強化と鉄翼最大HP盛り手段の増加等諸々で衝撃モード軸更に強くなったな 九九の主武器で腐食付与、副武器火炎属性で鉄翼自爆に爆発反応乗せが単発最高火力かね -- 2023-07-02 (日) 12:44:54
  • ピストルビルドバグレベルの火力だな。野良はそればかりでゲーム崩壊してるわ -- 2023-07-23 (日) 03:35:07
    • そんなに火力出るのか、正直想像がつかない。ところで武器は何を使っているの? -- 2023-07-23 (日) 07:13:12
      • マガジン共有ジェミニの仕様変更と相まってオーロラ蠱毒ビルドが完全に壊れてる。
        全ての敵が一瞬で死んでいくからバランス崩壊してる -- 2023-07-26 (水) 15:52:12
      • 試してみました。・・・これは強いわ。 -- 2023-08-14 (月) 21:59:34
    • 星の環やばいくらい強いよね、適当に右クリック押すだけだし足早いから快適だわ -- 2023-07-24 (月) 04:15:33
      • そういえば星の環ピストルだったね。あれにバフが盛られるのか。ありがとう、納得したわ -- 2023-07-24 (月) 18:30:15
  • 鉄翼の火力モードのダメージは、九九のウッドミサイルの補正が適用される、とありますが、特定条件下で効果が変わったりするスクロール効果等の乗り方はどうなるのでしょうか。例えば単純にスキルダメージ+○%。等の効果が乗るのは分かりますが、空中攻撃等の条件付きの効果(鉄翼はジャンプしないので)や、神の一矢(九九からの距離依存か、鉄翼からの距離依存か)等ってどうなるんでしょう? -- 2023-09-05 (火) 16:58:26
    • 空中攻撃は九九のジャンプ中に着弾すれば発動する筈。
      神の一矢はそもそもスキルには適用されないから関係ない。 -- 2023-09-05 (火) 22:42:59
      • ありがとうございます。シンプルにサブスキルのダメージが上がりうる状況全てが適用されるんですね。神の一矢は全ダメージかと思いこんでました。 -- 2023-09-05 (火) 23:43:10
  • 鉄翼の火力モードが強すぎて初めて悪夢勝てた(´;ω;`) -- 2023-11-24 (金) 18:36:18
  • 衝撃モードは敵に近づいて振り上げて殴るのテンポが悪くて弱すぎる
    火力モードは後半の敵のインフレについていけない
    ピストルビルドは狂ったような火力でるけどロボメインだとちょっと後半弱いなぁ
    輪廻9ですら1面は何もしなくても勝てるくらいつよいのだけども -- 2023-12-22 (金) 21:47:48
    • 火力モードがインフレについていけないのよく分からない
      最初から最後までロボの火力高すぎて敵が消し飛ぶから逆に眠気こそが最大の敵ってくらいだ -- 2024-01-11 (木) 23:37:48
  • ハートトゥハートが数マッチリセット繰り返しても出なくなったんだが、消えた? -- 2024-01-28 (日) 03:11:03
    • スタート時にリセットかけて見たけど普通に出たよ -- 2024-01-28 (日) 03:50:16
      • thx、ただのクソ運か…… -- 2024-01-28 (日) 12:06:46
  • 輪廻9層ソロ4無限だけど、火力モードでも後半からやっぱり敵を溶かせなくなって来るな。 -- 2024-02-06 (火) 18:18:18
  • 棘ロケットでとんでもない火力出せないか期待したけど棘の発射速度が遅すぎて全然だった
    バレッジはずっと撃ってられる、それに応じて鉄翼もずっと肩ミサイル撃ってるけどこれも撃ちきるのが遅いからそこまで火力出ない
    輪廻9まで問題なく強く使えるけどそこから無限行くなら力不足かな
    棘に頼らずとも上振れすればロケット打ちまくれるからポテンシャル無視してスクロールで火力上げた方が最大値は上かな
    そんなビルド完成する気はしないけど -- 2024-03-30 (土) 07:32:08