サンダーストーム

2024-01-13 (土) 22:22:41

カテゴリ:アイテム 武器 ランチャー 大型弾薬 電撃

概要 [編集]

サンダーストーム(Thunder Storm)
サンダーストーム
概要
カテゴリランチャー
エレメント電撃電撃
弾薬大型弾薬大型弾薬
二丁拳銃
爆発有(直撃時のみ)
貫通
手動リロード
クリティカルヒット有(電弧のみ)
フルオート
ステータス
基礎ダメージ120
同時発射数1
クリティカルダメージ2.0x
爆発範囲3
射撃速度2.0
マガジン容量7
リロード時間1.25
エレメンタル効果の確率20%
弾速25
移動速度補正+20%
アンロック条件
エリート馬賊隠者を1回倒す

周囲に電弧を引き起こす電撃ボールを一つ発射し、命中後に爆発する

サンダーストーム

運用 [編集]

0.5秒チャージした後、電撃ボールを発射する。
電撃ボールは0.25秒ごとに周囲のに電弧という電撃電撃ダメージを発生させながら直進する。各電弧は100%のダメージを与えエレメンタル効果とラッキーショットの発動抽選も掛かる。クリティカルヒットもランダムに発生する。ただし弱点を狙っても意図的には出せない。
電撃ボールがや障害物に当たると3メートルの爆発を起こし500%のダメージを与える。爆発はクリティカルヒットは出ない。
爆発には爆発とスキルのダメージボーナスが乗るが、電弧には乗らない。

電弧のダメージ効率が非常に高くの数が多い時などは下手に直撃して爆発させるよりもをかすめるように撃ち、長く電弧を発生させた方がダメージが多い。

連射すれば電撃電撃をばら撒く事ができ、苦痛逆転エレメンタル共有との併用でフュージョン効果も大量に発生させる事ができる。
エレメンタル授与エレメンタルレリックエレメンタルコンバージェンスエレメンタルトーメントエレメンタルパワーエレメンタルマガジンと相性が良い。
ランチャーの中では珍しいデフォルトでクリティカルヒットが発生する使用なので、クリティカルヒット関連要素との併用がしやすい。
太子太子発煙グレネード腐食腐食と合わせて瘴気瘴気を発生させる事ができる。
オボイオボイの爆破関連のアセンションが適用されるので、二丁拳銃・爆破どちらのビルドでも使いやすい。
璃スキル火炎炎なので傀儡混乱を発生させやすい。
雷落雷落電激雷引を取得し、弾速が遅いというのを利用し電撃ボール発射→召天雷発動の順で行うと、召天雷を終了させること無く電弧の電撃電撃によって天雷を多数発生させられる。また専属特性クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される」が付く可能性があるため、非常に相性が良い。

電撃ボールの弾速が非常に遅く、素早く動くには当てづらい。特に動き回るアイオロス蛟蛇とは相性が悪い。
射撃前にチャージが必要なので速射性に乏しく、の急な接近には対応が難しい。

専属特性専属特性 [編集]

専用 [編集]

電球は敵を貫通し、電弧のダメージが50%上昇し、索敵範囲が20%増加します
電球は通常敵のシールドを破壊し、爆発の最終ダメージが100%上昇します

汎用 [編集]

エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)
エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続
クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される
クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される
クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ライトニングボール発射後に右クリ連打してると弾が残ってる限りボールを連射できる -- 2021-08-16 (月) 15:34:59
    • 追記: チャージが早くなったおかげで連射できてると思っただけでした -- 2021-08-16 (月) 22:01:37
  • 表記はエレメンタル確率20%だが、ライトニングボールは確率が高い?のか発煙グレと合わせてお手軽に範囲で瘴気が量産出来る。弾速も上がり、ボールをHSで当てるのも簡単になったためかなりの強武器に -- 2021-08-18 (水) 08:35:41
  • 1面なら割と選びがち。シールドが多いのでサクサク処理できる。でも2面は少ないからそんなにって印象 -- 2021-12-06 (月) 00:18:17
  • スキルは強いがメイン射撃の性能は悪い。無いよりはマシだが威力が全然ない。 -- 2022-05-15 (日) 07:27:07
  • ランチャーに変わったけど〇〇ボール系の専属特性がつくのは仕様なんかな
    クリティカルあるし仕様? -- 2023-10-22 (日) 19:41:12
  • いやこれ強くない?適当に撃ってるだけで敵がもりもり死んでいく。火力も複数HITする関係上見た目の数字よりずっと高い。 -- 2023-11-22 (水) 00:26:23
  • 最強武器の一角、どんなキャラ完全にサンダー手袋を食う性能してる。
    敵の上を掠めるように打つと、弾が消えずクリティカル判定で超広範囲にダメージを与えられる上に、状態異常付与率も高い。
    ネコじゃなくてもエレメンタル共有をつけたこいつを持てば輪廻クリアできるほど強力 -- 2023-12-01 (金) 14:23:04
    • 強化前が微妙だったとはいえ、今度はやりすぎよな…DLC武器かってくらい強い
      序盤でこれ拾ったら勝ち(よりビルドに合った武器を拾えるまでの繋ぎだとしても) -- 2023-12-03 (日) 23:05:41
  • 虎で使うと最終的には処理が重くなりラグが発生するためある意味で使えない子 -- 2023-12-05 (火) 20:08:20
  • 猫の場合これのジェミニはマガジン共有かエレメント共有、どちらがダメージ出るんだろう?
    霊気接続なら容量拡大で先制優位あるし、アセンションでエレ関連の強化あるから悩む -- 2023-12-06 (水) 20:26:01
    • マガジン共有じゃね?容量拡大&サンダー手袋との共有でマガジン187だから+935%だからね
      エレメンタル共有しても傀儡は火力には貢献しないし瘴気は発煙グレか腐食支配レベル3で出せるし
      そもそもエレメンタル共有しないと活かせないアセンションが無いからね
      てか苦痛逆転を取れば3属性全部出せるし、尚更エレメンタル共有は要らんかな -- 2023-12-07 (木) 15:03:05
    • 最終的にはエレメンタルかな?
      火炎属性でHPに対して電撃の2倍ダメ(貫通弾丸でアーマーにも有効)
      腐食と合わせて爆発で3倍ダメ(滅妖の50%だと実質1.5倍?)
      さらに火炎支配レベル3で爆発効果2倍と色々乗算されるから最強だと思う
      マガジン共有と先制優位は加算だから、通常プレイでは強いけど無窮の旅では進むほど微妙になるね -- 2023-12-08 (金) 00:41:33
      • 間違えた。滅妖で50%だと実質2倍だね -- 2023-12-08 (金) 01:12:54
      • 強化済みの滅妖を確保しておけば80%だぜ! -- 2023-12-08 (金) 02:58:21
  • ナーフされてかなり弱くなったけどそこらの武器より強いし安定性あるから十分かな
    それよりもアプデ直後が強すぎた -- 2024-01-03 (水) 17:53:50