難易度

2024-11-22 (金) 18:17:16
カテゴリ:難易度

難易度 [編集]

難易度報酬のパワー上限経験値FF有無必要パワー備考
RECRUIT100x1.00無し0
VETERAN200x1.25無し0
CHAMPION300x1.50有り220プライベートであればチャレンジ可
LEGEND300x1.75有り?ホストがアンロックされていればチャレンジ可
CATACLYSM300x1.75有り?ホストがアンロックされていればチャレンジ可

2024/10月頃にVETERANで入手できる装備のパワー上限が300から200に変更されました。
また、難易度ごとに経験値に0.25倍ずつ増えるように変更されました。

RECRUIT [編集]

報酬のアイテムのヒーローパワー上限: 100
最初の時点で選ぶことのできるノーマル難易度
敵の行動や拾えるアイテムの数も普通
この難易度のみスタート時点でHealing Droughtを1本ずつ所持している

VETERAN [編集]

要求されるヒーローパワー: なし
報酬のアイテムのヒーローパワー上限: 200
敵の防御力や体力が上昇し、より激しく強い攻撃をしてくるようになる
拾えるアイテムの量が少し少なくなる
赤装備もドロップする事がある

 変更履歴

CHAMPION [編集]

要求されるヒーローパワー: 220(プライベートであれば制限無し)
報酬のアイテムのヒーローパワー上限: 300(max)
敵の防御力や体力が大きく上昇し、かなり激しく強い攻撃をしてくるようになる
拾えるアイテムの量がかなり少なくなる
この難易度からフレンドリーファイアがあり、味方に対して遠距離武器がダメージを与えるようになる

LEGEND [編集]

敵の防御力や体力が著しく上昇し、比べ物にならないほど激しく強い攻撃をしてくるようになる
拾えるアイテムがほとんど無くなる
FF有り

CATACLYSM [編集]

アップデート2.0で追加された新たな最高難易度。
敵の体力や数、攻撃力の上昇幅はLegendの比ではなく、特にボスの体力の増加が著しい。
ホードにエリートやバーサーカーが混ざるようになり、特殊の出現頻度もかなり高くなる。

LegendでHelmgartミッションの全てのLordを倒すと開放される。