山崩れ鐘
カテゴリ:アイテム 武器 ランチャー 特別弾薬 無属性 爆発
概要 [編集]
近距離の爆発バリアーを発射
チャージして3本の曲射砲を発射
運用 [編集]
近距離用の通常射撃と遠距離用の武器スキルが有り、遠近両方に対応できる。
通常射撃は弾薬を3発消費して弾丸を撃ち、12回の小爆発を起こす。射程範囲は非常に狭く2~3メートルくらいしかない。最初の数回の爆発は100%のダメージを与え、中心から離れた爆発は90%または80%のダメージを与える。
武器スキルと違いチャージが無く速射性が有るので、敵に距離を詰められた時などに咄嗟に使う事ができる。近距離で戦う青燕や千歳向き。
武器スキルはチャージしたのち3連続で放物線を描いて弾丸を撃ち出す。チャージ時には軌道線が表示され、どこに着弾させるかを指定する事ができる。
チャージが多いほどダメージは大きくなりフルチャージでは250%だが、最短の50%のチャージではダメージは150%になる。
弾丸は1発に付き4回の爆発を起こす。
砲弾が直接敵に当たった場合、その敵には2回ヒットになる。
放物線を描いて飛ぶので壁に隠れて曲射する事や、壁の向こうにいる敵に当てる事も可能。
遠距離で戦う太子や雷落向き。
桃はマガジン容量が増えリロード時間が減少する咲き乱れる花を持っているので連射する事ができ、序盤の繋ぎとしてなら頼れる武器になっている。
火力が高くどのヒーローでも使いやすく、青燕は弾丸の嵐や勢いに乗る追撃と相性が良い。
オボイは爆破のアセンションを取ると高火力を出す事ができる。ただし二丁拳銃時は武器スキルを使う事ができないので、二丁拳銃を使うなら近距離戦を余儀なくされる。
マガジン残量が残り3発以下でも1ショットで3発撃つ事ができる。不足分は弾薬庫から消費する。なのでマガジン容量が増える要素とは相性は良い。
通常射撃は近距離前提のベテラン・ゴールドマイナー・サンダーステップ・巨神の領域・金城湯池と相性が良く、武器スキルは遠距離前提の神の一矢・偏向シールド・孤独な影・隻狼と相性が良い。このように対応するアセンションやオカルトスクロールの幅が広い。
デフォルトのマガジン容量では毎回リロードが入るので、リロードで動作するマジックマガジン・戦術的リロード・弾丸の嵐・短い休息・ブーストマガジン・爆裂マガジンなどと相性が良い。特に移動速度もリロード速度も遅いので戦術的リロードや短い休息でフォローしたい。1ショットのダメージが高いので爆裂マガジンも非常に相性が良く、火力を大きく上げられる。
次弾を撃つまでの間隔が長いので忍者無敵も相性が良い。
高火力は魅力だが通常射撃・武器スキル共に3発ずつしか撃てず、弾薬の消費が非常に激しい。あと1発で倒せる状況でも3発撃たなければならず、特別弾薬なので弾薬切れのリスクが髙い。特に「同時発射数+1、弾薬消費+100%」の特性が付いている時は1ショットで6発消費するので注意が必要。弾薬帯・器用な手・マジックマガジン・弾薬バンク・弾薬回収・創造者などで補いたい。
毎回リロードが入りリロード時間も長いのでマガジン共有や高度なデポなどでリロード回避をするとDPSが大きく上がるが、一層弾薬消費が激しくなる。血まみれの弾薬は弾薬消費が無いので自傷ダメージが気にならないのならば非常に相性が良い。
マガジン固定と非常に相性が良く、マガジン容量が1になっても1ショットで3発撃つので使用感を変えずに大きく火力を上げる事ができる。
流れに逆らって・ファストローダーは通常では動作せず、撃ってすぐにリロード動作が入る前に武器を持ち替えなければならない。
マガジン容量を増やさない限り、射撃速度を上げる特性やアセンションは意味を持たない。
また重量が重く移動速度の低下もネックとなってくる。特に移動速度が衝拳の火力に直結する千歳はその点では相性が悪い。
専属特性 [編集]
専用 [編集]
射撃時に30%の確率で弾薬を消費しない。弾薬を消費しなかった場合、次の射撃の最終ダメージ+100% |
武器スキルはすべてのマガジン弾薬を消費し、より多くの砲弾を発射できる |
汎用 [編集]
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる |
同時発射数+1、弾薬消費+100% |
1回の射撃で2つの敵に命中したら、次のショットの同時発射数が2倍になる |
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%) |
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