Spoils of War

2024-11-22 (金) 18:43:32

Spoils of War/報酬ルートシステム [編集]

Spoils of War

概要 [編集]

報酬

今作においてのルートシステムはSpoils of Warとよばれ、ゲーム中に拾ったアイテムやプレイングによってルートボックスの質や種類が変わるシステムとなっている
ルートボックスの質はいくつかの条件を満たすことで上昇し、開けることで3つのアイテムをランダムに手に入れることができる
ルートボックスの質とキャラクターのパワー(装備とレベルで上下する)で開けた時のアイテムの質が変わる

箱から出現するアイテムのパワーは、取得したことのある全てのアイテムのパワーの最高値±10になる

また、各キャラクターのレベルアップ時にも専用のルートボックスを受け取ることができる

品質を上げるための項目 [編集]

項目ゲージ上昇量*1最大上昇量
ステージをクリアする5050
クイックプレイボーナス5050
Tomeを集めた数1つにつき50150(3)
Grimoireを集めた数1つにつき75150(2)
Loot Dieを集めた数1つにつき25ランダム
Ranaldの贈り物ランダムランダム

評価項目は上記のようになっているため、クイックプレイでステージをクリアすれば確定で報酬のランクが一つ上がる

ルートボックスの種類と品質 [編集]

ルートボックスは難易度によって種類と出てくるアイテムのパワー上限が変わり、プレイ内容によって品質が変わってくる

  • 難易度ごとの報酬の差
    難易度種類報酬のパワー幅ベテラン(赤装備)確率
    RecruitStrongbox100-100なし
    Strongbox
    VeteranCoffer180-200Peasant ~ Merchant 1%未満
    Emperor 1%
    パワーが何になるかは不明
    Coffer
    ChampionChest260-300Peasant ~ Soldier 1%未満
    General 2%
    Emperor 4%
    Chest
    Legend%
    Cataclysm
    Vault280-300Peasant ~ Commoner 3%
    Merchant 4%
    Soldier  5%
    General 6%
    Emperor  8%
    Vault
    表記されている赤装備の出現確率は1箱開けた時に赤装備が1つ含まれている確率である
    運が良ければ1箱で2つや3つ手に入る場合がある

%%また注意して欲しいのがこの確率は有志の人達が協力し統計を取った最終的な数値である
公式のFatshark自身が発表した数字ではないが、Fatsharkのスタッフが称賛していた事から限りなく近い数字である事は確かである%%
※現在はゲーム内で確認できる

 

箱の品質と必要なゲージ量は以下の通り

品質必要ゲージ量
Peasant0 - 99
Commoner100 - 199
Merchant200 - 299
Soldier300 - 399
General400 - 499
Emperor500
 

また、レベルアップ時には以下のルートボックスが確定で1つ手に入る

  • Commendation Chest - パワー上限: 300
    Commendation Chest
    このルートボックスはパワー上限が300と高く、早いうちに開けてしまうともったいないため、ある程度パワーが上がった後に開けることが推奨される
    赤装備が出る確率があるがChampionのGeneral相当である為期待出来ない
    ※2024/11 入手時のレベルに依存するように変更されました

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Ranaldは100以上入ることもあるからたぶん150辺りがマックスのランダム要素だと思う。 -- 2018-03-16 (金) 10:17:17
    • 辺り、思う などという根拠のない想像や妄想はWIKIに必要な要素ではない -- 2018-03-16 (金) 19:19:41
      • コメント少ないんだし推論くらいいいんじゃね -- 2018-03-17 (土) 00:54:25
      • 憶測を元に編集したならともかく,検証の足掛かりとしてコメントするのは全く問題ないでしょ -- 2018-03-17 (土) 22:05:04
      • Ranald's Giftの振れ幅はβから何度も変更されてるとか言ってる人もいるし、解析で正しい値が出てきても何度かアプデされた後には信用できなくなる -- 2018-03-18 (日) 04:10:58
      • 利用者多くないのにもう変なの沸いててわろける -- 2018-03-18 (日) 09:52:32
  • 推測と分かるように書いてればいいだけでわ -- 2018-03-20 (火) 09:20:27
  • Redditによるとアイテムのパワーの公式は持ってるすべてのアイテムの中で最も高いもの̟±10みたいですね -- 2018-03-20 (火) 20:32:17
    • つまり100上げるには最低でも十回はアイテムを取得しなければならない……ということかな? -- 2018-03-21 (水) 15:03:18
    • ってことは上限アイテムは白でも上げきるまでは分解しないでとって置いた方が良いのね。 -- 2018-03-21 (水) 16:56:30
      • そうですね あと200に到達してCommendation Chestを開ける前にクラフトで上限を上げたほうがお得っぽいです -- 2018-03-21 (水) 17:11:38
      • まぁどうせ後に飽きるほど上位回る事になるから、ガチガチにならず開けまくるのも一つの楽しみだと思う。 -- 2018-03-27 (火) 02:46:44
    • 海外のストリーマーによると取得したことのある中で最高値のパワーを参照してるって言ってたよ -- 2018-03-21 (水) 17:28:01
      • ソース元もyou've ever seenとなっていたのでこちらが正しいようです 修正しておきました -- 2018-03-21 (水) 18:22:56
  • ボックスからコスメティックが出てきました。 -- 2018-03-21 (水) 21:52:36
  • ボックスからコスメティックが出てきました。Redditでも2日前に報告があったようですが同じものでした。 https://www.reddit.com/r/Vermintide/comments/85d2k2/kruber_helm_steel_resolve_dropped_from_a/ -- 2018-03-21 (水) 21:55:46
  • item power200から溜めてたcommendation chest65個全部開けて270辺りまで上がった。そこからクラフトしていって素材が尽きる前に300に出来たから目安としての参考にどうぞ。 -- 2018-03-27 (火) 11:25:57
  • Commendation Chestのパワーってどこで見られるのでしょうか?…って言うより見れるのでしょうか?f^_^; -- 初心者マーセナリー 2018-03-30 (金) 02:39:58
  • ベテラン箱で300まで上がるようになったからcommendation箱ため込む必要なくなったね。 -- 2018-04-07 (土) 07:39:50
  • 今の仕様だと、クラフトでパワー上がらないのかね -- 2020-02-02 (日) 03:52:21
    • ごめん上がるね、でも一個一個だからか中々当たりを引けない -- 2020-02-03 (月) 18:01:51
  • 最近やっと300まで上がって装備をオレンジに染めて気付いたんですがオレンジ以上のレアリティってのがあるんでしょうか?出るとしたらどの難易度からの箱からですか? -- 2020-11-04 (水) 19:14:36
    • 確率記入しました -- 2020-11-05 (木) 06:34:27
      • ありがとうございます レジェンドじゃないと最高レアリティは厳しそうですね -- 2020-11-08 (日) 00:48:42
      • 難易度自体はLegendのほうが高いけどCataclysmやってるようなプレイヤーもLegendには結構入ってくるから結果的にはChampionより簡単にクリアできる逆転現象起きてたり。普通に青装備一式とかレベル20台とかでもLegendやってる人いるしそこまで難しく思わないほうが良いと思う。報酬美味しいし。 -- 2020-11-08 (日) 08:11:18