背水の戦い
カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 通常 サブスキル ダメージ
概要 [編集]
運用 -通常スクロール- [編集]
サブスキルをあまり使わないビルドの時に、特に役に立つ。
サブスキルを頻繁に使う場合で有っても、回数0になった時の保険として有ると心強い。
衝拳を頻繁に使い回数が0になりやすい千歳は相性が良い。
後半爆発グレネードの使用頻度が低くなるオボイも、故意に空にしても問題が無く発動させやすい。
弾薬消費の激しい武器を選ぶ事が多くサブスキルを回復する散々花も有る桃は、自然に回数が0になる事はあまり無く相性が悪い。
九九は回数が切れやすいバレッジ・連続爆破が有る時は発動しやすい。
戦闘中にこまめにサブスキルを吐き出す必要があるが、ダメージの上昇量は魅力的。
特にボス戦では最初にサブスキルを使い切ってしまえば、あまり周りにサブスキルアイテムは落ちてこないため、バフ状態を維持しやすい。
オーバーロードが有れば、このスクロールを発動させながらサブスキルを使う事ができる。
未定の取り組み・劣悪な技芸で消費回数が増えている時も発動機会が増える。
技術精通(タレント/霊玉)・戦地補給を未取得時の方が発動機会は増える。その点から霊界狂瀾では効果が高い。
月満つれば則ち虧くとも相性が良く、手動で回数を消費せずとも併用すれば自然に発動してくれる。
使用回数を増やす二重のサプライズ、サブスキルアイテムをドロップするウィンドフォール・宝探し、回数を時間で回復する無限火力・補給の専門家、残りの回数で火力が上がる決め撃ち・淘汰の刃・爆弾の余波などと相性が悪い。
サブスキルの使用頻度を下げる古い時計と相性が悪い。
各ヒーローの回数増加や消費抑制のアセンションが有る時も、発動機会は減る事になる。
戦地補給との関係から弾薬消費の激しい武器は相性が悪い。
運用 -強化スクロール- [編集]
メインスキルのクールダウン中でも使えるようになるので、発動機会が大きく増える。
クールダウン時間を増やすエネルギー貯蔵と相性が良い。ただしオボイは二丁拳銃中はクールダウンが始まらないので、二丁拳銃を連続発動すると恩恵を受けにくい。
逆にクールダウン時間を減らす末期覚醒・流れる時間・マジックウォッチ・交叉火力・徹底理解などと相性が悪い。これらや各ヒーローのクールダウン軽減や再使用の要素が豊富な時も、発動機会は少なく通常スクロールと変わらなくなる。
クールダウン時間の少ない桃は相性が悪い。
メインスキルにクールダウンの無い璃は通常スクロールと変わらない。
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