Bardin Goreksson

2023-12-30 (土) 04:15:23
カテゴリ:キャラクター

概要 [編集]

バーディン・ゴレクソン

ドワーフ
背が低いため視点が低く、また、ジャンプによって届くインタラクト可能距離も身長分他のキャラと比べて低いため、場所によっては床の下からルートアイテムを取るといった小技ができない。
反面、味方は遠距離武器でBardinの頭越しに敵を狙いやすく、本人もフレンドリーファイアを多少受けにくいといった長所もある。

Bardinは、5人のキャラクターたちの中でも特にキャリア毎に要求されるプレイスタイルが違ってくる。
Ranger Veteranでは中~遠距離からの攻撃や味方の支援に長け、Ironbreakerではタンク役としてのタフさを発揮するとともに、魔法武器を使用したクラウドコントロールが可能になり、Slayerでは遠距離武器が使用できなくなる代わりに高い近接戦闘能力を得る。

キャラクター背景 [編集]

 原文(英語)

キャリア [編集]

  • Ranger Veteran
    射撃を得意とし、味方への支援も可能なサポート型キャリア 初期体力100
  • Ironbreaker
    防御能力が大きく向上するタンク型キャリア 初期体力150
  • Slayer
    盾や遠距離武器が持てなくなる代わりに、強靭な近接戦闘力を持つキャリア 初期体力125
  • Outcast Engineer ※要DLC
    弾数無限のガトリングガンを装備した、遠距離型キャリア 初期体力100

装備 [編集]

近接武器 [編集]

 
Two-handed HammerTwo-handed Hammer
広範囲, クラウドコントロール, アーマー貫通
ライトが強力な対単体・対アーマー、チャージで対範囲怯み。
怯み巻き込みが高く、アーマーをまとめて怯ませる。
振りが遅いため小回りは効かない。
 
Great AxeGreat Axe
高威力, シールド破壊, アーマー貫通
攻撃力の高い両手持ちの斧。
片手斧より怯ませ力が高く、殴りながらアーマーをハメ倒せる。
範囲火力もあるが、生存性能は低め。
 
Hammer and ShieldHammer and Shield
広範囲, クラウドコントロール, 強力な防御
Slayerでは使用不可。
盾で防御面が強化されたハンマー、攻撃速度は遅い。
敵を怯ませることに特化しているほか、そこそこの対アーマー力を持つ。
アーマー敵の群れすらアグレッシブに叩いて抑え込みにいける。
 
HammerHammer
素早い攻撃, 広範囲, クラウドコントロール
両手ハンマーと逆にライトが範囲怯み、チャージが対単体ダメージ。
範囲、怯ませと対単体DPSは両手ハンマーにわずかに劣る。
代わりに回避距離・回数やスタミナなど生存性能は高い。
 
AxeAxe
高威力, アーマー貫通, シールド破壊
単体攻撃しか持っていない片手斧。
単体ダメージがすこぶる高く、回避性能も最強格。
群れ対処がキツいので、サブは群れ対処武器を持っていこう。
 
War PickWar Pick
広範囲, クラウドコントロール, 強烈なチャージアタック
2段チャージができる、チャージ攻撃に特化したツルハシ。
フルチャージは全武器中最高威力だが、DPSは他に譲る。
ライト攻撃は優秀な範囲怯みだが、こちらも振りが遅い。
 
Axe and ShieldAxe and Shield
高威力, アーマー貫通, 強力な防御
Slayerでは使用不可。
盾を装備して防御性能が上がった片手斧。
苦手だった群れの処理もチャージアタックでむしろ得意になった。
 
Dual AxesDual Axes
高威力, 素早い攻撃, アーマー貫通
Slayer専用武器。
素早い連撃が可能な斧の二刀流。
圧倒的な攻撃速度と回避性能で、ひたすら避けながら殴り続ける武器。
スタミナと怯みが弱く守勢に回ると弱い。
 
Dual HammersDual Hammers
クラウドコントロール, 素早い攻撃, 広範囲
DLC「Back to Ubersreik」で追加、斧と違い全キャリアで装備可能。
攻撃速度の高い範囲怯ませ攻撃でホード対処力は随一。
対アーマー性能はBardin武器の中では低いが、十分ある方。
 
Cog HammerCog Hammer
高威力, シールド破壊, アーマー貫通
DLC「Outcast Engineer Career」で追加。
War Pickをマイルドにした性能で、ライトアタックが横振りで速い。
チャージアタックは処刑剣と同じでHS/クリティカルボーナスが高い。
 

遠距離武器 [編集]

CrossbowCrossbow
高威力, スナイパー, 貫通ボルト
リロードがそこそこ早く扱いやすいクロスボウ。
HS/クリティカル倍率が高く、ズーム時はクリ率+10%。
またズームで精度が上がるのでなるべくズームで頭を狙いたい。
素の威力はハンドガンより低いため、高難易度では要HS。
 
Grudge-RakerGrudge-Raker
高威力, クラウドコントロール, 近距離特化
12発の散弾を発射する2連装ショットガン。
Berserker相手は数少ない特効で、脳死即撃ちでいい。
逆にアーマー/フックラット/ボス相手は通りが悪い。
右クリックで殴ることができる、シールドバッシュより弱いが高性能。
Scrounger殴りによる弾回復は削除修正された。
 
HandgunHandgun
高威力, スナイパー, ヘッドショットダメージボーナス
精度の高い単発装填のライフル。右クリでズームし、照準が締まる。
素の威力が非常に高いが、ヘッドショット倍率はやや低め。
Cataclysmでも適切なステを積めばSVや特殊をBSワンパンできる。
ただしリロードが長く、はずしたら痛い。盾を貫通可能。
 
DrakegunDrakegun
クラウドコントロール, 近距離特化, オーバーヒート
Ironbreaker, Outcast Engineer専用。
広範囲を炎上させる火炎放射器。
左クリックで瞬間的な放射し、
右クリックでチャージし持続放射。
放射時間はチャージ時間の長さに比例する。
対ホードでは圧倒的な範囲と火力を持つ。
対アーマーも左クリックでそこそこ通る。
射程が致命的に短いのが弱点。
敵に応じた持続放射の適切なチャージ量を覚えるための習熟も必要。
他プレイヤーの視界を炎で妨害することにも十分に注意。
回避性能-15%、回数1と非常に重いのにも注意。
 
Drakefire PistolsDrakefire Pistols
オーバーヒート, クラウドコントロール, 継続ダメージ
Ironbreaker, Outcast Engineer専用。
火球を発射する魔法の銃。
左クリックで火球を連射、右クリックは近距離で爆発を起こす。
対アーマーは弱いが、対Inf火力はそこそこあり、弾数制限もない。
右クリックはCleave関係なく最大10体まで補足でき、ホードに強い。
Drakegunと違い遠くまで弾が届くが、精度は悪い。
 
Throwing AxesThrowing Axes
アーマー貫通, スナイパー, 高い汎用性
DLC「Winds of Magic」で追加された魔法の投擲斧。
Ranger Veteran, Slayer専用。
高威力な上に、回収すれば何度でも使える。
直接拾う以外に、リロード長押しでも手元に戻ってくる。
振りかぶってから投げる為、タイムラグがあるのが難点。
右クリックは予め振りかぶって構えることで、弾速が上がり貫通力も大幅アップする。
Ranger Veteranのタレント、Last ResortとMaster of Improvisationの発動が容易で、0距離で投擲回収連打の小技もある。

回避性能20%、回避回数6で遠隔にしては破格の身軽さ。
 
Masterwork PistolMasterwork Pistol
高威力, 素早い連射, 高い汎用性
DLC「Outcast Engineer Career」で追加されたピストル。
セミオート6発装填でなんとマガジン式。
威力は基本的にHandgunと同じだが、距離減衰が激しい。
またSuper Armor相手には弱く、そのままではCWに通らない。
左クリック射撃はチャージ式で咄嗟には撃てない。
右クリックでリボルバーのようなファニング連射を行うが、精度は低い。
対SVパトロールや対ボスでは連射で圧倒的なDPSを出す。
Handgunと違い盾は貫通できないが、連射で崩すことはできる。

実は回避距離25%かつ回避回数100と、非常に身軽。
 

コメント [編集]

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  • Crossbowは右クリックで狙わないとかなりぶれるが、狙えば照準に素直にどこまでも飛ぶのHSも楽な精度。近寄られたくないユニークMOBには有効(但し、遠くで倒しすぎるとアイテムドロップタレントで回収しにくい) -- 2018-03-09 (金) 03:24:03
  • Grudge-Rakerはリロードも割と早く瞬間ダメージは高めで近中距離ではかなり使いやすい。 -- 2018-03-09 (金) 03:24:42
  • Drakefire Pistolsは、オーバーヒートに注意すれば近距離でかなりの火力を叩きだせ、リロードしなくていいのでspeedアップポーションとの相性もいい。 -- 2018-03-09 (金) 03:25:56
  • ハンマー系はバンバンダウンをとってのクラウドコントロールはしやすいが、Stormverminは硬い盾を破壊しにくくアーマーも硬いので、Axeのほうが倒しやすい印象。ハンマーでがつがつやってる人を見たら他の人が横から援護してあげましょう。逆にバーサーカーはハンマー系のほうが処理しやすいか。 -- 2018-03-09 (金) 03:31:59
  • 片手斧、片手ハンマーは攻撃中やブロック中も移動速度が落ちず、ドッジの移動距離が長い。特に片手ハンマーはチャージアタックで装甲持ちに高いダメージが与えられるため汎用性が高い。 -- 2018-03-26 (月) 20:16:15
  • 両手斧は両手ハンマーよりもチャージ攻撃のヒット数が少ないが、チャージ中も移動速度がそこそこある(両手ハンマーはチャージ中ほぼ止まる)という利点がある。 -- 2018-03-26 (月) 20:22:26
  • StoreDLC欄「流浪のエンジニアは、バルディン・ゴーレクソン用の新しいキャリアです。」お前バーディンちゃったんか… -- 2020-11-20 (金) 10:21:59
  • Masterwork Pistolのリロードモーション凝ってるな。弾が残った状態でリロードすると弾倉確認するような感じのモーション。撃ち切ってリロードすると普通にリロード。FiringFuryで加速したリロードの場合は弾倉を投げ捨てる。の3パターンある。 -- 2021-06-22 (火) 03:35:01
  • ピストルの左クリックもうちょっと早くなってくれればなぁ -- 2022-11-19 (土) 11:30:26