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- 26 (2023-03-19 (日) 06:49:32)
- 27 (2023-06-12 (月) 07:23:35)
- 28 (2023-07-22 (土) 03:31:43)
- 29 (2023-08-26 (土) 23:57:11)
- 30 (2023-11-15 (水) 15:47:36)
概要
ヒーローはそれぞれ固有のスキルを使う事ができる。
時間制のメインスキルと回数制のサブスキルが有る。いずれも上手く使えば有利に冒険を進める事ができる。
アドベンチャー中にアセンション・オカルトスクロール・霊守り・霊気接続・霊玉・霊界祝福などの要素で強化していく。
また全ヒーロー共通のダッシュもスキルに含まれる。
ラッキーショットやクリティカルヒットは発生しない。
メインスキル | サブスキル | |
太子 | エネルギーオーブ | 発煙グレネード |
オボイ | 二丁拳銃 | 爆発グレネード |
青燕 | 飛躍攻撃 | 斬撃 |
雷落 | 召天雷 | チェーンライトニング |
桃 | 剣雨 | 飛花 |
千歳 | 潮汐の盾 | 衝拳 |
行者 | 影分身 | 降魔の縄 |
璃 | 霊狐の炎 | 火炎メテオ |
メインスキル
Eキーで発動する事ができる。時間制で各ヒーローごとに継続時間とクールダウン時間が違う。
効率的な魔法を取得すればクールダウン時間を減らす事ができる。
初期状態の使用回数は1回だがアセンションやオカルトスクロールで回数を増やしたり、クールダウン時間を減らす事ができる。
回数が増えている場合でも、クールダウンは1回分ずつ。
サブスキル
Qキーで発動する事ができる。回数制で技術精通を取得すると上限を増やす事ができる。
アセンションやオカルトスクロールでも上限を増やす事ができる。
オブジェクトを壊したり敵を倒した時に出てくるサブスキルアイテムを取得する事で、回数を回復できる。またペドラーから購入する事でも回数を回復できる。
サブスキルはリロード中でもリロード動作を止めずに発動できる。
ダッシュ
Shiftキーで発動する事ができる。現在の移動方向に沿って素早く直線的に移動することができる。止まっている時に使用すると、ヒーローは前方に向かってダッシュする。ジャンプ時にも使う事ができる。垂直方向への移動はできない。
ダッシュで移動する距離は移動速度が変化しても変わらない。
ヒーローによる違いは無い。
初期状態の使用回数は1回。
時間制で初期状態のクールダウンは2.5秒。効率的な魔法を最大まで取得すると、1.875秒になる。
オカルトスクロールで使用回数を増やしたり、クールダウン時間を減らす事ができる。
スキルダメージボーナス
スキルダメージボーナスはサブスキルやメインスキルの火力を上げる事ができる。ただしオボイの二丁拳銃中の攻撃・雷落の雷霆の一撃・行者の影分身には適用されない。天雷と猛襲には適用される。
また他にも様々なダメージに適用される。
特性
霊守り
関連要素
タレント
- スキル強化:スキルダメージ+10%~+50%
- 技術精通:サブスキルのスタック上限+1~+5
- 効率的な魔法:アクティブスキルのクールダウン時間-5%~-25%
- 戦地補給:弾薬を消費するとサブスキルの使用回数を回復する
- 効率的なオーブ:エネルギーオーブのクールダウン -2秒
- 大面積の煙:発煙グレネードの半径+40%
- エネルギーチャージ:エネルギーオーブがヒットした敵1体につき、シールドが5%回復する
- グレネードの強化:爆発グレネードダメージ+200
- 二丁拳銃の魂:二丁拳銃中に毎秒1%HP回復する
- 高級二丁拳銃:二丁拳銃中に、すべてのダメージ+50%
- 連続飛躍攻撃:飛躍攻撃が命中しない場合、クールダウン時間-50%
- 青燕-スキル強化:飛躍攻撃と斬撃のダメージ +300
- 生まれつき雷紋章:召天雷のクールダウン-2秒、持続時間+1秒
- 電気復帰:シールドが破られたら、サブスキル使用回数を50%回復する
- 心を注ぐ剣:剣心1スタックにつき剣雨のダメージ+5%
- 散々花:飛花で敵を5体マークするごとに、使用回数が1回回復する
- 往復潮汐:盾を閉めると、残った持続時間が1秒ごとに、潮汐の盾のクールダウン-10%
- 水が如く:最大シールド+20、メインスキル・サブスキル・ダッシュを使うと、移動速度+10%、6秒持続
- 生々流転:盾が存在している期間に、2秒ごとに衝拳の使用回数を1回回復する
- 進退自在:衝拳への効果は盾を閉める時の攻撃にも影響する
- 至宝:降魔の縄の基礎ダメージ+200
- 熟練:影分身のダメージ+50%
- 鎮静:敵から致死量のダメージを受けた時、HPが1点を維持し、1秒間ダメージを受けなくなる。また、その敵に即座に2倍ダメージの「猛撃」を発動する。この「猛撃」で敵を倒すと、シールドを100%回復
- 習うより慣れろ:敵に命中した霊狐の炎で消費したエネルギーが1200点毎に、スキルの蓄積速度+30%(最大3スタック)
- 高級コア:火炎メテオの基礎ダメージ+100
オカルトスクロール
二重のサプライズ Double Exhilaration | サブスキルのスタック上限が2倍になる | 初期アンロック | |
ランニングシューズ Advanced Joggers | ダッシュのクールダウン-50% | 初期アンロック | |
悪食 Evil-Devouring Sword | 呪いスクロールを一つ持つごとに、武器ダメージとスキルダメージ+25% | 初期アンロック | |
背水の戦い No Retreat | サブスキルの使用回数が0になったときに、武器ダメージ+50%、最低12秒持続 | 初期アンロック | |
ウィンドフォール ExtraSurprise | 敵を倒すと追加のコインをドロップし、低確率でサブスキルのアイテムをドロップする | 初期アンロック | |
残忍な手袋 Brutal Gloves | クリティカルヒットしない場合、武器ダメージとスキルダメージ+35% | 龍陵墓穴のステージ1で魔化弩兵先鋒を3回倒す | |
空中攻撃 Mid-Air Strike | ヒーローが空中にいるときにスキルと武器ダメージ+50% | 魔化馬頭先鋒を50回倒す | |
サンダースクリーン Thunder Screen | シールド・アーマーが0になった時、12メートル以内の敵に電撃ダメージを与える。ダメージは、最大シールド・アーマー、最大HP、スキルダメージの影響を受ける | 魔化電撃擲弾兵を20回倒す | |
不意打ち Sucker Punch | HPが70%以上の敵へのスキルダメージ+45% | 蛟蛇を3回倒す | |
重量級マジシャン Enduring Caster | 最大HP総量を5点持つごとに、スキルダメージ+1% | エリート河童を3回倒す | |
狭い度量 Vindictive Nature | 命中されたかまたはダメージを受けた後、武器とスキルのダメージ+40%、10秒持続 | エリート以上の難易度で雷のトカゲを20回倒す | |
スケートボーダー Skateboarder | ダッシュを使用した直後にマガジンが満タンになる | 夜姫丸を1回倒す | |
末期覚醒 Terminal Lucidity | 1回の被ダメージが最大HP総量の20%を超えると、すべてのスキルのクールダウンをリセットする(クールダウン2秒) | 初期アンロック | |
エネルギーサンダル Energy Sandals | ダッシュを使うごとに24ポイントのエネルギーを蓄え、メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数(最大600ポイント) | エリート偽の僧を3回倒す | |
スキルブースター Skill Booster | クリティカルごとに4ポイントのエネルギーを蓄え、メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数(最大500ポイント) | 砂虫をクリティカルヒットで30回倒す | |
起源弾 Piercing Bullet | 敵に武器ダメージを与えると、5秒間、その敵に対するスキルダメージ+40% | 初期アンロック | |
一心一向 Undivided Attention | 3秒間メインスキルとサブスキルを使用しないごとに、武器のダメージが20%増加します(最大3スタック)。3秒間武器を発射しないごとに、スキルのダメージが20%増加します(最大3スタック) | エリートカブトムシを3回倒す | |
大胆不敵 Battle Nature | 周囲10メートル以内に2人以上の敵がいる場合、武器とスキルのダメージが50%増加します | 魔化カブトムシを100回倒す |
武器商人 Arms Dealer | 100発の弾薬を消費するごとに、ダメージ耐性+10%、武器ダメージとスキルダメージが30%増加し。持続時間10秒 | 初期アンロック | |
マジックウォッチ Magic Watch | メインスキルまたはダッシュを使用すると、33%の確率でクールダウンがリセットされる。 | 初期アンロック | |
棘の甲羅 Thorny Carapace | 攻撃されるたびに腐食ダメージを反射する。ダメージは、最大シールド・アーマー、最大HP、スキルダメージの影響を受ける | 初期アンロック | |
戦略優位 Strategic Advantage | ダッシュ使用後3秒間の移動速度+40% | 初期アンロック | |
ダチョウライダー Ostrich Rider | 移動速度+50%、ダッシュのクールダウン+300% | エリート以上の難易度でナマズ武士を50回倒す | |
ウインドライダー Windrider | 使用したダッシュ3つごとに被ダメージ減少のバフを得る | エリート以上の難易度で竜ロブスターを30回倒す | |
オーバーロード Capacity Overdraft | サブスキルの使用回数が不足している場合でも使用できるが、使用するたびに大きなダメージを受ける | 馬賊銃士を50回倒す | |
サンダーステップ Thunder Step | ダッシュを使用すると、元のところに雷を生成し、敵にダメージと拘束効果を与える | ローグ電撃剣士を30回倒す | |
交叉火力 Terrific Crossfire | サブスキルを使うと、メインスキルのクールダウン-1秒 | エリート以上の難易度で毒のトカゲを20回倒す | |
オーバードライブ Surprise Bonus | 15%の確率で与えるスキルのダメージが100%増加する。 | エリート虚無僧を3回倒す | |
合理的な消費 Rational Consumption | スキルダメージが80%増加する。ペドラーで消費するたびにスキルダメージが5%減少する。(捨てられない) | 初期アンロック | |
古い時計 Ancient Timer | メインスキルのクールダウンが50%になるが、サブスキルのクールダウンが3秒になる。 | 初期アンロック | |
安全対策 Safty Measures | ダメージを受けた後の1秒間にダッシュを使用すると、被ダメージの50%に等しいHP総量を回復する | エリート以上の難易度で白鮫を20回倒す | |
推進装置 Propulsion Device | ダッシュスキルは3回チャージできる | 初期アンロック | |
未定の取り組み Untold Effort | サブスキルを使用する場合、50%の確率で消費量が2倍になり、50%の確率で最終ダメージ+100% | 初期アンロック | |
月満つれば則ち虧く Overflowing Waters | サブスキルの使用回数が上限に達した場合、すべて消費される。回数を1つ消費するごとに、20秒間、武器ダメージ+10% | エリート海夜叉を3回倒す | |
神兵共鳴 Divine Energy | メイン武器が通常/レア/専属/ジェミニ特性が1つあるごとに、スキルダメージ+5/10/15/20% | エリート以上の難易度で魚竜後裔を10回倒す | |
文従字順 Energy Transfer | 周囲15メートル以内にチームメイトがメインスキルまたはサブスキルを使用する時、1スタックを獲得する(最大10スタック)。メインまたはサブスキルを使用すると、すべてのスタックがクリアされ、各スタックでスキルダメージが10%増加します | 初期アンロック |
流れる時間 Flowing Time | 射撃が命中したら、スキルの残りのクールダウン-1秒(2秒ごとに1回発動可能) | 初期アンロック | |
金メダル Gold Medal | メインスキルまたはダッシュを使用するたびに、シールド・アーマーを15%回複する | エリート以上の難易度で魔化弩兵を50回倒す | |
迅速な追跡 Speedy Pursuit | ダッシュ使用後2秒間ラッキーショット確率+50% | 魔化火炎擲弾兵を5回倒す | |
エネルギー貯蔵 Energy Storage | メインスキルの使用回数+1、クールダウン+30% | ゴーレムを1回倒す | |
霊気典籍 Spirit Bible | スキルダメージ+120% | 初期アンロック | |
富裕層 Rich's Privileges | スキルを使うたびに、現在のコイン数に基づくダメージを追加する(3秒ごとに同じ敵に最大1回) | 初期アンロック | |
同じ結果 Convergent Paths | 武器スキルを使用後10秒間、武器ダメージ+40%、スキルダメージ-25%。メインスキルを使用後10秒間、スキルダメージ+50%、武器ダメージ-20%。二つの効果が同時に存在する場合、バフが倍増し、デバフが解除される | 初期アンロック |
劣悪な技芸 Clumsy Throw | サブスキルを使う時、50%の確率で使用回数の消費が1つ増加 | 初期アンロック |
強化・大胆不敵 Enhanced Battle Nature | 周囲10メートル以内に敵がいる場合、武器とスキルのダメージが70%増加します | ||
強化・一心一向 Enhanced Undivided Attention | 3秒間メインスキルとサブスキルを使用しないごとに、武器のダメージが30%増加します(最大5スタック)。3秒間武器を発射しないごとに、スキルのダメージが30%増加します(最大5スタック) | ||
強化・起源弾 Enhanced Piercing Bullet | 武器ダメージを与えた後、5秒間、その敵が受けるスキルダメージ+40% | 40 | |
強化・エネルギーサンダル Enhanced Energy Sandals | ダッシュを使うごとに24ポイントのエネルギーを蓄え、50%の確率で120ポイントを蓄える。メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数、最大600ポイント | 60 | |
強化・スキルブースター Enhanced Skill Booster | クリティカルヒットするごとに4ポイントのエネルギーを蓄え、50%の確率で20ポイントを蓄える。メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数、最大500ポイント | 60 | |
強化・末期覚醒 Enhanced Terminal Lucidity | 一回の被ダメージが最大HP総量の20%を超えると、すべてのスキルのクールダウンをリセットし、一時的にメインスキル使用回数を1回増加する。(スタック不可、クールダウン:2秒) | 60 | |
強化・スケートボーダー Enhanced Skateboarder | ダッシュを使用した直後にマガジンが満タンになり、2秒間の射撃は弾薬を消費しない | 60 | |
強化・悪食 Enhanced Evil-Devouring Sword | 呪いスクロールを一つ持つごとに、武器ダメージとスキルダメージ+40%、ラッキーショット確率+20% | 60 | |
強化・背水の戦い Enhanced No Retreat | サブスキルの使用回数が0の場合、またはメインスキルはクールダウン中の時に、武器ダメージが50%増加し、最低20秒持続 | 40 | |
強化・ランニングシューズ Enhanced Advanced Joggers | ダッシュのクールダウン-50%、ダッシュを使うと33%の確率でクールダウンがリセットされる | 60 | |
強化・サンダースクリーン Enhanced Thunder Screen | 命中されるか、またはダメージを受けると12メートル以内の敵に電撃ダメージを与える。ダメージは、最大シールド・アーマー、最大HP、スキルダメージに影響される(1秒最大1回)。 | 60 | |
強化・ウィンドフォール Enhanced Extra Surprise | 敵を倒すとコインが追加でドロップし、必ずサブスキルの補充をドロップする。 | 40 | |
強化・善と悪 Enhanced Good and Evil | 呪いスクロールを持っていない場合、ラッキーショット確率+30%、ダッシュ・メインスキルのクールダウンが30%減少する。呪いスクロールを持っている場合、1つの呪いスクロールにつき最大HPと最大シールド・アーマー+15。 | 100 | |
強化・不意打ち Enhanced Sucker Punch | 敵はHP総量の1%を持つごとに、敵に対するスキルダメージが0.7%増加する。 | 60 | |
強化・重量級マジシャン Enhanced Enduring Caster | 敵はHP総量の1%を持つごとに、敵に対するスキルダメージが2%増加する。 | 60 | |
強化・狭い度量 Enhanced Vindictive Nature | 命中されるかまたはダメージを受けた後、武器とスキルのダメージが40%増加し、攻撃者にボーナス効果は2倍になる。10秒持続。 | 60 | |
強化・残忍な手袋 Enhanced Brutal Gloves | 武器ダメージとスキルダメージ+50% | 60 | |
強化・二重のサプライズ Enhanced Double Exhilaration | サブスキルの使用回数が2倍になる、サブスキルを使うと50%の確率で使用回数を消費しない | 60 | |
強化・空中攻撃 Enhanced Mid-Air Strike | ヒーローが空中にいるときにスキルと武器のダメージ+50%、被ダメージ-90% | 80 | |
強化・棘の甲羅 Enhanced Thorny Carapace | プレイヤーがダメージを受けるたびに、2回腐食ダメージを敵に返す。ダメージは最大シールド・アーマー、最大HP、スキルダメージの影響を受ける | 40 | |
強化・神兵共鳴 Enhanced Divine Energy | メイン武器とサブ武器の合計で通常/レア/専属/ジェミニの特性が1つあるごとに、スキルダメージ+10/20/30/40% | ||
強化・文従字順 Enhanced Energy Transfer | 周囲15メートル以内にチームメイトがメインスキルまたはサブスキルを使用する時、1スタックを獲得する(最大20スタック)。メインまたはサブスキルを使用すると、すべてのスタックがクリアされ、各スタックでスキルダメージが20%増加します | ||
強化・未定の取り組み Enhanced Untold Effort | サブスキルを使用すると、50%の確率で使用回数を消費しなく、50%の確率で最終ダメージが100%増加 | 100 | |
強化・推進装置 Enhanced Propulsion Device | ダッシュスキルは3回チャージできる、ダッシュ距離+3メートル | 60 | |
強化・古い時計 Enhanced Ancient Timer | メインスキルのクールダウン-50% | 120 | |
強化・合理的な消費 Enhanced Rational Consumption | スキルダメージ+80%。ペドラーでと交流するごとにスキルダメージさらに+10%。ペドラーで消費するたびにスキルダメージが-5%(捨てられない) | 80 | |
強化・月満つれば則ち虧く Enhanced Overflowing Waters | サブスキルの使用時にはすべての回数が消費される。回数を1つ消費するごとに、20秒間、武器ダメージ+10% | ||
強化・安全対策 Enhanced Safty Measures | ダメージを受けた後の2秒間にダッシュを使用すると、被ダメージの50%に等しいHP総量を回復する | 80 | |
強化・最後の審判 Enhanced Final Judgement | HPが20%未満の通常の敵とエリート、HPが10%未満のボスは、武器攻撃あるいはスキルで即死する | 100 | |
強化・戦略優位 Enhanced Strategic Advantage | ダッシュ使用後3秒間移動速度と射撃速度を40%上げる | 80 | |
強化・サンダーステップ Enhanced Thunder Step | ダッシュを使用すると、25メートル内の敵3体に雷を発生させ、ダメージと拘束効果を与える。 | 80 | |
強化・交叉火力 Enhanced Terrific Crossfire | サブスキルを使うと、メインスキルのクールダウン-1秒。メインスキルを使用すると、サブスキルの回数が3回回復される。 | 80 | |
強化・オーバードライブ Enhanced Surprise Bonus | 15%の確率でスキルは2倍のダメージを与え、5%の確率で3倍のダメージを与える。 | 80 | |
強化・オーバーロード Enhanced Capacity Overdraft | サブスキルの使用回数が不足している場合でも使用できるが、使用するたびに大きいダメージを受け、サブスキルのダメージが30%増加、5秒持続(最大5スタック) | 60 | |
強化・流れる風 Enhanced Flowing Wind | 移動状態時、移動速度が速いほどダメージ耐性が増加(最大+20%)、与えるダメージが高くなる(最大で武器ダメージとスキルダメージが50%増加) | 60 | |
強化・武器商人 Enhanced Arms Dealer | 10発の弾薬を消費するごとに、ダメージ耐性+10%、武器ダメージとスキルダメージが30%増加し。持続時間3秒 | 60 | |
強化・マジックウォッチ Enhanced Magic Watch | メインスキルまたはダッシュを使用すると、33%の確率でメインスキルとダッシュのクールダウンをリセットする。 | 80 | |
強化・ウインドライダー Enhanced Windrider | ダッシュを2回使用するごとに、すべてのダメージをうけなくなる、2秒間持続 | 60 | |
強化・流れる時間 Enhanced Flowing Time | 射撃が命中したら、スキルの残りのクールダウン-1秒(1秒ごとに1回発動可能) | 100 | |
強化・致命的な呪い Enhanced Deadly Curse | 武器ダメージとスキルダメージ+75%、但しHPが25%を超えると、毎秒2%のHPを失う | 60 | |
強化・エネルギー貯蔵 Enhanced Energy Storage | メインスキルの使用回数+2 | 100 | |
強化・陰陽魔鏡 Enhanced Mystic Mirror | 敵にダメージを与えた後、「陽」効果を獲得:武器とスキルのダメージが50%増加、持続時間12秒。敵からダメージを受けた後、「陰」効果を獲得:ダメージ耐性+20%、持続時間12秒 | 80 | |
強化・金メダル Enhanced Gold Medal | メインスキル、サブスキルメインスキル、サブスキルまたはダッシュを使用するたびに、シールド・アーマーを15%回復する | 80 | |
強化・迅速な追跡 Enhanced Speedy Pursuit | ダッシュ使用後2秒間ラッキーショット確率+50%、ラッキーショットをすると、ダッシュのクールダウン-1秒 | 80 | |
強化・霊気典籍 Enhanced Spirit Bible | スキルダメージが120%増加する。所持オカルトスクロール1つにつき、スキルダメージが追加で3%増加する。 | 100 | |
強化・富裕層 Enhanced Rich's Privileges | スキルを使うたびに、現在のコイン数に基づくダメージを追加する(2秒ごとに同じ敵に最大一回) | 100 | |
強化・同じ結果 Enhanced Convergent Paths | 武器スキルを使用後10秒間、武器ダメージ+80%。メインスキルを使用後10秒間、スキルダメージ+80% | 100 |
霊守り
- 一枚上:サブスキルは2倍のダメージを与える
- 無限火力:3秒ごとにサブスキルの使用回数を1回獲得する
- 徹底理解:独自または協力でエリート・ボスを倒す度に、ラッキーショット確率+5%、アクティブスキルのクールダウン-5%(霊守りを獲得前に倒したエリート・ボスもカウント)
- いい人:チームメイトを救助した、または自分が救助された後、自身のHP回復+2%/秒、移動速度+5%、武器とスキルのダメージ+30%、180秒持続(10回まで累積)
- 前借り:武器ダメージとスキルダメージ+150%、クールダウンが30%減少する。移動速度を30%増加させ、最大HPと最大シールド・アーマー+30。所有するオカルトスクロール1つごとに、ボーナス効果を3.3%下げる
- 分裂ボール:エネルギーオーブを発動すると、前方の左右にそれぞれ1つのエネルギーオーブを追加で発射する。エネルギーオーブが敵1体に命中するたびに、そのクールダウン-1秒
- もうもうたる煙:発煙グレネードの範囲+40%、持続時間+5秒。発煙グレネードの範囲にいるヒーローは被ダメージ-20%
- 武器万能:二丁拳銃のクールダウン-50%。二丁拳銃使用時、ラッキーショット確率+75%、副武器のレベルは主武器と同じになる
- 決め撃ち:爆発グレネードを投げる時、30%の確率で残りの爆発グレネードを全て投げ、かつ回数を消費しない。爆発グレネードがダメージを与える度に1秒間、爆発グレネードのダメージ+50%(スタック可能)
- 天衣無縫:二丁拳銃を使っていない時、武器ダメージとスキルダメージ+150%、被ダメージ-20%、HPを毎秒3%回復
- 勢い当るべからず:飛躍攻撃で敵1体に命中するごとに、次の飛躍攻撃は基礎ダメージ+100%、且つ5%の確率でクールダウンがリセットされる(最大10スタック)。飛躍攻撃が命中しない場合、すべてのスタックがリセットされる
- 淘汰の刃:HPが25%未満の通常の敵とエリート、HPが15%未満のボスは、斬撃で即死する。斬撃の残りの使用回数1つにつき、斬撃のダメージ+30%
- 電光神曜:召天雷のクールダウン時間-50%。天雷が敵1体に命中するごとに、次の天雷の基礎ダメージ+40%、5秒持続(最大30スタック)
- 高エネルギーの雷:チェーンライトニングの最大ジャンプ回数が1回増加するごとに、チェーンライトニングの基礎ダメージ+150%
- 剣術専攻:剣雨使用中の射撃速度+50%、剣雨がクールダウン中でも、剣心がスタックできる
- 骨棘飛剣:飛剣は敵のHPの10%の確定ダメージを追加する(エリート・ボスに対して最大でチーム人数x5000点ダメージ)
- 満天飛花:飛花のボーナスダメージを発動する必要なダメージ回数-8
- 飛花荊棘:飛花を1つ獲得するごとに、10秒間飛花のダメージが40%増加し、最大で30スタック。飛花のマークが消えると、敵に飛花ダメージを追加で1回与える
- 全能マスター:拳意は衝拳へのボーナス効果の100%を武器ダメージにも与える
- 腕が立つ:拳意は20スタック以下にならない
- 津波の拳:「潮汐の盾」使用回数+2になる。盾を解除する度に、一回の武器ダメージを与える。盾の解除による武器ダメージとスキルダメージが300%増加する
- 次元法術:影分身の使用回数+1。「猛撃」で敵にダメージを与えるごとに、武器ダメージ+50%(最大10スタック)ダメージを受けた後、スタックをリセット
- 鍛えに鍛える:降魔の縄が敵に命中する度に、今回武器レベル更に+1、武器レベルが1上がるごとに、降魔の縄のダメージ+40%
- ヒノカミ神楽:敵に火炎効果を与えるたびに、10秒間に武器ダメージ+30%、敵の被ダメージ+5%(最大10スタック)
- 炎の災厄:エネルギー1点につき火炎メテオのダメージ+1%。火炎メテオを使用する時、ターゲット周りの8メートル以内全ての敵に再び火炎メテオを使用(クールダウン4秒。火炎メテオの使用回数1回につきクールダウン-0.1秒、最大-3秒)
- 炎の怒り:霊狐の炎が一人の敵に命中するごとに、基本ダメージ+15%(最大30スタック、ミスした時は10スタック減少)。璃の移動距離2メートルごとにエネルギー1点を回復
- インターナルバーン:火炎効果を起こすたびに2点のエネルギーを回復する。霊狐の炎使用後、「インターナルバーン」状態になる:毎秒5点エネルギーを消費し、移動速度+10%、攻撃速度+10%、武器ダメージ+150%。
霊気接続
#style(class=list_row){{
|CENTER:170|260|210|230|280|c
|~Critical Rush
時間管理|クリティカルヒットする時、メインスキルとサブスキルのクールダウン時間-1秒(1秒ごとに最大一回)|ピストル|流れる時間
容赦ない一撃
エネルギー貯蔵
古い時計|かまどでも発動する。|
|~Core Member
重要メンバー|全プレイヤーの武器とスキルダメージ+30%、移動速度+30%、毎秒最大HPの3%を回復||相互尊重
気前が良い
フィールドサポート
グルメ
宝探し|マルチプレイ限定。
複数のプレイヤーが発動させても、効果は複合しない。|
|~Speedrunner
長距離ランナー|スロー効果への耐性を獲得。移動速度が1%上昇するごとに武器とスキルのダメージ+1%||ダチョウライダー
戦略優位
異常な速度
戦術的リロード
腐食エンジン||
|~The Sorcerer
秘伝マスター|スキルダメージ+60%||サンダースクリーン
棘の甲羅
サンダーステップ
オーバードライブ
重量級マジシャン||
|~Wicked Power
邪悪な力|武器ダメージとスキルダメージ+60%||悪を消すお守り
悪食
善と悪
三度目の不正直
致命的な呪い||
|CENTER:170|260|210|230|280|c
|~Smoke Confinement
煙の牢獄|発煙グレネードが爆発する時に、範囲内の敵に拘束効果を与える|劇毒の煙
強力な震い|交叉火力
未定の取り組み
二重のサプライズ|腐食支配レベル3でも発動する。
拘束時間は2秒。ボスやエリートには拘束時間は減少する。
強力な震いは適用されない。
同じ敵を複数回拘束しても、拘束時間の減少は無い。|
|~Infinite Shield
インフィニティシールド|メインスキルとサブスキルの使用により、高級シールドとエレメンタルシールドを発動でき、最大シールド+75%|高級シールド
エレメンタルシールド|エネルギーシールド
超常の体
金メダル|最大シールド値の補正対象にはエレメンタルシールド及び他の最大シールド上昇の要素が含まれる。
高級シールドとエレメンタルシールドの両方が発動している間は、持続する。|
|~Lethal Smog
煙だらけ|発煙グレネードのダメージ発生間隔-25%|もうもうたる煙
煙マスターレベル3|劇毒の煙
拡張バックパック
腐食爆発|煙マスターの効果とは乗算されるので0.375秒ごとにダメージが発生する。|
|CENTER:170|260|210|230|280|c
|~Golden Grenade
爆発コイン|爆発グレネードの基礎ダメージ+60%。グレネードを使う度に、コイン1枚を消耗する。グレネードを獲得する度に、コイン1枚を獲得|グレネード達人|霊気典籍
コインショット
富裕層
合理的な消費|決め撃ちやダブルブラストで1度に複数のグレネードを投げてもコインの消費は1。
コインの取得には公平売買や悪魔の契約が適用される。
サブスキルアイテムの獲得に限らず、グレネード達人・戦地補給・無限火力など全ての取得に適用される。|
|~Perpetual Fire
持続火力|メインスキルが発動した後、連発射撃を発動する。武器とスキルダメージ+30%|連発射撃|エネルギー貯蔵
マジックウォッチ
陰陽魔鏡
武器商人||
|CENTER:170|260|210|230|280|c
|~Undefeatable
更なる飛躍|飛躍攻撃は33%の確率で200%ダメージを与える|最後の息|不意打ち
必死の覚悟
狭い度量
悪食||
|~Internal Force
内力爆発|スキルダメージ+60%|シールドノヴァ
勢い当るべからず|サンダースクリーン
防弾痂
超常の体||
|~Gun Fighter
拳と銃|斬撃を使った後、次の射撃のラッキーショット確率+100%|羽下の鋒先|忍者無敵
残忍な手袋
三度目の不正直
迅速な追跡|発動は1ショットで1回|
|~Army Breaker
威圧|アーマー値を1点消費するごとに、穴狙いの飛躍攻撃のダメージボーナス+5%|穴狙い
ジャイアントブラストレベル3|チャージ一撃
アーマー先鋒
鋼鉄のアーマー||
|CENTER:170|260|210|230|280|c
|~Current Protection
電力障壁|召天雷の持続時間が3秒延長し、持続中のダメージ耐性が15%増加|激しい電流|根気強さ
流れる風
石化スキン
強化卵殻|ゲーム内の説明では+1秒となっているが間違い。|
|~Lighting Whip
イナズマ連撃|チェーンライトニングのジャンプ回数+1|感電錬成|未定の取り組み
二重のサプライズ
交叉火力
ウィンドフォール||
|~Thunder Dominator
雷に負けない|霊守り「電光神曜」の持続時間が60秒に延長|電光神曜
サンダーアーマーレベル3|神雷天征
召天雷電巻
雷電支配||
|CENTER:170|260|210|230|280|c
|~Phantom Blossom
幻の華|「飛花」の基礎ダメージ+60%|灼灼たる飛花|エネルギーサンダル
スキルブースター
デュアルエッジ
合理的な消費||
|~Unsheathed Blade
利剣出撃|剣雨の使用回数+1|混元剣体
裂元剣罡|古い時計
流れる時間
マジックウォッチ||
|~Swordplay
剣術に得意|「剣雨」の使用中に、消費した弾薬を返す。「剣雨」終了後、3秒間効果延長|剣術専攻
兵火武意レベル3|位相転移
剣の脈理
剣元固体||
|~Shadow Broom
剣光|霊守り「骨棘飛剣」で与える確定ダメージが、敵の最大HP量の10%になる|骨棘飛剣
凌天剣典レベル3|明瞭剣心
凝光剣気
光影分身||
|CENTER:170|260|210|230|280|c
|~Wrath of Sea
海の怒り|衝拳の基礎ダメージ+60%、使用回数+3|拳骨
暗流|空中攻撃
スノーブーツ
改良マガジン||
|~Rational Rush
計画的に猛進|ダッシュの使用回数+2|海を覆す勢い|ランニングシューズ
推進装置
戦略優位
ウインドライダー||
|~Alaksana Fist
神券|「拳意」が1スタック増えるごとに、クリティカルヒットの確率が+2%|全能マスター
延々と続くレベル3|波乗り
百川帰海
千里の道も一歩から||
|CENTER:170|260|210|230|280|c
|~Demon Executioner
伏魔の鎖|降魔の縄の基礎ダメージ+60%|魂殺し|霊気典籍
富裕層
重量級マジシャン
オーバードライブ||
|CENTER:170|260|210|230|280|c
|~Sky Burner
燃天の石|火炎メテオの基礎ダメージ+60%|業火メテオ|オーバーロード
ウィンドフォール
エネルギーサンダル
スキルブースター||
|~Trace of Firefox
火狐の跡|霊狐の炎は33%の確率で2倍のダメージを与える|霊狐業火
霊狐降臨|火炎狂信
火炎シャード
燃えるフープ||
|CENTER:170|260|220|230|280|c
|CENTER:170|260|210|240|280|c
霊玉
Skill Enhancement スキル強化 | 戦闘中のヒーローのレベルが1上がるごとに、スキルダメージ+6% | 初期アンロック | ||
---|---|---|---|---|
Expert Proficiency 技術精通 | サブスキルのスタック上限+5 | 初期アンロック | ||
Lightweights 怠け者の戦法 | 霊玉の陣にスロット1つにつき、最大HPと最大シールド/アーマー+5、移動速度+2%、ダッシュ/メインスキルのクールダウン-1%、武器/スキルダメージ+3% | 初期アンロック | カウントされるのは空きスロットのみ。 全枠解放していてこの霊玉のみ入れた場合は20枠空くので、最大HP・シールド/アーマー+100、移動速度+40%、ダッシュ/メインスキルクールダウン-20%、武器/スキルダメージ+60%となる。 | |
Golden Touch 物品回収 | 武器・オカルトスクロールの回収が可能になる。武器1つ回収するごとに、武器ダメージ+2%(最大100%)。スクロール1つ回収するごとに、スキルダメージ+10%(最大100%) | 初期アンロック | Zキー長押しで変換できる。 自分のドロップ分のみ。回収できるアイテムはコインが周囲を回るエフェクトが表示される。 最大50スタック。50スタックを超えても回収できるが特に意味は無い。 自然消滅した場合はスタックは得られない。 同名のタレントとは違いコインは入手できない。 紫梟はスクロールマスタリー取得後は交換不可のスクロールしか変換できなくなる。 | |
Sustainable Fight 略奪 | 敵を3体倒すごとに、サブスキル使用回数+1 | 初期アンロック | ||
Shrinking Ground 爆発力 | ダッシュ距離+6メートル | 「霊界狂瀾」で、100回ダッシュする | ||
Chrono Magazine タイムクリップ | リロードするたびに、メインスキルの残りクールダウンが-3秒 | 初期アンロック | ||
Chromatic Magazine 多彩なクリップ | リロードすると全てのエレメンタルパルスを発動 | 初期アンロック | 周囲にパルスを放出する。パルスに当たった敵に確定で3種類全てのエレメンタルダメージとエレメンタル効果を発生させる。 ダメージは火炎・腐食・電撃が個別に発生すし、各パルスの基礎ダメージは350。スキルダメージ・火炎ダメージ・エレメンタルダメージの補正を受ける。ただしパルス系のオカルトスクロールとは違いアセンション取得によるダメージ増加は無い。 二丁拳銃で一度に2つの武器をリロードすると2回パルスが発生する。 地獄は複数の弾丸を連続して装填してもリロードボタンから手を離すまでは1度しかパルスは出ない。 | |
Hard Boot 強制起動 | メインスキルまたはサブスキルを使用した後、シールドを回復する | 「霊界狂瀾」で、太子でエネルギーオーブあるいは発煙グレネードを100回使用する | 発動すると自然回復が始まる。 | |
Elemental Resonance エレメンタルエコー | 武器やスキルのダメージでエレメンタル効果を引き起こす場合、100%分のダメージを追加。クールダウン3秒 | 太子で「霊界狂瀾」をクリアする | ||
Empty Reserves 在庫クリア | 二丁拳銃使用時、弾薬消費量が2倍になって、マガジンではなく弾薬庫の弾薬を消費する | 「霊界狂瀾」で、オボイで二丁拳銃を10回使用する | 器用な手などの弾薬消費無効効果は適用されない。 | |
Inborn Warrior 生まれながらの武道家 | 飛躍攻撃/斬撃を使用すると、次の飛躍攻撃/斬撃の基本ダメージが+500 | 「霊界狂瀾」で、青燕で飛躍攻撃あるいは斬撃を100回使用する | 飛躍攻撃を使用すると次の斬撃のダメージが上昇し、斬撃を使うと次の飛躍攻撃のダメージが上昇する。 | |
Exclusive Territory 無の境地 | 「召天雷」の持続時間内、 5メートル以外の敵からのダメージ-50%、5メートル以内の敵からのダメージ+50% | 雷落で「霊界狂瀾」をクリアする | ||
Unlimited Blade アンリミテッドブレイドワークス | 剣雨のクールダウン-1秒 | 「霊界狂瀾」で、桃で剣雨を100回使用する | ||
Long-lasting Bloom 散々花 | 飛花を使用するたびに、最大シールドの15%を回復 | 桃で「霊界狂瀾」をクリアする | ||
Burst Punch 爆裂の拳 | 衝拳を使用するたびに、 5秒間、衝拳の基本ダメージ+10%(最大10スタック) | 千歳で衝拳を100回使用する | ||
Constant Hurtle 横暴 | 猛襲を使用するたびに、5秒間、猛襲のダメージ+25%(最大10スタック) | 千歳で「霊界狂瀾」をクリアする | ||
Flexible Strike 進退自在 | 影分身のクールダウン-3秒 | 行者で「霊界狂瀾」をクリアする | ||
Skill Training マルチ猛撃 | 猛撃の使用回数+1、降魔の縄の最大ターゲット+1 | 「霊界狂瀾」で、行者で影分身あるいは降魔の縄を100回使用する | ||
Card Master カードマスター | スロット1つごとに、武器とスキルダメージ+20% | 紫梟を使用して「霊界狂瀾でスターフォールまたは占星を100回使用する | ゲーム内ではアンロック条件は50回となっているが正しくは100回。 スロットとは星相のスロットの事で、霊玉のスロットでは無い。 | |
Rich Accumulation 真剣に準備 | サブスキルで4回ダメージを与えるごとに、 次のサブスキルのダメージが2倍になる | 初期アンロック | ||
Extra Shot もう1回 | メインスキルを2回使用するごとに、メインスキルをリフレッシュする | 初期アンロック | ||
Occult Collection 宝の図鑑 | 伝説/レア/通常スクロールを1つ所持するごとに、武器とスキルのダメージ+4/2/1% | 初期アンロック | ||
Air Surfer 二段ジャンプ | 空中にいる時もう1回ジャンプする事ができる。空中にいる間、武器とスキルのダメージ+50%、受けるダメージ-50% | 「霊界狂瀾」をクリアする | 飛躍攻撃にも適用される。 | |
Vibrative Timer ショックアワーグラス | 敵を倒した後、20%の確率でメインスキルのクールダウンをリセット | 初期アンロック | ||
Reincarnated 輪廻転生 | 復活回数+2、ヒーローのレベル>=30の場合、ソウルエッセンスで復活するたびに武器とスキルダメージ+100% | 初期アンロック | レベルが30未満の時に復活回数を使い切ると無意味になる。 | |
A Good Man いい人 | 復活または救助を行うごとに、180秒間、移動速度+10%、武器とスキルのダメージ+20%、(最大10スタック) | 初期アンロック | ||
Trick Shot トリックショット | 武器を切り替える、あるいはリロードすると、最初の敵に命中する弾丸のラッキーショット確率+75%、50%の確率でクリティカルヒットする | 初期アンロック | 複数の同時発射数が有る武器でも発動は1ヒットのみ。 影分身の時も1ヒットにしか適用されない。 | |
Craftsman's Inheritor 鍛冶後継ぎ | 職人での強化・リセット・刻印はコインを消費せず、但しオカルトスクロール(呪いスクロールを除く)は20個以上所有すると、1個ごとに武器とスキルダメージ-10% | 「霊界狂瀾」で、職人で10000銅貨を消費する | ダメージのマイナス補正が本来与える値を超えた場合は全てのダメージが1になる。 | |
Internal Circulation リサイクル | メインスキルを使用すると、 サブスキル使用回数+5 | 「霊界狂瀾」で、サブスキルを200回使用する | 霊狐の炎は発射しないと発動しない。 | |
Cardiac Pacing 心臓ペースメーカー | メインスキル使用時、 自分の周囲25メートル以内で 最も近くで倒れたチームメイトを即座に救助する、クールダウン15秒 | 「霊界狂瀾」で、チームメイトを10回救助する |
霊界祝福
- 武器の専門家:武器最終ダメージ+100%、スキルダメージ-50%
- スキルの専門家:スキル最終ダメージ+100%、武器ダメージ-50%
- グラスキャノン:武器とスキルの最終ダメージ+200%、最大HP総量-50%
- 補給の専門家:3秒ごとにサブスキルの使用回数+1。サブスキルを5回使用するごとに、20%のHPと20%の弾薬を回復する
- 阻まれないオーブ:エネルギーオーブの最終ダメージ+100%、飛行速度-50%。敵に当たると爆発し、ブロックに当たるか最大距離に達するまで前方に飛行し続ける
- 爆弾の余波:ランチャーで敵に命中した後、60%の確率で数回の爆発グレネードのダメージを与える。(ダメージの回数は爆発グレネードの残り使用回数に関係する)
- 経験豊富:HPが1点あるごとに、武器とスキルのダメージ+1%。HPが1%失うごとに、受けるダメージ-0.5%。二丁拳銃発動後すぐにHPが100%に回復する
- 飛躍達人:空中で飛躍攻撃使用時、基本ダメージ+200%、地上で飛躍攻撃使用時、残りクールダウン-60%
- 山斬り:斬撃で敵を倒す、またはエリート/ボスに命中した後、3秒間、斬撃の基本ダメージ+20%、範囲+1メートル(最大7スタック)
- 辛抱強いハンター:「雷霆の一撃」はターゲットから10メートル以内の全ての敵に100%分のダメージを与え、「召天雷」の持続時間が長いほど「雷霆の一撃」で与えるダメージが高くなる。「召天雷」が1秒継続するごとに「雷霆の一撃」の与えるダメージ+100%(最大1000%)
- 返り咲く:飛剣で敵を倒した後、剣雨のクールダウンがリフレッシュされ、「剣心」のスタック数が最大になる
- 花は剣に従う:各飛剣は1回飛花のダメージを追加する
- ソードマインド:弾薬を1発消費するごとに、3秒間、武器とスキルのダメージ+5%(最大200スタック)
- サーフィン:ダッシュのクールダウン-50%。最大シールドを1点所持するごとに、「猛襲」の基礎ダメージ+3%
- 拳意サイクル]:衝拳を使うごとに10スタックの「拳意」を獲得
- バウンドストライク]:「猛撃」の回数+6。ブロックに当たるとバウンドする
- [[デーモンロック>霊界祝福#EvilOppressor]:降魔の縄が敵一体に命中するごとに、3秒間、基礎ダメージ+50点(最大20スタック)
- 巨大火炎メテオ:火炎メテオ使用時、33%の確率で「巨大火炎メテオ」を召喚する。
「巨大火炎メテオ」:より大きな火炎メテオ。メテオの速度-50%、ダメージ+500%、範囲+100%、必ず火炎効果を引き起こす
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