ジンリンロングボウ

2023-06-05 (月) 07:49:19

カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー 特別弾薬 無属性

概要 [編集]

ジンリンロングボウ(Golden Bow)
ジンリンロングボウ
概要
カテゴリスナイパー
エレメント無属性
弾薬特別弾薬特別弾薬
二丁拳銃不可
爆発
貫通
手動リロード
クリティカルヒット
フルオート
ステータス
基礎ダメージ200
同時発射数1
クリティカルダメージ2.5x
射撃速度2
マガジン容量1
リロード時間-
エレメンタル効果の確率30%
弾速最低 36 -最大 100
移動速度補正0%
アンロック条件
馬賊食客クリティカルヒットで40回倒す

チャージ時間が長いほど武器ダメージとクリティカルダメージが高くなる
No_Dual_Wield.png二丁拳銃で使えない

運用 [編集]

見た目通りのロングボウ。
撃つにはチャージが必要。チャージの時間によって弾速・飛距離・ダメージ・クリティカル倍率が変わる。
チャージ時間0.1秒につきダメージが10%とクリティカル倍率が0.15増加する。発射するには最低でも0.1秒のチャージが必要。

チャージ時間ダメージ倍率クリティカル倍率
0.1秒10%0.15
0.2秒20%0.3
0.3秒30%0.45
0.4秒40%0.6
0.5秒50%0.75
0.6秒60%0.9
0.7秒70%1.05
0.8秒80%1.2
0.9秒90%1.35
1.0秒100%1.5

最速の射撃速度が1秒間に1.5発、最大までチャージした場合の射撃速度が1秒間に約1.0発となる。
スナイパーとしてはクリティカル倍率は低いが、チャージすると基礎ダメージを最大3倍・クリティカル倍率を1.5倍にする事ができる。
連射もそこそこ効くため、うまく扱えば大型のであっても時間をかけずに倒すことができる。
太子太子であればエネルギーオーブで足止めできるため弱点に当てやすくエネルギーブレイドを取得していればダメージを数倍にできるが、デフォルトではエレメントが付いていないのでそういう意味では相性は悪い。
雷霆の一撃が有りスナイパーに関連するアセンションが多い雷落雷落と相性が良い。
固有の能力として25メートル以内でを倒すと特別弾薬特別弾薬を1つ回収することができるので、効果範囲内で戦うのならば弾薬切れの不安が減る。
マガジン容量が1なので先制攻撃残り火の爆発が常時発動する。
他の武器エレメンタルキューブを発動させておくと、望みの属性を長く維持できる。
エレメンタル・オーブも望みの属性を維持できる。
改良マガジンの効果を長く維持できる。

ただし動くを弾道落下と偏差を考慮して射抜くのはある程度使って慣れないと難しい。スコープも無く威力を出すにはチャージしなければならないので遠くのクリティカルヒットを出すのは難しく、スコープ付きの武器に比べると、近づく事が求められる。
リロードが必要な戦術的リロードマジックマガジン弾丸の嵐ブーストマガジンなどは発動しない。弾薬の残り火も発動できない。
二丁拳銃で使用できないためオボイオボイは相性が悪い。

専属特性専属特性 [編集]

専用 [編集]

矢が命中すると、追加で範囲ダメージを1回与える
チャージ時間1秒ごとにラッキーショット確率+50%
射撃速度と弾速+50%、ラッキーショット確率+50%

汎用 [編集]

エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる
同時発射数+1、弾薬消費+100%
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 長い発射間隔、スナイパーとしては遅い弾速、二丁拳銃での使用不可が災いする現環境では最大ダメージチャレンジ以外では積極的に使わない方が安全パイな印象 -- 2020-08-29 (土) 03:36:16
  • 「爆発する」が付けばかなりの高火力、それでも使うかと言われれば・・・ -- 2021-01-02 (土) 17:53:58
  • この武器だけめちゃくちゃ弾抜けする感じがする。雷落追加で使えるようになったと思ったが現状は不意の弾抜けが怖くて使えない武器。 -- 2021-02-02 (火) 10:51:09