サンダーアーマー
2023-11-24 (金) 21:36:31
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概要 [編集]
数秒ごとにシールドの上限とダメージ耐性が増加、最大3スタック、ダメージを受けると1スタックを減少する
レベル 1 | 4秒ごと(召天雷の間は1秒ごと)にシールドの上限が+5、ダメージ耐性が+10% |
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レベル 2 | 4秒ごと(召天雷の間は1秒ごと)にシールドの上限が+10、ダメージ耐性が+15% |
レベル 3 | 4秒ごと(召天雷の間は0.6秒ごと)にシールドの上限+20、ダメージ耐性が+20%、最大スタック数+2 |
ライトレスシールドなど何らかの要素でダメージを受けなかった場合でも、スタックは失う。ただしヘビーシールド・ウインドライダー・潮汐の盾では失わない。
血まみれの弾薬などの自傷ダメージではスタックは失わない。
妖気変異「ヒーローの移動速度は増加するが、ダッシュすると自身に現在HP総量の10%のダメージを受ける」のダメージではスタックは失われない。
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