難易度 [編集]
難易度 | 報酬のパワー上限 | 経験値 | FF有無 | 必要パワー | 備考 |
RECRUIT | 100 | x1.00 | 無し | 0 | |
VETERAN | 200 | x1.25 | 無し | 0 | |
CHAMPION | 300 | x1.50 | 有り | 220 | プライベートであればチャレンジ可 |
LEGEND | 300 | x1.75 | 有り | ? | ホストがアンロックされていればチャレンジ可 |
CATACLYSM | 300 | x1.75 | 有り | ? | ホストがアンロックされていればチャレンジ可 |
2024/10月頃にVETERANで入手できる装備のパワー上限が300から200に変更されました。
また、難易度ごとに経験値に0.25倍ずつ増えるように変更されました。
RECRUIT [編集]
報酬のアイテムのヒーローパワー上限: 100
最初の時点で選ぶことのできるノーマル難易度
敵の行動や拾えるアイテムの数も普通
この難易度のみスタート時点でHealing Droughtを1本ずつ所持している
VETERAN [編集]
要求されるヒーローパワー: なし
報酬のアイテムのヒーローパワー上限: 200
敵の防御力や体力が上昇し、より激しく強い攻撃をしてくるようになる
拾えるアイテムの量が少し少なくなる
赤装備もドロップする事がある
CHAMPION [編集]
要求されるヒーローパワー: 220(プライベートであれば制限無し)
報酬のアイテムのヒーローパワー上限: 300(max)
敵の防御力や体力が大きく上昇し、かなり激しく強い攻撃をしてくるようになる
拾えるアイテムの量がかなり少なくなる
この難易度からフレンドリーファイアがあり、味方に対して遠距離武器がダメージを与えるようになる
LEGEND [編集]
敵の防御力や体力が著しく上昇し、比べ物にならないほど激しく強い攻撃をしてくるようになる
拾えるアイテムがほとんど無くなる
FF有り
CATACLYSM [編集]
アップデート2.0で追加された新たな最高難易度。
敵の体力や数、攻撃力の上昇幅はLegendの比ではなく、特にボスの体力の増加が著しい。
ホードにエリートやバーサーカーが混ざるようになり、特殊の出現頻度もかなり高くなる。
LegendでHelmgartミッションの全てのLordを倒すと開放される。
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