Waystalker

2022-11-24 (木) 13:11:19
カテゴリ:キャリア Kerillian

概要 [編集]

Waystalker(ウェイストーカー)
WAYSTALER
体力100 HP
アビリティAmaranthe
スキルTrueshot Volley
WAYSTALKER

Still fighting, mocking, taunting and racking up a staggering amount of kills, Kerillian returns, more quick-witted and vicious than ever.

もっと戦い、嘲り、愚弄し、膨大な量の死を積み上げるため、これまで以上に凶悪、俊敏になってKerillianが帰ってきた

Waystalker Kerillian is the next step in her career as a Waywatcher, reflecting her ever-increasing skills with a bow and arrow. The Waystalker specialises in elven archery in all its forms, be it pinpoint precision work or sheer volume of arrows loosened upon hordes of oncoming enemies.

ウェイストーカーのKerillianは、ウェイウォッチャーとしての彼女のキャリアの次のステップであり、これまでよりさらに磨かれた弓矢のスキルを会得している
ウェイストーカーはあらゆる形においてエルフの弓術の達人で、
正確に一点を貫くことや、向かい来る敵の大群に矢の雨を降らすことができる

パッシブアビリティ [編集]

Amaranthe [編集]

Amaranthe
  • 体力が半分以下の場合、10秒ごとに3ずつ体力が回復する
  • タレントのRejuvenating Locusは味方にも適応されるが、
    ジーロットの様に意図的に本体力を減らしているキャリアーに対しては居るだけで迷惑になる。編成に合わせて運用しよう
     

キャリアスキル [編集]

Trueshot Volley [編集]

Trueshot Volley
  • 自動で敵を追尾する矢を3本放つ
  • クールダウン - 1:20
  • ある程度追尾してヘッドショットをしてくれる機能もあるのでザコ敵なら数体ほどの貫通力を持ち、威力も高いためあらゆる状況で重宝する
  • アーマーの敵には貫通しない。
    • SVを一撃で倒したとしてもLoaded Bow選択時の4体同時キルが限界。
    • Piercing Shotもアーマー貫通はしない。
    • バーサーカーの敵は貫通するのでとても有効である
  • スキルボタン長押しでターゲットを指定可能。前方に何かしらの壁や障害物があったとしても、ターゲット指定後に若干空に向かって撃つと上空から追尾して敵を倒すことも出来る。
  • Serrated Shotの効果はそれぞれの矢にも効果が乗る
  • クリティカルの判定があり、遠距離武器のStagger Countを参照する。
    • Piercing Shotを選択しても変わらない。
    • Stagger CountについてはTIPSに情報があるので参照してください

パーク [編集]

  • Arrow-storm
    • 弾薬数が100%増加する
      • MoonFire Bowには無効
  • Waywatcher's Bow
    • 遠距離武器の射程が2倍になる
  • Asrai Vigil
    • ウェポンスペシャルキーで遠距離武器をズームできる

タレントツリー [編集]

5WeavebondDryad's ThirstAriel's Boon
近接攻撃のクリティカルかヘッドショットごとに一時的な体力を2得る。クリティカルヘッドショットの場合は効果が2倍になる1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な体力を得る。最大5体までMedical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く
10Blood ShotSerrated ShotDrakira's Alacrity
近接攻撃で敵を倒した後、10秒経過か敵を遠距離攻撃するまで、常に矢が2発発射される(消費は1発分。実際は発射本数が2倍になる毒矢(及び炎矢)以外で攻撃した敵が出血して追加のダメージを受ける(Swiftでもlongbowでもダメージは同じ。出血はFFのダメージにも追加される)遠距離武器でヘッドショットをすると5秒間攻撃速度が15%上昇する
15MainstayAssassinEnhanced Power
怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。怯んだ敵に対して与えるダメージが20%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対するヘッドショットとクリティカルのダメージが40%増加する。実際にはクリティカル若しくはヘッドショットが当たった敵は怯みを2カウントとして計算し、最初に攻撃を当てた敵は1カウントの怯みとして計算しないsmiterである合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される
20Isha's EmbraceSpirit ArrowsRejuvenating Locus
Amarantheの回復量が50%増加するAmarantheの効果が発動するごとにTrueshot Volleyのクールダウンが5%短縮されるが、代わりに体力が回復しなくなるAmarantheの効果が他のパーティーメンバーにも適用される
25Fervent HuntressRicochetAsrai Focus
特殊かエリートを倒すと10秒間移動速度が15%上昇する矢が的に当たるまで最大で3回まで跳弾するようになるTrueshot Volleyのクールダウンが20%短縮される
30Piercing ShotLoaded BowKurnous' Reward
Trueshot Volleyが高い貫通力と威力を持った1本の矢になる。ヘッドショットをするとクールダウンがリセットされる。Trueshot Volleyの矢が1本増える特殊かエリートをTrueshot Volleyで倒すと弾薬が30%補充される(倒した敵1匹につき30%)
  • 出血や毒のダメージはリアルタイム処理であり、現在のヒーローパワーの数値からダメージが決まるので、パワーを上げてから攻撃しても威力が上がった出血などのダメージがずっと続くと言うわけではない。効果が切れれば元のダメージに戻る
  • 範囲攻撃であるHagbaneのセカンダリー攻撃は、敵に直接撃たなければ命中したとみなされないので、敵の近くの地面などを撃つようにすると10のタレントBlood Shotの効果を消化すること無く、制限時間まで2発分撃つことが出来る。
  • Kurnous'RewardはMoonFireBowのエネルギーも回復する事が可能(2021/04/25追記)
  • Rejuvenating Locusは周囲の味方とあるが非常に範囲が広く相当離れていても効果がある

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • まぁもうええわ。こっから先どうゆう場面で毒矢が弱くてその時はどう動くべきかとか短所部分にフォーカスして勝手にレクチャーしてろよ -- 2019-07-31 (水) 08:53:15
    • 枝にできてねーじゃねーか -- 2019-07-31 (水) 08:53:36
  • Ricochetの使い道がいまいち分からない 毒矢を敵の足元に撃って二重に毒ダメージを与えるとかかな -- 2019-08-23 (金) 02:06:38
    • 前カカシで試した時は最初に当たったところに出る霧は見た目だけだった。修正きてないならハズレタレント。 -- 2019-08-23 (金) 08:46:51
  • 兵どもが夢の跡 合掌 -- 2020-10-12 (月) 04:30:43
  • 今どうなんかねこのキャリア。ロングボウはレジェの時点で何かしらの特殊が矢二本必要になる。常にBlood shotの効果を維持できる訳でもなし… 結局毒矢持って雑魚処理が中心。カタクリは…どうしよう… -- 2021-02-18 (木) 19:10:59
    • Longbowはチャージ始めてから撃てるようになるまで少し間があるので、安全ならこの時間でなるべく頭を狙っていく。Legendならソーサラーの、CataclysmならSV, Bestigor, Gunner/Warpfire辺りも頭を当てれるとだいぶいい感じ。 -- 2021-02-19 (金) 07:31:43
    • ツインダガーとSwiftbowでひたすら乱射プレイするの楽しいしカタクリでそこそこ通用するぞ -- 2021-02-19 (金) 15:25:42
    • 毒矢とかSwiftとかだと正直居ても居なくても変わらないような微妙なポジションにしかなれないからピアーシング+ロングボウがオススメ。タゲ取ればボス火力も行けるしエリートもHSすればピアーシングで全部1撃。直線ホードもピアーシング連射で全部止まる。特殊はロングボウで極力HSを狙う。プロパティ調整すればロングボウでRunner体1発とピアーシングHSでCW1発を両立できるからその構成で。弾は補充できないから結構エイム要求されるけどマジでピアーシング使わないと弾持ち良いだけのレンジキャリアにしかなれない。ぶっちゃけ弱い。 -- 2021-02-19 (金) 16:59:09
      • でもピアーシング使うとBHの下位互換なのよね -- 2021-02-20 (土) 01:10:04
      • ポーション無しで連射できるしBHのDoubleShottedなんて比較にならないCleave+盾無視だからホードにも強い。Concoction時はピアーシングのモーションも高速になるから理論上DPSはBHより高い。といってもActbossとか一部のボスじゃないと現実的じゃないけど城のデブとか相手ならBHなんて足元にも及ばないレベルで高火力。あとチームリジェネ撒けるから割と役立つ。 -- 2021-02-20 (土) 02:14:23
      • ただどっちが強いかっていうとトータルでは圧倒的にBHだから居るときは素直にキャリア変えたほうが良いと思うね。 -- 2021-02-20 (土) 02:16:20
      • アサシンやBerserker奇襲にスキルが刺さるからWS使ってる面もあるので、ピアーシング使うなら素直にBH使うかハンドガン持ってレンジキャリア枠を他に譲ります…やはりWSは厳しいですね -- 2021-02-20 (土) 14:07:27
  • 現状バグ?でBlood ShotがキャリアスキルであるTrueShot Volleyにも乗るのでとんでもなく強くなってる。Loaded Bowを付けていた場合敵を追尾する矢が8本飛ぶ。 -- 2021-04-29 (木) 01:37:46
    • パッチノートにも無さそうだからバグかもね。他のキャリアと比べて評価低いようだからこのままでも良いと思うけど、どうなんでしょう? -- 2021-04-30 (金) 22:02:09
  • 新武器のMoonfire Bowに、パークのArrow-stormが効果なさそう -- 2021-04-30 (金) 22:04:00
    • DLCのMoonfireの説明にもそれとなく無効だって書いてはあるんですが、やはり長すぎて埋もれちゃってますかね。明記した方がいいかな・・・? -- 2021-05-01 (土) 03:14:08
      • 私が見落としていただけでした。追記ありがとうございます。 -- 2021-05-03 (月) 04:58:40
  • このキャリアに限らずエルフで被弾しにくい武器って何なんでしょうか?他のキャラなら怯みが強い武器使ってるんで滅多にダウンしないんですが、エルフの武器だと全体的に怯みが弱いんでホードでちょこちょこ被弾しちゃってダウンしてしまうんですよ。ステップ回避覚えて精進あるのみですかね? -- 2021-12-14 (火) 03:02:07
    • 怯み強いとか以前に巻き込みオーバーした状態で攻撃出し続けてるから殴られてる可能性が高い。気持ち多めにプッシュ混ぜればやられにくくなると思う。武器はソードダガーが良いと思う。Cataclysmの野良でもエルフの大部分はそれ持ってる。 -- 2021-12-14 (火) 11:36:30
      • 具体的なアドバイスありがとうございます。言われてみればMercenary使ってたりfireswordや盾のチャージアタックしてたりで巻き込みをあまり気にしてないプレイしてました。頑張ってみます! -- 木主 2021-12-14 (火) 17:33:05
  • Trueshot VolleyはFFダメージがかなり低く設定されてるから構わず味方越しに撃つプレイヤー多いけどクリティカル出た場合FFダメージが激増するから注意。クリティカルのアーマー貫通ボーナスのようなものがFFのダメージ軽減まで貫通している。ピアーシングショットが極端でクリティカルが出たとたんFFのダメージが数十倍になる。 -- 2022-02-10 (木) 18:57:57
  • 初歩的な質問なんですがRejuvenating Locusをセット中に体力が10%や20%まで下がった時にHealing DraughtやSupplyで自分で自分の体力を回復させると緑の実体力は途中までしか回復しなくて
    途中から一時体力のグレー線表記になってしまうんですがこれはどういう状態なんでしょうか?
    同じ状態でパーティメンバーの別のプレイヤーにsupplyで回復してもらうと規定量の緑の実体力が回復されます。
    システム上どういう処理がされているんでしょうか? -- 2022-03-02 (水) 20:12:43
    • NecklaceにNatural Bondついてませんか? -- 2022-03-03 (木) 13:24:20
      • よく見たらそれがついてました。解決しました。 -- 2022-03-04 (金) 20:18:32
  • 「UltにConservative Shooterが乗る」というのはもう修正されたんでしょうか?矢が増えない -- 2022-11-23 (水) 12:25:34
    • そいつは修正されました。10左タレントのBlood Shotは変わらず適用されます -- 2022-11-24 (木) 08:06:53
      • ありがとうございます修正しておきました -- 2022-11-24 (木) 13:11:44