エネルギーサンダル
カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 通常 移動・ダッシュ サブスキル メインスキル
概要 [編集]
効果 -通常スクロール- |
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ダッシュを使うごとに24ポイントのエネルギーを蓄え、メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数(最大600ポイント) |
効果 -強化スクロール- | コスト |
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ダッシュを使うごとに24ポイントのエネルギーを蓄え、50%の確率で120ポイントを蓄える。メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数、最大600ポイント | 60 |
運用 -通常スクロール- [編集]
ダッシュ1回ごとにメインスキル・サブスキルのダメージが24%上昇する。
最大25回分のダッシュをスキルのダメージバフへと変換することができる。
スタックは空振りでも失われる。
一般的な他のスキルダメージボーナスとは違い、メインスキル・サブスキルにしか適用されない。
発動はスキルそのもので直接ダメージが出るタイプのみ。また天雷などの付属要素にも適用されない。なので二丁拳銃・召天雷・潮汐の盾・天雷・猛襲・影分身を発動しても、効果は無くスタックは消費しない。
スキルブースターとの併用時は両方のボーナスは加算して計算される。
オボイはダブルブラストを取得していれば、1回のスタック消費で2発分のグレネードのダメージアップができる。ただし二丁拳銃には関係無いので爆発グレネードを使わない時は相性が悪い。
サブスキルの使用頻度が高く、猛襲が有るのでダッシュを頻繁に使う千歳は相性が良い。
行者は影分身には適用されないので降魔の縄を使わない時は必要性は低い。
サブスキル使用時に限らず発煙グレネードのスリップダメージや飛花の追加ダメージなどでも発動する。紫梟はカード発射では発動せず、占星を使用する必要が有る。
召天雷電巻・虚しい電でチェーンライトニングが発生した場合には発動する。
鉄翼のミサイルでも発動する。(ショルダー・キャノンでは発動しない。)
腐食支配レベル3・人剣合一・剣花形影・影分身のピストル所有時のボーナス効果の降魔の縄・心の炎では発動しない。
推進装置・ランニングシューズ・マジックウォッチ ・流れる時間・徹底理解などダッシュの頻度を上げられるスクロールとは相性が良い。
同じくダッシュで発動するウインドライダー・戦略優位・スケートボーダー・金メダル・迅速な追跡・安全対策・サンダーステップなどと相性が良い。
動く事で発動する流れる風・フィールドサポート・弾薬回収とも相性が良い。
最終ダメージを2倍にする未定の取り組みが有れば更にダメージを上げる事ができる。
サブスキルの使用回数0が条件の背水の戦い、ダッシュのクールダウン時間を増やすダチョウライダー、静止状態前提の石のように固いと相性が悪い。
運用 -強化スクロール- [編集]
50%の確率でエネルギーが大きく増加する。
ダッシュの回数が少ない時でも効果を発揮しやすくなる。
禍福倚伏 [編集]
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