Waystalker
2022-11-24 (木) 13:11:19
概要 [編集]
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体力 | 100 HP |
アビリティ | Amaranthe |
スキル | Trueshot Volley |
Still fighting, mocking, taunting and racking up a staggering amount of kills, Kerillian returns, more quick-witted and vicious than ever.
もっと戦い、嘲り、愚弄し、膨大な量の死を積み上げるため、これまで以上に凶悪、俊敏になってKerillianが帰ってきた
Waystalker Kerillian is the next step in her career as a Waywatcher, reflecting her ever-increasing skills with a bow and arrow. The Waystalker specialises in elven archery in all its forms, be it pinpoint precision work or sheer volume of arrows loosened upon hordes of oncoming enemies.
ウェイストーカーのKerillianは、ウェイウォッチャーとしての彼女のキャリアの次のステップであり、これまでよりさらに磨かれた弓矢のスキルを会得している
ウェイストーカーはあらゆる形においてエルフの弓術の達人で、
正確に一点を貫くことや、向かい来る敵の大群に矢の雨を降らすことができる
パッシブアビリティ [編集]
Amaranthe [編集]
- 体力が半分以下の場合、10秒ごとに3ずつ体力が回復する
- タレントのRejuvenating Locusは味方にも適応されるが、
ジーロットの様に意図的に本体力を減らしているキャリアーに対しては居るだけで迷惑になる。編成に合わせて運用しよう
キャリアスキル [編集]
Trueshot Volley [編集]
- 自動で敵を追尾する矢を3本放つ
- クールダウン - 1:20
- ある程度追尾してヘッドショットをしてくれる機能もあるのでザコ敵なら数体ほどの貫通力を持ち、威力も高いためあらゆる状況で重宝する
- アーマーの敵には貫通しない。
- SVを一撃で倒したとしてもLoaded Bow選択時の4体同時キルが限界。
- Piercing Shotもアーマー貫通はしない。
- バーサーカーの敵は貫通するのでとても有効である
- スキルボタン長押しでターゲットを指定可能。前方に何かしらの壁や障害物があったとしても、ターゲット指定後に若干空に向かって撃つと上空から追尾して敵を倒すことも出来る。
- Serrated Shotの効果はそれぞれの矢にも効果が乗る
- クリティカルの判定があり、遠距離武器のStagger Countを参照する。
- Piercing Shotを選択しても変わらない。
- Stagger CountについてはTIPSに情報があるので参照してください
パーク [編集]
- Arrow-storm
- 弾薬数が100%増加する
- MoonFire Bowには無効
- 弾薬数が100%増加する
- Waywatcher's Bow
- 遠距離武器の射程が2倍になる
- Asrai Vigil
- ウェポンスペシャルキーで遠距離武器をズームできる
タレントツリー [編集]
5 | Weavebond | Dryad's Thirst | Ariel's Boon |
---|---|---|---|
近接攻撃のクリティカルかヘッドショットごとに一時的な体力を2得る。クリティカルヘッドショットの場合は効果が2倍になる | 1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な体力を得る。最大5体まで | Medical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く | |
10 | Blood Shot | Serrated Shot | Drakira's Alacrity |
近接攻撃で敵を倒した後、10秒経過か敵を遠距離攻撃するまで、常に矢が2発発射される(消費は1発分。実際は発射本数が2倍になる | 毒矢(及び炎矢)以外で攻撃した敵が出血して追加のダメージを受ける(Swiftでもlongbowでもダメージは同じ。出血はFFのダメージにも追加される) | 遠距離武器でヘッドショットをすると5秒間攻撃速度が15%上昇する | |
15 | Mainstay | Assassin | Enhanced Power |
怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。 | 怯んだ敵に対して与えるダメージが20%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対するヘッドショットとクリティカルのダメージが40%増加する。実際にはクリティカル若しくはヘッドショットが当たった敵は怯みを2カウントとして計算し、最初に攻撃を当てた敵は1カウントの怯みとして計算しないsmiterである。 | 合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される | |
20 | Isha's Embrace | Spirit Arrows | Rejuvenating Locus |
Amarantheの回復量が50%増加する | Amarantheの効果が発動するごとにTrueshot Volleyのクールダウンが5%短縮されるが、代わりに体力が回復しなくなる | Amarantheの効果が他のパーティーメンバーにも適用される | |
25 | Fervent Huntress | Ricochet | Asrai Focus |
特殊かエリートを倒すと10秒間移動速度が15%上昇する | 矢が的に当たるまで最大で3回まで跳弾するようになる | Trueshot Volleyのクールダウンが20%短縮される | |
30 | Piercing Shot | Loaded Bow | Kurnous' Reward |
Trueshot Volleyが高い貫通力と威力を持った1本の矢になる。ヘッドショットをするとクールダウンがリセットされる。 | Trueshot Volleyの矢が1本増える | 特殊かエリートをTrueshot Volleyで倒すと弾薬が30%補充される(倒した敵1匹につき30%) |
- 出血や毒のダメージはリアルタイム処理であり、現在のヒーローパワーの数値からダメージが決まるので、パワーを上げてから攻撃しても威力が上がった出血などのダメージがずっと続くと言うわけではない。効果が切れれば元のダメージに戻る
- 範囲攻撃であるHagbaneのセカンダリー攻撃は、敵に直接撃たなければ命中したとみなされないので、敵の近くの地面などを撃つようにすると10のタレントBlood Shotの効果を消化すること無く、制限時間まで2発分撃つことが出来る。
- Kurnous'RewardはMoonFireBowのエネルギーも回復する事が可能(2021/04/25追記)
- Rejuvenating Locusは周囲の味方とあるが非常に範囲が広く相当離れていても効果がある
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