ステルス魔王

2023-12-12 (火) 10:30:12

カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン 通常弾薬 爆発

概要 [編集]

ステルス魔王(Concealed Ammo)
ステルス魔王
概要
カテゴリサブマシンガン
エレメント無属性
弾薬通常弾薬通常弾薬
二丁拳銃
爆発有(武器スキルのみ)
貫通
手動リロード
クリティカルヒット有(通常射撃のみ)
フルオート
ステータス
基礎ダメージ52
同時発射数1
クリティカルダメージ通常射撃 3.0x
武器スキル 1.0x固定
爆発範囲3
射撃速度13.5
マガジン容量28
リロード時間1.4
エレメンタル効果の確率5%
移動速度補正+10%
アンロック条件
砂漠コヨーテを40回倒す

Weapon_Skill_2.png武器を投げて爆発させる

運用 [編集]

武器そのものをグレネードとして使うことのできるサブマシンガン
普段は通常射撃をし、盾持ちやが密集してる時には武器スキルを使うといったランチャー的な運用ができる。
本体の性能としてもサブマシンガンの中ではダメージが高く、精度や安定性も十分あるため素直で扱いやすい部類。

武器スキルを使用すると武器を投げ、着弾時に即座に爆発を起こす。
爆発ダメージは、

(残弾数 + 2) * 基礎ダメージ * 0.85

で求められる。デフォルトではクリティカルヒットやエレメンタル効果は発生しないが、ラッキーショットは出るのでラッキーショット率が高い時は大きく火力を上げられる。忍者無敵隻狼先制攻撃の効果も適用される。
低火力だが所持弾薬が0の状態でも武器スキルを使う事ができる。

ダメージはマガジン容量が関係するので大容量の武器マガジン共有をすれば火力を大きく上げる事ができる。
武器スキルでも武器商人のカウントは進むので、デフォルトのマガジン容量でも5回に1回は発動させられ、非常に相性が良い。
戦地補給のカウントも進むのでサブスキルの回数を素早く回復する事ができ、サブスキルメインのビルドでも重宝する。
剣雨のカウントも進み、必ず1スタックを獲得できる。ただし1回で1スタック(15発分)を超える分はカウントされない。
パーフェクトシックスのカウントも進む。
弾薬庫の光が有っても弾薬消費は増えないので、ラッキーショット率アップの恩恵だけ受け取れる。

武器スキル使用後はすぐに残弾が補充され、通常のリロードよりも少し速い。なので通常のリロードをせず武器スキルでマガジン補充するのも一つの手段。ただしその場合リロードで発動する戦術的リロードマジックマガジンエレメンタルキューブ弾丸の嵐ブーストマガジンなどは発動しない。逆にリロードでリセットされる特性パーフェクトシックス改良マガジンの効果を維持する事ができる。

武器スキルは簡単に高火力を出す事ができ盾も貫通するので、火力不足に陥りやすい序盤において重宝する。
特に爆発関係を強化できるオボイオボイで使うと相当な火力を出す事ができ、二丁拳銃との併用はできないものの、弾切れの問題さえ解決できれば武器スキルのみでも戦う事ができる。
雷落雷落でも雷霆の一撃と併用すると序盤から高火力を出す事ができる。ただしクリティカルヒットスナイパー関連のアセンションを使えず、飛距離も短い事から中盤以降はやや不利となる事が多いが、サンダーストラックダメージを上げると、かなりの火力を出す事ができる。ただし武器スキルのクリティカル倍率は1.0固定なので絶境反撃好機到来クリティカルヒットを出せるようにしても意味は薄い。
桃はマガジン容量が増える咲き乱れる花が有り、位相転移を取得すれば弾薬消費を大きく減らして武器スキルで火力を出しながら剣雨のスタックも稼ぐ事ができる。

容赦ない一撃と非常に相性が悪く、常時ラッキーショット率を下げる事になる。
武器スキル器用な手弾丸の嵐など弾薬消費無効の効果も適用されない。
クリティカル倍率は常に1.0固定でクリティカル強化ホークアイサイト瑠璃サイトなども適用されない。
人剣合一勢いに乗る追撃も発動せず、雷光連環の弾薬返却効果も発動しない。
通常射撃ではあまり無いが、武器スキルメインで使うのならば、弾薬不足になりやすい。流れに逆らって器用な手創造者エレメンタル授与血まみれの弾薬兵火武意など弾薬切れ回避の要素も武器スキルでは発動しないので、弾薬帯弾薬回収弾薬バンクで弾薬切れを防ぎたい。

専属特性専属特性 [編集]

専用 [編集]

武器ダメージ+30%、武器スキル使用時にマガジンにある弾薬6つにつき1回の爆発を追加
武器スキルで敵を倒すときに、消費した弾薬の50%を弾薬庫に回収され、次の武器スキルのダメージ+30%

汎用 [編集]

エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる
同時発射数+1、弾薬消費+100%
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)
5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • オボイの爆発ビルドで連爆専用特性の魔王持てば無双ができるぞ。2丁拳銃なんていらなかったんだ! -- 2020-11-26 (木) 18:23:24
  • 器用な手との組み合わせも楽しい。スキル使用では鳥ちゃんの弾丸の嵐が発動しないのが悲しい -- 2020-12-31 (木) 02:32:23
  • オボイの最強武器の一角。爆破のアセンション取りまくると武器投げだけでクリアまで行ける。2丁拳銃もグレも2つ目の武器も要らない。スクロールも不要なのが多いので仲間にあげられる。 -- 2021-01-11 (月) 04:45:32
  • どう見てもborderlands、tediore社の銃ですありがとうございます -- 2021-02-11 (木) 01:29:27
    • トリガーのついたゴミと一緒にするなよw -- 2021-02-11 (木) 10:08:16
      • 3のゲーム内でこそネタ扱いされてるが実際のゲームだとシリーズ通して強カテゴリ。こちらのゲームでも投げてよし撃っても悪くないと良性能の武器。 -- 2021-02-13 (土) 14:19:04
  • 召天雷使って「雷霆の一撃ぃ!」って言いながらこれ投げるの楽しい(小並感) -- 2021-02-14 (日) 21:51:28
  • 雷落で後半厳しいみたいなこと書かれてるけどサンダーストラック3で強制クリティカル化で四人悪夢の夜姫丸後半飛ばしやらトータル2.3億DMGなどやっぱりゲームを破壊する模様。 -- 2021-02-18 (木) 17:17:11
    • サンダーストラックがLV3まで取れれば強いけど、取れない事の方が多いから総合的にはスナイパーよりかは厳しいかなと。ま、でも書き直しておきます。 -- 2021-02-19 (金) 12:32:50
  • Concealed→ステルスはまだわかるけど、Ammo→魔王はどっから来たんだ… -- 2021-02-18 (木) 21:28:31
    • 翻訳って必ずしも直訳とは限らんからね....てかこのゲームの翻訳に突っ込んだらキリが無い。雲通り神箭とか意味不明だしね。 -- 2021-02-19 (金) 12:34:25
    • 中国語版だと"隠弾魔王"らしい -- 2021-11-25 (木) 15:48:49
      • コンシールドアモー→コンセーマオー→混世魔王の大胆すぎる超訳だと思ってたわ…… -- 2022-09-04 (日) 16:45:14
  • 剣雨のスタック貯まらないってマジ?さっき初めて桃使ってステルス魔王でスタック貯めるのたまんね~ってなってたんだけど -- 2022-02-24 (木) 21:45:50
    • 前は溜まらなかったけど修正されて溜まるようになったみたい。修正しておきます。 -- 2022-02-24 (木) 22:13:29