剣雨
2024-05-05 (日) 11:03:07
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概要 [編集]
ヒーロー | 桃 |
タイプ | プライマリ |
クールダウン | 5.2秒(最終3.9秒) |
桃のプライマリ・ヒーロースキル。
複数の飛剣を前方に発射、飛剣1本につき200(最終300)の通常ダメージを与える。飛剣の数は剣心のスタック数によって違い、1スタックにつき3本の飛剣を発射する、弾丸を15発消費するごとに剣心を1スタック獲得し、最大6スタックまで剣心を持つことができる。
クールダウン:5.2秒(最終3.9秒)
備考 [編集]
- 画面中央に剣心バーが表示され、剣心(左側の数字)がカウントされる。15ごとに剣心が1溜まっていく。剣心の周囲のピンク色のバーは消費数のカウント。
- リロード時・射撃時・チームメイトの蘇生時・飛花の使用時にも使用できる。
- スタックの獲得はヒット数や射撃数では無く消費数なので、命中していなくてもスタックは溜まる。移動中は空撃ちしながら行動する事でスタックを溜める事ができる。
- 弾薬を消費するタイプの武器スキルでもスタックを溜められる。
- 流光の通常攻撃など弾薬を消費しない攻撃は溜まらない。
- 弾薬消費+100%の特性・流れに逆らって・弾薬庫の光などの効果で弾薬を失った場合も、カウントされる。
- かまどでもスタックを溜める事ができる。
- 器用な手・弾丸の雨など弾薬消費をしなくなる要素の効果中はスタックは溜まらない。
- 盾を構えている敵の正面から撃ってもダメージは入る。ただし障害物は貫通しない。
- 発動中・クールダウン中はスタックは溜まらない。
- 人剣合一・剣花形影の効果でも飛剣が発生する。
関連要素一覧 [編集]
関連タレント [編集]
関連アセンション [編集]
関連霊守り [編集]
関連霊気接続 [編集]
関連霊玉 [編集]
関連霊界祝福 [編集]
関連墨核 [編集]
コメント [編集]
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