2023-12-28 (木) 02:08:32

カテゴリ:キャラクター ヒーロー

概要 [編集]

(Tao)
桃
    初期ステータス  最終ステータス
HPHP 50      HP 75
シールドシールド 80      シールド 105
移動速度スピード 5.2
回復速度8%/s 
回復間隔3.5秒 
アンロック条件
400ソウルエッセンスを消費する
img_herotitle_hero5.png

桃の夭夭たる、灼灼たり其の華。
剣術が得意な桃は、心と一体化する飛剣を使い敵を消滅することに慣れている。元を実物に凝縮し、自由に飛花を使って敵を攻撃することもできる。

2021/06/18のアップデートで追加されたヒーロー
日本語版での表記は"桃"。
英語版での表記は"Tao"(タオ)。

桃

ヒーロースキル [編集]

メインスキル:剣雨 [編集]

剣雨

クールダウン:5.2秒(最終3.9秒)
複数の飛剣を前方に発射、飛剣1本につき200(最終300)の通常ダメージを与える。飛剣の数は「剣心」のスタック数によって違い、1スタックにつき3本の飛剣を発射する、弾丸を15発消費するごとに「剣心」を1スタック獲得し、最大6スタックまで「剣心」を持つことができる。

サブスキル:飛花 [編集]

飛花

スタック数:3(最終8)
花びらを召喚して前方に爆発を起こし、6メートル以内のにマークして400(最終600)の通常ダメージを与える。マークは6秒間存在し、マークしたに12回ダメージを与えるごとに「飛花」のダメージを追加で与える。

運用 [編集]

マガジン容量とリロード速度を上げる咲き乱れる花が有り、武器スキルで圧倒するヒーロー。反面エレメントクリティカルヒットラッキーショットを補正するアセンションは少なく、武器ダメージそのものとスキルを強化していく事になる。シールド回復のアセンションは少ないが、キルすればシールドの回復が始まる秋水無痕移動速度の上がる白駒の隙を過ぐが有るので、射撃速度の高い武器を連射し前線でキルし続けるのが基本的な運用となる。

消費数でスタックの溜まる剣雨とヒット数で追加ダメージが発生する飛花を活かせるので、射撃速度や同時発射数の多い武器と相性が良い。
射撃速度の速いインジェクターは相性が良い。誘導性能の有る腐食手袋エレメントをばら撒け拡散ダメージで複数の飛花の追加ダメージを出せるサンダー手袋、近距離に強い火竜、いずれも相性が良い。
特に腐食手袋胞子ダメージ満天飛花と組み合わせると絶大な火力を出せる。

他にもパープルライトキツツキなど射撃速度の速い武器は適正が高い。
またオーロラ蠱毒武器スキルも射撃速度が非常に早く、リロード回避の要素が豊富に有る時は高火力が期待できる。

飛花中心のビルドならショットガンとも相性が良く、特に連射力に優れているイリュージョンは非常に相性が良い。
ハリネズミは通常射撃と武器スキルを同時に撃つ事で、ヒット数を多く出す事ができる。また同時発射数が多いので、至近距離からならエレメンタル効果をほぼ確実に出す事ができエレメンタル共有する事で爆発爆発を出して更に火力を上げられ、非常に相性が良い。

反面ランチャースナイパーなど単発火力武器は相性が悪い。
流光の通常射撃や鴆鬼の1・2撃目は剣雨の消費数にカウントされないので相性が悪い。

射撃速度の高い武器を選ぶ事が多く、弾薬不足に陥る事が多いので弾薬帯流れに逆らって弾薬バンク創造者マジックマガジン器用な手弾薬回収エレメンタル授与などのオカルトスクロールや、兵火武意位相転移などのアセンションで補填していきたい。

サブスキル飛花はヒット数の多い武器ならば追加ダメージを連続して出す事ができ、武器攻撃の前に使用すれば火力を大きく上げられる。灼灼たる飛花で基礎ダメージを上げ、咲き誇る花で集団戦にも対応したい。
輪廻モードでは飛花霊守り満天飛花飛花荊棘の2つが有り使い方が違う。
満天飛花は通常通り武器で追加ダメージを稼ぐ運用。手動でマークを付ける必要が無くなり追加ダメージに必要なヒット数が減るので、大きく火力を上げる事ができる。
飛花荊棘はマークして追加ダメージで火力を出す事がメインでは無く、サブスキルそのものを連発して火力を出す運用になる。なのでサブスキルの回数を確保する事が重要になり二重のサプライズオーバーロードウィンドフォールなどの重要性が高くなる。また剣雨を当てた本数分飛花が消える時のダメージが上がる仕様なので、剣花形影剣雨で多くの飛剣を当てる事が重要になる。なので飛剣の本数を増やす光影分身明瞭剣心も大事になる。

メインスキル剣雨武器攻撃と同時に使う事ができる。発動中も照準を動かす事もでき使い勝手が良く、飛花の追加ダメージ発動条件も満たしやすくなる。クールダウン時間も非常に短く、消費数の多い武器ならば頻繁に撃つ事ができる。凌天剣典で基礎ダメージを上げ、裂元剣罡光影分身凝光剣気明瞭剣心で火力を上げていきたい。骨棘飛剣が有れば更に火力を上げられ、HPを直接削れるので時間短縮にもなる。
また霊界狂瀾ではタイムクリップを取得し、更にアンリミテッドブレイドワークスショックアワーグラスもう1回などのクールダウン軽減の霊玉も取得した上でリロードの速い武器を手に持ち射撃ボタン・リロードボタン・メインスキルボタンを連射すれば剣雨を撃ち続ける事ができる。武器はデフォルトのリロード速度は地獄が速いが適切なグリップを取得すれば火炎弾丸が最速でこれらの武器を使うならば剣雨の本数が大量になるので、剣元固体がレベル1でも有ればシールドは1000を超え剣の脈理のスタック数も莫大になる。併せて剣雨ダメージを上げるアセンション霊界祝福を取得していけば攻守ともに非常に安定したビルドになる。武器そのもののスペックはリロード速度以外一切関係無いので、特性の質やジェミニ特性の有無を問わないのも利点である。

また武器ダメージを強化するアセンションも豊富に有るので、それらをメインにするのも1つの手段で有る。剣術専攻剣の脈理を取得し兵火武意位相転移でリロードを回避し、剣元の華花陰りなどで武器ダメージを上げ、光影分身人剣合一明瞭剣心剣花形影で飛剣の本数を増やし、剣雨を連打しながら武器を撃てば高火力を出す事ができる。
また剣雨を使わないなら剣意神隠しでも武器ダメージを大きく上げられる。

耐久力が低いので防御に不安が有る時は、束縛の陰り混元剣体を取得したいがオカルトスクロールで補えているのならば優先度は低くなる。

剣の脈理剣雨を撃つだけで発動し、武器ダメージとスキルダメージの両方が上がるので汎用性が高い。特にメインスキルのクールダウン軽減や回数増加要素が増える後半ではスタックを多く稼げるので剣雨のダメージを当てにしないビルドでも、このアセンションが有る時は剣雨を撃ち続けた方が良い。

飛花は回数を回復する散々花が有り咲き乱れる花が有るので戦地補給が発動しやすい事から、回数に困る事はあまり無い。なので二重のサプライズオーバーロード無限火力などは必要性は低くなる。特に満天飛花が有る時は全く必要無くなる。ただし飛花荊棘が有る時は逆にこれらの重要性が高い。
低い耐久力を補強する金メダル銀メダルファントムスキンバックアップシールドライトレスシールド堅忍の身安全対策ヘビーシールドなどが有れば安定度が増す。

シールド関連のアセンションタレントが有るので赤い宝箱では基本的にはシールドを増やした方が良い。
超常の体は取った方が良いが、肉と骨は理由が無い限りは取らない方が良い。ただしHP関連のオカルトスクロールが豊富な時はHPを伸ばした方が良い。

関連要素 [編集]

専属タレント

心を注ぐ剣 [編集]

心を注ぐ剣(Blade in Heart)
BladeinHeart.png
最大レベル1
コストソウルエッセンス 25
アンロック初期アンロック
レベル 1「剣心」1スタックにつき剣雨ダメージ+5%

白駒の隙を過ぐ [編集]

白駒の隙を過ぐ(Galloping Speed)
GallopingSpeed.png
最大レベル1
コストソウルエッセンス 30
アンロックLv. 10
レベル 1を倒すたびに移働速度+10%、8秒間持続(最大5スタック)

効果時間は全スタック共通。を倒すと全てのスタックの効果時間が更新される。

散々花 [編集]

散々花(Long-lasting Bloom)
LonglastingBloom.png
最大レベル1
コストソウルエッセンス105
アンロックLv. 30
レベル 1飛花」でを5体マークするごとに、使用回数が1回回復する

既にマークされているはカウントされない。

咲き乱れる花 [編集]

咲き乱れる花(Superior Magazine)
SuperiorMagazine.png
最大レベル1
コストソウルエッセンス 255
アンロックLv. 45
レベル 1マガジン容量が30%増加、リロード時間が30%減少する

如律令滅妖などのリロードが無い武器でもマガジン容量は増えるが、同時発射数が増える訳では無く、特に意味は無い。
取得前の武器のスペックを見てもこの補正は適用されていない。所持すると適用される。
武器を取得した時はマガジンにはデフォルトの容量しか入っていないので、このタレントの分を追加するにはリロードが必要。

秋水無痕 [編集]

秋水無痕(Resilient Shiled)
ResilientShield.png
最大レベル1
コストソウルエッセンス 410
アンロックLv. 60
レベル 1を倒した後すぐにシールドの回復が始まり、且つ3秒間シールドの回復は中断されなくなる
アセンション

夭華夭華

飛花妙法を強化

灼灼たる飛花

灼灼たる飛花(Glowing Bloom)
灼灼たる飛花
最大レベル3
関連霊気接続
幻の華

飛花」のダメージを増加させる。

レベル 1ダメージが100%増加する。
レベル 2ダメージが200%増加する。
レベル 3ダメージが300%増加する。「飛花」の追加ダメージに必要なダメージ回数-2。

追加ダメージも上昇する。

束縛の陰り

束縛の陰り(Cursed Mark)
束縛の陰り
最大レベル3

飛花」にマークされたの移動速度と与ダメージを減少させる。

レベル 1の移動速度を30%下げ、の与ダメージが30%減少する。
レベル 2の移動速度を50%下げ、の与ダメージが45%減少する。
レベル 3の移動速度を70%下げ、の与ダメージが60%減少する。

マルチプレイでは、被ダメージ軽減の効果は全てのプレイヤーに適用される。

咲き誇る花

咲き誇る花(Flower Chain)
咲き誇る花
最大レベル3

飛花」にマークされたにショットが命中した時、対象から15メートル以内にいるに100%分の武器の基礎ダメージを与え、そしてマークする。

レベル 1対象から15メートル以内にいる最も近い2つの
レベル 2対象から15メートル以内にいる最も近い3つのに100%分の武器ダメージを与え、そしてマークする。このダメージは30%の確率で2回発動
レベル 3対象から15メートル以内にいる最も近い4つのに100%分の武器ダメージを与え、そしてマークする。このダメージは100%の確率で2回発動

拡散ダメージには武器ダメージ・ラッキーショットクリティカルヒットの補正は乗らない。胞子の付与はできない。
巨人殺しは発動する。
この効果でマークしても花陰り束縛の陰りが発動する。
剣花形影は発動しない。

剣元の華

剣元の華(No Escape)
剣元の華
最大レベル1
レベル 1飛花にマークされたの被ダメージ+20%、それに「剣雨」から発射した飛剣が自動的にマークされたに向かう

マルチプレイでは、ダメージ増加の効果は全てのプレイヤーに適用される。

花陰り

花陰り(Mark Chaser)
花陰り
最大レベル3

飛花」にマークされていないをマークするたびに、武器ダメージとスキルダメージが増加する。

レベル 18秒間、武器ダメージとスキル+10%(最大40%)
レベル 28秒間、武器ダメージとスキル+20%(最大80%)
レベル 310秒間、武器ダメージとスキル+30%(最大150%)

満天飛花咲き誇る花でマークしても発動する。
既にマークが付いているに再度マークが付いても発動する。ただし満天飛花咲き誇る花のマークでは再発動はしない。
持続時間は全てのスタックで共通で、新しくマークが付く度に更新される。

剣花形影

剣花形影(Blade of Bloom)
剣花形影
最大レベル3

飛花」でをマークした後、飛剣を召喚し、ランダムにマークされているを攻撃する。

レベル 1現在の「剣心」スタック数x1の飛剣を召喚する。
レベル 2現在の「剣心」スタック数x2の飛剣を召喚する。
レベル 3最大「剣心」スタック数x2.5の飛剣を召喚する。

光影分身は適用されない。
凌天剣典の効果は適用され、剣の脈理剣元固体裂元剣罡凝光剣気骨棘飛剣も発動する。
満天飛花咲き誇る花の効果で、飛花のマークを付けても発動しない。
飛剣はマークされたすべてのにランダムに分配される。
この飛剣ではメインスキル使用が条件の要素は発動しない。

砥石砥石

銃剣技芸を強化

人剣合一

人剣合一(Empathy with Sword)
人剣合一
最大レベル3

武器ダメージを与えるたびに、10%の確率でそのに飛剣1本を発射する。

レベル 1召喚した飛剣のダメージの変化はない。
レベル 2召喚した飛剣のダメージが50%増加する。
レベル 3召喚した飛剣のダメージが50%増加する。すべてのダメージを与えるたびに発動できる。

ショットガンなど同時発射数の多い武器でも発射するのは1ショットで1本のみ。
光影分身は適用されない。
凌天剣典の効果は適用され、剣の脈理剣元固体裂元剣罡凝光剣気骨棘飛剣も発動する。
咲き誇る花の連鎖ダメージでは発動しない。
この飛剣ではメインスキル使用が条件の要素は発動しない。

剣の脈理

剣の脈理(Sword Enthusiast)
剣の脈理
最大レベル3
関連霊気接続
剣術に得意

飛剣を1本発射するごとに、武器ダメージとスキルダメージが増加する。

レベル 1武器ダメージとスキルダメージが1.5%増加し、持続時間8秒。
レベル 2武器ダメージとスキルダメージが2.5%増加し、持続時間8秒。
レベル 3武器ダメージとスキルダメージが4%増加し、ラッキーショット確率+2%、持続時間10秒。

スタックの持続時間は互いに独立している。
剣花形影人剣合一で発生した飛剣でも発動する。

兵火武意

兵火武意(Warlike Blade)
兵火武意
最大レベル3
関連霊気接続
剣術に得意
スキルスティール

弾丸を10発消費するごとに、射撃速度と精度が増加し、射撃時に5%の確率で消費した弾丸を回復し、3秒持続。

レベル 1射撃速度が10%増加し、精度+10%、射撃時に5%の確率で消費した弾丸を回復する(最大3スタック)。
レベル 2射撃速度が15%増加し、精度+15%、射撃時に10%の確率で消費した弾丸を回復する(最大3スタック)。
レベル 3射撃速度が20%増加し、精度+20%、射撃時に15%の確率で消費した弾丸を回復する(最大5スタック)。

消費数は全ての武器で合算してカウントする。
カウントされるのは正規の消費数のみで「同時発射数+1、弾薬消費+100%」の特性弾薬庫の光などの効果で消費した分はカウントされない。
かまどでもカウントされる。
鴆鬼の1・2撃目や流光の通常射撃のように弾薬消費をしない攻撃はカウントされない。
器用な手創造者など弾薬消費をしなくなるオカルトスクロールアセンションの効果中でもカウントされる。
全てのスタックの持続時間は、新しいスタックが追加されるたびに更新される。

剣意神隠し

剣意神隠し(Swordsman)
剣意神隠し
最大レベル1
関連霊気接続
剣意神隠し
レベル 1剣心1スタックにつき、武器ダメージとスキルダメージ+8%。

剣元固体

剣元固体(Sword Guard)
剣元固体
最大レベル3
関連霊気接続
剣術に得意

飛剣を1本発射するごとに、シールドを回復し、最大シールドが増加する。

レベル 1シールドが2点回復し、6秒間最大シールド+2。
レベル 2シールドが3点回復し、7秒間最大シールド+3。
レベル 3シールドが4点回復し、8秒間最大シールド+4。20スタック以上の場合、シールドの回復速度が50%増加する。

スタックの持続時間は互いに独立している。
剣花形影人剣合一で発生した飛剣でも発動する。

位相転移

位相転移(Ammo Extractor)
位相転移
最大レベル3
関連霊気接続
剣術に得意
スキルスティール

を倒すと、特定比率のマガジン弾薬を回復し、該当武器のダメージを増加する。増加する回数は弾薬回復回数と同じである(マガジン上限を超える部分も含める)。

レベル 1マガジンの弾薬を50%回復、武器ダメージ+40%。
レベル 2マガジンの弾薬を75%回復、武器ダメージ+50%。
レベル 3マガジンの弾薬を100%回復、武器ダメージ+100%。

オボイオボイスキルスティールでこのアセンションを取得し二丁拳銃中に発動すると、弾薬回復は両方の武器のマガジン容量の合計に応じた量になる。

細雨細雨

剣術操りを強化

光影分身

光影分身(Sword Shadow)
光影分身
最大レベル3
関連霊気接続
剣光

剣雨」を使う時、「剣心」1スタックにつき飛剣1本を追加で発射する。

レベル 1飛剣1本を追加で発射する。
レベル 2飛剣2本を追加で発射する。
レベル 3飛剣3本を追加で発射する。

剣花形影人剣合一の飛剣は増えない。

凌天剣典

凌天剣典(Epic Swordcraft)
凌天剣典
最大レベル3
関連霊気接続
剣光

飛剣のダメージを増加させる。

レベル 1ダメージが100%増加する。
レベル 2ダメージが200%増加する。
レベル 3ダメージが300%増加する。

剣花形影人剣合一で発生した飛剣にも適用される。

裂元剣罡

裂元剣罡(Amplified Sword)
裂元剣罡
最大レベル3

飛剣がに命中すると、一定時間の受ける飛剣のダメージを増加させる(スタック可能)。

レベル 11秒間の受ける飛剣のダメージが4%増加する。
レベル 21秒間の受ける飛剣のダメージが7%増加する。
レベル 31.5秒間の受ける飛剣のダメージが10%増加する。

スタックの持続時間は互いに独立している。
剣花形影人剣合一で発生した飛剣でも発動する。

混元剣体

混元剣体(Sword Defense)
混元剣体
最大レベル3
関連霊気接続
利剣出撃

剣雨を使用する時、ダメージ耐性が増加

レベル 1ダメージ耐性+15%
レベル 2ダメージ耐性+20%
レベル 3ダメージ耐性+20%、致命ダメージを受けた後、HPが1ポイントに保持される

剣花形影人剣合一の効果では発動しない。

凝光剣気

凝光剣気(Furious Wave)
凝光剣気
最大レベル1
関連霊気接続
剣光
レベル 1飛剣は40%の確率で2倍ダメージを与え、飛花でマークしたに命中した場合は20%の確率で3倍ダメージを与える。

ラッキーショットと同じく2倍ダメージはオレンジ、3倍ダメージはで表示される。
ラッキーショットそのものでは無いのでラッキーショット率が上がる要素は適用されず、ラッキーショットが発動条件の要素も発動しない。
剣花形影人剣合一で発生した飛剣でも発動する。

明瞭剣心

明瞭剣心(Luminous Heart)
明瞭剣心
最大レベル3
関連霊気接続
剣光

「剣心」の初期スタック数と「剣心」の最大スタック数を増加させる。

レベル 1「剣心」の初期スタック数と最大スタック数+1。
レベル 2「剣心」の初期スタック数と最大スタック数+2。
レベル 3「剣心」の初期スタック数と最大スタック数+3。「剣心」を獲得するための弾丸消費数-5。

>>全てのアセンションを見る

専属霊守り

剣術専攻 [編集]

剣術専攻(Sword Mastery)
SwordMastery.png
コストソウルエッセンス90
関連霊気接続
剣術に得意
剣雨」使用中の射撃速度+50%、「剣心」2スタックを獲得するごとに、次の「剣雨」の「剣心」のスタック数さらに+1、最大+3。「剣雨」がクールダウン中でも、「剣心」がスタックできる

剣花形影人剣合一では発動しない。

骨棘飛剣 [編集]

骨棘飛剣(Ice Blade)
IceBlade.png
コストソウルエッセンス150
関連霊気接続
剣光
飛剣はのHPの10%の確定ダメージを追加する(エリートボスに対して最大でチーム人数x5000点ダメージ)

剣花形影人剣合一で発生した飛剣でも発動する。
確定ダメージは最大HPの10%ではなく、残りHPの10%。

満天飛花 [編集]

満天飛花(Blossom Enthusiast)
BlossomEnthusiast.png
コストソウルエッセンス150
ショットが命中時、「飛花」にマークされていないにマークする。また、「飛花」の追加ダメージに必要なダメージ回数-6

この効果でマークを付けても花陰りは発動する。
剣花形影は発動しない。

飛花荊棘 [編集]

飛花荊棘(Thorny Bloom)
ThornyBloom.png
コストソウルエッセンス120
飛花を使用するごとに、飛花の基本ダメージ+160、30秒間持続する、最大10スタック。飛花マークが消えた時、再びに二回飛花ダメージを与える、また飛花ダメージは追加ボーナスできる(マーク時間内受ける飛剣のダメージ回数*100%)

スタックの持続時間は個別にカウントされる。
飛剣のダメージボーナスを受けられるのはマークが消える時のダメージのみ。
マークが消える時の追加ダメージには未定の取り組みが発動する。
追加ボーナスはそのに当たった飛剣の本数で計算される。人剣合一剣花形影の飛剣もカウントされる。
満天飛花咲き誇る花でマークを付けてもスタックは得られず消失時の飛花ダメージも発生しない。
飛花によってマークしたに対して再度飛花を使用してダメージを与えると、マークが消失した上で再発生するため、連続で使用するだけで「飛花マークが消えた時、再びに二回飛花ダメージを与える」の効果を発動出来る。
飛花でマークした後、満天飛花咲き誇る花でマークを付けてもマークの再発生扱いにはならずマーク消失時のダメージは発生しない。ただし時間経過によるマーク消失時はダメージが発生する。

>>全ての霊守りを見る

専属霊気接続

桃 の霊気接続 [編集]

接続名効果必要的選択的備考
Phantom Blossom
幻の華
飛花」の基礎ダメージ+60%灼灼たる飛花エネルギーサンダル
スキルブースター
デュアルエッジ
合理的な消費
Unsheathed Blade
利剣出撃
剣雨の使用回数+1混元剣体
裂元剣罡
古い時計
流れる時間
マジックウォッチ
Blade Aura
剣気加護
「剣心」1スタックにつき、射撃速度と移動速度+5%剣意神隠しダチョウライダー
弾薬バンク
高度なデポ
器用な手
Swordplay
剣術に得意
剣雨」の使用中に、消費した弾薬を返す。「剣雨」終了後、3秒間効果延長剣術専攻
兵火武意レベル3
位相転移
剣の脈理
剣元固体
Shadow Broom
剣光
霊守り骨棘飛剣」で与える確定ダメージが、の最大HP量の10%になる骨棘飛剣
凌天剣典レベル3
明瞭剣心
凝光剣気
光影分身
専属霊玉

1x3.jpg1x3 Icon_Tao3.png の霊玉 [編集]

アンリミテッドブレイドワークス
Unlimited Blade
アンリミテッドブレイドワークス
剣雨のクールダウン-1秒霊界狂瀾」で、剣雨を100回使用する
散々花
Long-lasting Bloom
散々花
飛花を使用するたびに、最大シールドの15%を回復で「霊界狂瀾」をクリアする

>>全ての霊玉を見る

専属霊界祝福

返り咲く [編集]

返り咲く(Be Right Back)
Be_Right_Back.webp
飛剣でを倒した後、剣雨のクールダウンがリフレッシュされ、「剣心」のスタック数が最大になる

偽の僧が召喚する自爆ランタンゴーストエリート偽の僧が召喚する爆炎ランタンゴーストや分身を飛剣で倒しても発動する。

花は剣に従う [編集]

花は剣に従う(Blooming Blade)
Blooming_Blade.webp
各飛剣は1回飛花ダメージを追加する

飛剣1本毎に飛花1回分のダメージを追加する。
灼灼たる飛花飛花ダメージが上昇すると、こちらの追加ダメージも上がる。
ダメージ追加は剣雨に限定されていないため、剣花形影人剣合一で発生する飛剣にも乗る。
マークはされないため剣花形影束縛の陰り等、マークされることが条件のアセンションは発動しない。
交叉火力等のサブスキル使用が条件の要素は発生しない。

ソードマインド [編集]

ソードマインド(Swordsmanship)
Swordsmanship.webp
弾薬を1発消費するごとに、3秒間、武器スキルのダメージ+5%(最大200スタック)

>>全ての霊界祝福を見る

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 剣花形影が上がれば適当に花撒いてるだけで輪廻8のラスボスだろうが瞬殺できるからムラが凄い -- 2021-12-14 (火) 01:21:01
  • スキル基礎ダメージが中途半端で敵のHP上昇についていけない・攻撃が無属性に偏りがちで仲間とエレメンタル連携も取りづらいとマルチでは不遇気味。せめて飛花の追加ダメージその他の効果がパーティー共有ならば……と思う。 -- 2021-12-16 (木) 23:30:55
  • 終盤の爆発力は凄い…けど中盤まで空気のことが多い -- 2021-12-22 (水) 22:02:08
  • リロードが早い故、正義のこと思いっっっきりしばくのほんと嫌い -- 2022-04-02 (土) 20:00:03
  • 輪廻以上、霊守りの説明だと如何にも「満天飛花」が強そうだけど
    初手マストは「飛花荊棘」、如何にスタックを維持するかなので「無限火力」があると3秒に1回スキルを振るだけで済むようになる、弾の補給が十分なら戦地補給でも維持は可能。
    これに「満天飛花」がつくと何もかもが溶けてゆく、でもオーバーキル気味なので無くてもいい。 -- 2022-05-22 (日) 06:21:07
  • 飛剣ビルド完成したら楽しすぎて毎回クールダウン求めてる。 -- 2022-08-28 (日) 17:13:10
  • 7月のアプデにより飛花ビルドに大きくバフが入り化けた
    霊守りの引きに強く依存するが野良マルチのダメージレースを余裕で圧倒するだけのポテンシャルを持っている -- 2022-09-11 (日) 18:25:28
  • 剣花形影最大までとってサブスキル連打してるだけでもめっちゃ飛剣とぶから飛剣あてたときにデバフするやつとかバフ得るやつとかとってサブスキルの数確保さえしてれば全キャラの中でもトップクラスに強いイメージ -- 2022-09-16 (金) 06:37:55
  • こいつと亀はある程度なら輪廻ソロ安定すると思う -- 2023-03-02 (木) 01:44:59
  • 密力解放の棘の甲羅でサブスキルビルドにすると、仕上がればただ歩くだけで全てを破壊するやべーやつになれる -- 2024-01-21 (日) 13:27:56