タコ
カテゴリ:アイテム 武器 インジェクター 大型弾薬 無属性 神策巧匠
概要 [編集]
前方扇型範囲の敵からエネルギーを吸収する
エネルギーを消費して、水柱を発射する
運用 [編集]
通常射撃は前方約15メートルの扇形範囲への敵全てにヒットを与える。
1ヒットで弾薬を1消費し、範囲内に攻撃対象がいない時は弾薬消費はしない。
オブジェクトや敵からの壊せるタイプの飛び道具も破壊できるが、爆発バレルや腐食バレルは破壊しない。
壁を貫通する事は出来ないので、壁の向こうの敵にはヒットしない。
ヒットした敵からエネルギーを回収し、武器スキルのエネルギーとして溜められる。1ヒットで1溜まり最大で60まで溜める事ができる。オブジェクトの破壊ではエネルギーは回収できない。
デフォルトではクリティカルヒットは発生しない。
武器スキルは発射前に0.25秒チャージした後、1ショットごとに2ヒットの攻撃を連続して発生させる水流を発射する。1ショットに付き1ゲージを消費し、弾薬は消費しない。
エネルギーが満タンの時、最大で約10秒間射撃を続ける事が出来る。
ダメージは通常射撃の2倍。ラッキーショット・クリティカルヒットも発生する。
通常射撃は狙わずとも当たるので使いやすさは有るが、射程が短く威力も低いのでこちらをメインにするのは難しい。あくまでも武器スキルを発動させるための物だと考えた方が良い。
武器スキルはDPSが高く強力な攻撃だが如何なる要素を組み合わせてもこれだけを撃ち続ける事は不可能で、通常射撃との併用をしなければならない。
1本のビームを撃ち続けるという性質上、1度発射すると指を離すまで1ショットとして処理されるので好機到来・大型弾薬などの効果を長く維持する事ができる。
特に好機到来とは非常に相性が良く、全てのヒットをクリティカルヒットにするので武器スキルを更に強化できる上に、武器スキルを使えない間の通常射撃を強化する事で隙を無くす事ができる。専属特性「水柱に命中された敵は移動速度-50%、被クリティカルダメージ+100%」とも相性が良い。
更に好機到来で全てのヒットがクリティカルヒットの時に大型弾薬を併用すると、リロードと特別弾薬の弾切れを防ぎ延々撃ち続けられるならば超高火力を出せるようになる。
少しでもエネルギーが有る時に武器スキルボタンを一瞬押して発射前のチャージ中に離すとエネルギーを消費せずにラッキー武器・同じ結果を発動できる。特にラッキー武器は簡単にスタックを最大にでき、非常に相性が良い。
マガジン容量が少なくリロード時間が長いので高度なデポ・流れに逆らって・器用な手・創造者・改良マガジン・血まみれの弾薬などでリロード回避をしていきたい。
山海双嶼・山海の狭間で使うと「海の恵み」というバフが掛かり、エネルギー吸収時、20%の確率で2倍の量を吸収する。
二丁拳銃で武器スキルを使えないオボイは相性が悪い。ただし両手に持っている時は右クリックで両方が通常射撃、左クリックで両方が武器スキルを撃つ事ができる。その場合エネルギーは二丁分の合計を使用する。
専属特性 [編集]
専用 [編集]
水柱が弱点に命中すると、60%の確率でエネルギー+1 |
水柱に命中された敵は移動速度-50%、被クリティカルダメージ+100% |
汎用 [編集]
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる |
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%) |
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