起源弾

2024-05-02 (木) 00:38:45
カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 通常 ダメージ スキル

概要 [編集]

起源弾(Piercing Bullet)
起源弾
概要
レアリティ通常
アンロック条件
初期アンロック
関連霊気接続
瀚海の星芒
効果
武器ダメージを与えると、5秒間、そのに対するスキルダメージ+40%
効果 -強化スクロール-コスト
武器ダメージを与えた後、5秒間、が受けるスキルダメージ+40%
※ゲーム内の文章が間違っているので独自に正しい内容を載せています
ソウルエッセンス40

運用 -通常スクロール- [編集]

スキルダメージ上昇要素だが発動するには武器での攻撃が必要。
つまり同じ武器スキルの両方で攻撃する必要が有り、無理に発動させようとするとむしろ火力が下がる。

ランチャースティングのような爆発武器ならばスキルダメージボーナスが爆風に乗るので、武器を撃つだけで自然に活用できる。
赤目火鱗も通常射撃をしながら武器スキルで爆発を発生させられる。
曇織り星の環スキルを使いながらでも武器ヒットを発生させられる。
行者行者影分身武器ヒット扱いなので降魔の縄と両方使うビルドならば、バフを活かせる。特に魂の連携影分身ピストル所有時のボーナス効果と相性が良い。またランチャーを使った影分身でも自然に活用できる。
腐食支配レベル3虚しい電火炎召喚カードの嵐爆弾の余波連続爆破など武器ヒットでスキルダメージが発生する要素と非常に相性が良い。

効果は同じに対してなのでどちらかと言えば通常の敵よりもエリートボスに対しての方が効果が高い。

純粋に武器しか使わないビルドでは全く不要。
一心一向と相性が悪い。

運用 -強化スクロール- [編集]

対象が武器で攻撃した相手に限らなくなったのでバフを無駄にする事が少なくなり、通常の敵にも効果を出しやすくなる。

禍福倚伏 [編集]

の強化効果
ダメージを与えた後、対応するプレイヤーは3秒間治療を受けることができません(クールダウン時間5秒)。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強化スクロールは他の人のダメージも上昇するとか?(未確認) -- 2023-07-17 (月) 00:21:25
    • その可能性も有るけどマルチプレイ限定スクロールじゃないのにマルチプレイでしか機能しない内容なのは変だね -- 2023-07-17 (月) 01:32:05