月満つれば則ち虧く
2023-11-25 (土) 19:52:20
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概要 [編集]
運用 -通常スクロール- [編集]
発動すればサブスキルの回数が0になり、消費した回数分がスタックになる。効果時間中に中に再度発動すればスタックは加算され効果時間も更新される。
サブスキル回数が余りがちな武器中心のビルドで役に立つ。
技術精通(タレント/霊玉)・戦地補給取得後の方が効果が高い。
爆発グレネードを使う事の少ないオボイは相性が良い。
各ヒーローの回数増加のアセンションや二重のサプライズが有れば効果を大きく上げられる。
無限火力と非常に相性が良く、効果を上げて発動機会も増やせる。
背水の戦いとも相性が良く、手動で回数を消費せずとも併用すれば自然に発動してくれる。
サブスキルアイテムの取得数を増やすウィンドフォールも発動機会を増やす。
上限が増える二重のサプライズは、発動機会は減るが発動した時の効果は高くなる。拾いきれないサブスキルアイテムが大量に有る時などは併用した方が良い。
オーバーロードが有れば回数0になってもサブスキルを使用できる。また絶境反撃などの発動目的でオーバーロードを使う時もこのスクロールが有った方が良い。
当然サブスキル中心のビルドとは非常に相性が悪い。
例外的に飛花を手動で使わない満天飛花ビルドとは相性が良い。
技術精通や戦地補給の無い霊界狂瀾では効果が薄くなる。
消費回数を増やす未定の取り組み・劣悪な技芸と相性が悪い。
残りの回数で火力が上がる決め撃ち・淘汰の刃・爆弾の余波などと相性が悪い。
運用 -強化スクロール- [編集]
サブスキルを使うだけで発動するようになったので発動機会は大きく増える。
ただしサブスキル中心のビルドとは更に相性が悪くなる。
また自動発動しなくなるので完全に武器しか使わないビルドでも通常スクロールの方が良い。
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