フレーム

2024-01-30 (火) 17:48:59

カテゴリ:システム フレーム 一覧

概要 [編集]

チーム画面の名前の横の装飾。アイコンを囲む枠。
画面右上のアイコンをクリックすると変更できる。
特定の条件を満たすと新しいフレームがアンロックされる。

フレーム一覧 [編集]

画像フレーム名アンロック条件備考
Frame_Default_Frame.webpdefault
デフォルトフレーム
初期アンロック
Frame_Million_Treasure.gifMillion Treasure
ミリオン宝物
累計販売100万本を突破した記念フレーム現在は入手不可。
Frame_Pioneer.gifPioneer
開拓勇者
早期アクセス発売1周年記念限定フレーム現在は入手不可。
Frame_Millions_of_Heroes.webpMillions of Heroes
ミリオンヒーロー
販売部数300万部突破を祝して専用のランクフレーム現在は入手不可。
Frame_Energy_Chain.webpEnergy Chain
エネルギーチェーン
シングルプレイ中、エネルギーオーブで1つのエリートモンスターを10秒間拘束する強力な震いで拘束時間を増やし、源力の泉エネルギー貯蔵で回数を増やして拘束中に再度拘束して時間を伸ばす。
Frame_Full_Force.webpFull Force
火力全開
一回二丁拳銃の持続時間が300秒を超える戦うほど勇ましいレベル3を取得し、射撃速度の速い武器を撃ち続ける必要が有る。
弾薬は約2600発必要なので弾薬補填のオカルトスクロールアセンションは必須。
Frame_Soaring_Eagle.webpSoaring Eagle
羽ばたく
殺戮盛宴の累積スタックが3000達成600キルが必要。
を無限に召喚する偽の僧などを利用するとスタックを稼ぎやすい。
Frame_Thunderous_Growl.gifThunderous Grow
雷鳴虎嘯
シングルプレイ中、雷落雷落スナイパーライフルかまどのみを使用して難易度悪夢またはそれ以上の難易度をクリアする(極地妖王を倒すまで)空喰いでも解除可能。
スナイパーかまど以外の武器でダメージを出すと不可。手に持ったりに当てずに撃つのは可能。また電鳴丸武器スキルのような直接ダメージを与えない要素も使用可能。ジェミニ特性も使用可能。
スキルオカルトスクロールでダメージを与えるのは可能。
画面下にFatal_Current.pngが表示されていればチャレンジは有効。
Frame_Sword_Dance.webpSword Dance
華々剣舞
一回剣雨で発射した飛剣が45本を超える明瞭剣心光影分身のいずれかをレベル3に、もう一方をレベル2にする。
Frame_Blue_Wave.gifBlue Wave
洋々たる碧水
拳意が80スタック以上の衝拳を1回使用する腕が立つ千里の道も一歩から及び移動速度ダッシュ回数を上げるアセンションオカルトスクロールが必要。
Soul Taker.gifSoul Taker
魂狩り
影分身1回で10体以上のを倒す狂瀾怒濤をレベル3まで取得するか、ランチャーを手に持って影分身を使う。
偽の僧の召喚を利用すると10体のを集めやすい。
Legend of Crimson Fox.gifLegend of Crimson Fox
赤狐の伝説
シングルプレイで、悪夢以上の難易度で、霊狐の炎のみでボスを倒す
Frame_Shifting_Stars.webpShifting Stars
星の周り
紫梟を使って、同じ品質のスクロールのみを拾い、難易度「悪夢」またはその以上の難易度をクリアする(極地妖王を倒すまで)空喰いでも解除可能。
説明文には無いがソロ限定。マルチプレイでは解除できない。
インベントリに複数の品質のオカルトスクロールが入った時点で失敗となる。
呪いスクロールも独立した品質。
強化スクロールは独立した品質では無い。
フィールドに有るオカルトスクロール交換物品回収するのは可能。
拾わなければ赤い宝箱禍福倚伏の選択で出現させる事も可能(呪いスクロールは強制的に取得するので不可)。
オカルトスクロールを一切拾わなくても成功になる。
画面下にFalling_Star.webpが表示されていればチャレンジは有効。
Frame_Mechanical_Chest.webpMechanical Chest
機械の宝箱
九九鉄翼に倒されずに、難易度「悪夢」またはそれ以上の難易度をクリアする(極地妖王を倒すまで)空喰いでも解除可能。
説明文には無いがソロ限定。マルチプレイでは解除できない。
鉄翼がダウンしても蘇生すれば失敗にはならない。自爆も失敗にはならない。
画面下にIron_Wing_0.webpが表示されていればチャレンジは有効。
Frame_Arcane_Ascensions.webpArcane Asensions
ポテンシャル覚醒
シーズン1の報酬シーズンレベル35で入手できる

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鳥の累積スタックは一回のチャレンジで3000スタック(600体討伐)必要でした。 -- 2022-01-06 (木) 20:39:15
  • 虎のフレーム取得用におすすめの武器ある? -- 2022-01-12 (水) 17:48:28
    • 雷電使者とってスティング使えばいい -- 2022-01-12 (水) 21:17:43
  • エネルギーチェーンがクリアできん。エネルギーオーブの切れるタイミングってどうやって見分けるの? -- 2022-01-15 (土) 00:24:25
    • スタック上限2以上の時スキルアイコン左上に出るクールダウン表示目安にしてた(最終9.8秒) 輪廻なら分裂ボール脳死オーブ連打も楽だと思う -- 2022-01-16 (日) 11:04:16
    • 終わり近づくと敵のHPゲージ上のアイコンが点滅しますよ -- 2022-01-16 (日) 16:39:59
    • これだけ終わらんのよな…。連打できる+複数爆破するビルドにすると拘束時間伸ばしても一瞬で拘束剥げるし、拘束時間更新も耐性に影響してるんかな? -- 2022-01-18 (火) 02:51:39
    • 拘束時間延長Lv2、スタック数増加Lv2でクリアできたよ。メインスキル関連のスクロール未使用。ノーマル砂漠2面の宝庫で行けた。オーブ連続爆発は無し。たぶん爆発した分だけ耐性重ねがけされるから難易度跳ね上がるんじゃないかと思う -- 2022-01-20 (木) 08:52:57
    • 延長3増加3+源泉+分裂でもすぐ切れて無理だった・・・
      雪山だったけどステージ関係あるのかな -- 2022-05-31 (火) 22:04:57
    • アイコン点滅前アイコン点滅中アイコン消滅に合わせてエリートにぶつけ続けたけど時間伸びない。バグってんじゃね? -- 2022-06-02 (木) 00:19:30
      • エネルギーチェーンだけはどうがんばっても取れない。理論上最高まで拘束時間稼げるようにしてもだめだったからバグ確定。
        とりあえずフィードバックで伝えてみる。 -- 2022-06-25 (土) 12:00:03
      • エネルギーチェーン取得しましたのでその時の状況を。
        難易度ノーマル、強力な震いレベル3、源力の泉レベル2、関係あるスクロールは古い時計とマジックウォッチです。
        場所は山海双嶼のステージ1でエリート竜ロブスターが相手でした。
        HPの上にあるマークの点滅をみながらギリギリのところでメインスキルを追加であてていくことでいけました。 -- 2022-08-28 (日) 22:24:34
    • 分裂オーブやエネルギー光球の連続爆発は拘束時間が短くなるのを加速させるから実は向いてない
      連続でオーブを当てすぎると連続でオーブを投げる早さや連続爆発の爆発の早さより拘束が解ける時間の方が短くなって途切れてしまう
      なのでそれらを取らずに強力な震い(拘束時間延長)と源力の泉(スキルスタック数上昇)を上げてタイミングよくオーブを投げて拘束するのが良い -- 2022-08-22 (月) 03:47:57
    • 輪廻1の前借り・古い時計・延長3・増加1・分裂オーブでエリートナマズ武士相手に取れた
      このビルドだとエリートに密着して棒立ちでメインスキル連打するだけで取れた。
      切れるタイミング見計らうのも不要で楽だった -- 2022-09-07 (水) 22:06:21
  • トラちゃん自動チェーンとった瞬間フレーム解除不可とか -- 2022-01-29 (土) 11:06:52
    • スキルは大丈夫だろ -- 2022-01-29 (土) 16:51:59
  • 太子、意外とあっさり取れてしまったのでびっくり。
    正直アセンションとスクロールの運で何とかなった感はありますが、延長2スタック3に加えて交叉火力とマジックウォッチでとりました。海の宝庫の河童相手に、周りの雑魚全部倒した上で取れるまで延々とメイン投げ続ける作業… -- 2022-11-28 (月) 16:27:11
  • 狐の霊狐の炎のみで倒すって武器やスキルで途中体力減らすのもダメ?
    ダメなら凄く時間かかりそうだなあ -- 2022-12-29 (木) 04:39:39
    • おそらく少しでも他の事でダメージ発生したら駄目
      言うてノーマルの1面のボスなら数発でいける筈 -- 2022-12-29 (木) 06:23:10
    • 輪廻1の陸吾なら体力25万ぐらいだから炎の怒り取って適当な霊狐系アセンションが出れば割とすぐ終わるよ -- 2022-12-29 (木) 12:47:12
      • 勝手にラスボスまでって思い込んでたのでどちらも凄く助かりました…!😂まとめてのコメントで申し訳ないんですが有難うございます!!!🙏🙏 -- 2022-12-30 (金) 23:46:52
  • オボイの300秒がむっずい
    メス2丁で2丁拳銃やってみたけど、2丁拳銃が切れちゃう -- 2023-03-14 (火) 22:17:55
    • 戦うほど勇ましいレベル3取ってるよね? -- 2023-03-16 (木) 16:39:39
      • ちゃんと取ってるんですけど、なんでですかね・・・ -- 2023-03-18 (土) 21:02:07
    • 可能性としては特性「命中しなかった攻撃で消費した弾薬は弾薬庫に戻る」とか器用な手・流れに逆らって辺りで消費が無効になってるとかかなぁ -- 2023-03-19 (日) 06:57:07
      • 弾薬を消費しないっていう特性が発動しててそれで回復する前に切れてたみたいで、それを外してやってみたらいけました。。
        ありがとうございます! -- 2023-03-19 (日) 12:34:24