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目次
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概要
ヒーローごとにデフォルトの移動速度が違う。
そこからタレントなどの強化要素で増減する。
また武器にもそれぞれ速度補正が有る。
ダッシュで移動する距離は移動速度が変化しても変わらない。
補正は全て加算されて計算されるが、腐食の鈍足効果のみは最終値に乗算される。
例 太子が戦術的リロード(+30%)と 古い戦いのブーツ(-10%)の発動時に腐食を受けると
5.0 x (1+0.3-0.1) x 0.5 = 3.0 となる。
敵も種類により移動速度が違う。
ヒーローの移動速度
移動速度と武器の関係
ヒーローの移動速度は使用中の武器の大きさによって変わる。
そのため、宝庫のアスレチックでは小型の武器に持ち替えたほうが有利になる。
移動速度は近接武器の流光・鴆鬼が最も速く、ブロンズカノンといった大型のランチャーだと最も遅い。
同じ武器種でも武器ごとに速度は変わってくるため、例えば同じランチャーの中でもマッドシャークや正義といった小型のものであれば、ピストルと同等の速度を維持することができる。
兵貴神速・軽量化が有れば、特別弾薬の武器の速度低下を無くす事ができる。
下記のリンクから個々の武器とヒーローの組み合わせの移動速度一覧を見る事ができる。
Gunfire reborn 移動速度一覧
移動速度 | 武器 |
---|---|
+60% | 追風(加速後) |
+30% | 流光・鴆鬼 |
+20% | オーロラ蠱毒・かまど・輝く火・プリズム・火炎弾丸・サンダー・如律令・サンダーストーム・虹・弧光・曇織り・星の環・タコ・追風(加速前) |
+10% | ドラゴンチェイサー・パープルライト・ステルス魔王・炎魔の伝説・アンフィスバエナ・メス・スターイーター・マッドシャーク・火竜・レーザー手袋・サンダー手袋・正義・滅妖・腐食手袋・レンガ・狼の視線 |
0% | 赤目火鱗・騎兵・電鳴丸・レインボーアーチ・青鳥・地獄・イリュージョン・ハリネズミ・ひとみ・狩猟・ブラッディドリル・バーストダブルスター・ジンリンロングボウ・オオタカ・貫日者・スティング・渦巻・キツツキ・六方・サンダーシールド・ソーホイール・霧氷・粗探し |
-10% | ビッグヒッポ・ボーンドラゴン・シャープガン・ブロンズカノン・山崩れ鐘・龍の息吹 |
関連要素
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