起源弾
2024-05-02 (木) 00:38:45
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概要 [編集]
運用 -通常スクロール- [編集]
スキルダメージ上昇要素だが発動するには武器での攻撃が必要。
つまり同じ敵を武器とスキルの両方で攻撃する必要が有り、無理に発動させようとするとむしろ火力が下がる。
ランチャーやスティングのような爆発武器ならばスキルダメージボーナスが爆風に乗るので、武器を撃つだけで自然に活用できる。
赤目火鱗も通常射撃をしながら武器スキルで爆発を発生させられる。
曇織りや星の環はスキルを使いながらでも武器ヒットを発生させられる。
行者の影分身は武器ヒット扱いなので降魔の縄と両方使うビルドならば、バフを活かせる。特に魂の連携や影分身のピストル所有時のボーナス効果と相性が良い。またランチャーを使った影分身でも自然に活用できる。
腐食支配レベル3・虚しい電・火炎召喚・カードの嵐・爆弾の余波・連続爆破など武器ヒットでスキルダメージが発生する要素と非常に相性が良い。
効果は同じ敵に対してなのでどちらかと言えば通常の敵よりもエリート・ボスに対しての方が効果が高い。
純粋に武器しか使わないビルドでは全く不要。
一心一向と相性が悪い。
運用 -強化スクロール- [編集]
対象が武器で攻撃した相手に限らなくなったのでバフを無駄にする事が少なくなり、通常の敵にも効果を出しやすくなる。
禍福倚伏 [編集]
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