渦巻
概要 [編集]
ターゲットに命中すると3本の矢に分裂して、ターゲット後ろの敵を攻撃する
二丁拳銃で使えない
運用 [編集]
敵に命中した後、3本の追加の矢が他の敵に向かって発射され、武器の基本ダメージの50%、最初のヒットがクリティカルヒットの場合は200%のダメージを与える。
分裂した矢のダメージは元のヒットがクリティカルヒット・ラッキーショットで有ってもその分は計算に含まない。ただし当たった場所が弱点で有ればクリティカルヒットになり、ラッキーショットの抽選も個別に発生する。
また当たり方によっては分裂した矢が他の敵に飛ぶ前に、最初にヒットした敵に当たる事も有る。
矢が分裂する性質からスナイパーの中では比較的、集団戦を得意とする。
クリティカル倍率が高くクリティカルヒットを出せば分裂後の矢の火力が上がるので、クリティカルヒット関連の好機到来・ホークアイサイト・容赦ない一撃・絶境反撃・瑠璃サイト・バイオレンスなどが有れば更に火力を上げる事ができる。特に好機到来は分裂した矢も含めて全てクリティカルヒットになるので非常に相性が良い。
マガジン容量が1なので先制攻撃・残り火の爆発・弾丸の嵐が常時発動する。
他の武器でリロードしてから持ち替えれば望みのエレメントを維持できるので、エレメンタルキューブと相性が良い。
エレメンタル・オーブも望みの属性を維持できる。
改良マガジンの効果を長く維持できる。
スナイパーやクリティカルヒット関連のアセンションが多い雷落と相性が良い。
デフォルトでは無属性だがエレメンタル効果の確率が高く、属性を付ける事ができたなら太子の武器としても優秀である。
また全武器中で最もクリティカル倍率が高く、クリティカル共有の媒体としても非常に優秀。
コンバットメイジが有る時はスキルメインのビルドでも候補になる。
二丁拳銃が使えないのでオボイとは相性が悪い。
弾薬の残り火は発動しない。
リロードが必要な戦術的リロード・マジックマガジン・ブーストマガジン・爆裂マガジンなどは発動しない。
専属特性 [編集]
専用 [編集]
分裂した全ての矢が1体のターゲットを追う |
分裂した矢が敵に命中した後、マークを残す。マークが付いている敵に命中した後、その分裂した矢のラッキーショット確率+100% |
汎用 [編集]
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる |
同時発射数+1、弾薬消費+100% |
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%) |
コメント [編集]
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