追風
概要 [編集]
前方に一定時間移動し続けると「加速」状態になる:移動速度と武器ダメージが上昇する。前進を止めたり、左右に移動したり、後退すると「加速」状態が解除される
運用 [編集]
ノコギリ状の刃を連続で斬りつける。
基礎ダメージは低いがその分攻撃速度は速く、近接武器で最も手数重視の武器。
2秒以上連続で前進すると「加速」状態になる。「加速」状態中は移動速度が+40%され、最終ダメージが1.5倍になる。
止まったり前以外の方向に動くと「加速」は即解除される。ダッシュやジャンプで前方に進むのは維持される。また壁などに引っ掛かり足踏み状態になっても前進ボタンを押し続けている内は維持される。
斜めに動くのは駄目で真っ直ぐ前に動く必要が有る。
「加速」中は歯が光るのでそれで発動の有無が確認できる。
前に出続けて攻撃をする分には移動速度とダメージ向上を常に受けられる。反面敵と距離を保つビルドではバフを受けにくく、敵が四方に居るような状態の時も発動しづらい。
近距離戦闘に強い青燕・千歳とは相性が良い。特に千歳は移動速度が高ければ拳意のスタックが溜まりやすく、衝拳中心のビルドでも相性が良い。
他の近接武器とは違いオボイの二丁拳銃でも使う事ができ、「加速」状態にもなる。ただ射程距離が近いのでもう1つの武器が射程の有る武器でも近づかなければならないので戦闘距離は制限される。
九九はコンバットペースが有る時は、「加速」状態時は32%~96%の武器ダメージ上昇効果も同時に受け取れる。
クリティカルヒットを出す事ができず、何らかのダメージ補正で火力を補うか好機到来・絶境反撃・バイオレンスなどでクリティカルヒットを出せるようにしたい。
近距離特化武器なのでベテラン・ゴールドマイナー・サンダーステップ・巨神の領域・金城湯池などと相性が良い。
加速後は移動速度が最も高いので流れる風・弾薬回収と相性が良く、アスレチックの宝庫でも役に立つ。完全にスキルしか使わないビルドでも移動速度が上がるので持っておいて損は無い。
デフォルトでは最もマガジン容量の多い武器なので、マガジン共有の媒体として優れている。
マガジン容量が多いので流れに逆らってが有れば、ほぼ途切れず撃ち続けられる。
その反面、射程距離は全武器の中で最低で密着しないと当たらない。
遠距離戦が得意でクリティカルヒット関連のアセンションが多い雷落とは極めて相性が悪い。
遠距離攻撃をしてくる河童・砂虫・馬賊軍師・竜ロブスターなどや優先して倒したい偽の僧も近づかなければ攻撃できず、高台にいる敵も直接攻撃できない。
遠距離では攻撃してこないローグ火使いや自爆ランタンゴースト・魔化自爆兵のような自爆する敵にも、リスクを負って近づかなければいけない。
虚無僧に対してもライフスティールが有るのでリスクが高く、エリート虚無僧に至ってはライフスティールを受けながらの攻撃になるので相応の火力や回復力が無い限りは、倒す事は難しい。
武器スキルも動きの多い敵には全弾当てる事は困難である。
攻撃の当てにくいゴーレム・夜姫丸、空中にいる事の多いアイオロスなどボスにも相性の悪い敵が多い。
クリティカルヒットを出せないのでスキルブースター・ホークアイサイト・貫通弾丸・容赦ない一撃・瑠璃サイトなどは相性が悪い。
遠距離前提の偏向シールド・隻狼などと相性が悪く、神の一矢・孤独な影などとの併用はできない。
専属特性 [編集]
専用 [編集]
「加速」状態を維持することで徐々にラッキーショット率が増加し、最大100%まで上がる。加速状態を解除するとリセットされる |
汎用 [編集]
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる |
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%) |
3メートル以内に敵が1体だけ存在する時、30%の確率でダメージを2回与え、20%の確率でダメージを3回与える |
敵を倒すと、5秒間移動速度+30%、次に命中する射撃のラッキーショット確率+100% |
5メートル以内に敵が1体いるごとに、武器最終ダメージ+25%(最大100%) |
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