召天雷
2023-10-28 (土) 15:43:53
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概要 [編集]
ヒーロー | 雷落 |
タイプ | プライマリ |
クールダウン | 16秒(最終10.5秒) |
雷落のプライマリ・ヒーロースキル。
体の雷紋章を通じて電流を活性化し、5秒間(最終6秒間)に移動速度+30%とスキルダメージ+50%の効果を獲得する。持続時間内に射撃が敵に命中するとこの効果が中断され、電流を集めて「雷霆の一撃」で今回のダメージを100%増加させ、その後800(最終1200)の電撃ダメージの天雷で敵を攻撃する。
クールダウン:16秒(最終10.5秒)
備考 [編集]
- 敵に当たらなかった場合やオブジェクトを破壊した場合は雷霆の一撃は発動せず、召天雷は終了しない。
- ランチャーなどで発射した弾が複数の敵に命中したとき、天雷は1体にのみ発生するが、雷霆の一撃のダメージボーナスは命中したすべての敵に乗算される。
- 複数の同時発射数を持つ武器でも、すべての弾が雷霆の一撃のダメージボーナスを得る。
- 霧氷や正義などで召天雷発動中に複数のショットが当たった時は、最初の1発だけが雷霆の一撃になる。
- 天雷にはスキルと電撃のダメージボーナスは乗るが、雷霆の一撃自体にはスキルと電撃のダメージボーナスは乗らない。
- 天雷は神雷天征・電激雷引・電光石火・ギフテッド「チェーンライトニングが敵1体だけ命中すると、天雷を召喚して敵を攻撃する」でも発動する。
- 雷霆の一撃や天雷は、電撃のエレメンタル効果を発生させない。
- 雷霆の一撃が出て召天雷が終了するのは召天雷を発動した後の射撃が対象。サンダーストームなど弾速が遅い武器を発射してから召天雷を発動させその弾丸がヒットしても召天雷は終了しない。
- 雷霆の一撃がランチャーなどのスキルダメージボーナスを参照する攻撃であっても、召天雷中のスキルダメージ+50%の効果は受けられない。
関連要素一覧 [編集]
関連タレント [編集]
- ギフテッド:召天雷を使うと自分のエレメンタル効果を解除し、2秒内に受けダメージ-90%それにエレメンタル効果を免疫する
- ギフテッド:召天雷の持続時間にチェーンライトニングを使うと、使用回数を消費しない
- 生まれつき雷紋章
関連アセンション [編集]
関連霊守り [編集]
関連霊気接続 [編集]
関連霊玉 [編集]
関連霊界祝福 [編集]
コメント [編集]
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