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- 1 (2021-09-29 (水) 04:32:53)
- 2 (2021-09-30 (木) 05:06:25)
- 3 (2021-10-04 (月) 19:33:16)
- 4 (2021-10-05 (火) 02:48:56)
- 5 (2021-11-22 (月) 15:26:00)
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- 10 (2021-12-23 (木) 12:20:27)
- 11 (2022-03-16 (水) 01:59:19)
- 12 (2022-03-18 (金) 02:49:48)
- 13 (2022-03-25 (金) 21:22:39)
- 14 (2022-04-30 (土) 22:30:25)
- 15 (2022-06-25 (土) 16:50:15)
- 16 (2022-06-27 (月) 04:30:16)
- 17 (2022-08-30 (火) 18:39:11)
- 18 (2022-09-02 (金) 00:57:14)
- 19 (2022-11-20 (日) 10:39:45)
- 20 (2022-11-28 (月) 03:36:25)
- 21 (2022-12-02 (金) 16:02:05)
- 22 (2022-12-05 (月) 21:05:46)
- 23 (2022-12-06 (火) 14:40:05)
- 24 (2022-12-12 (月) 16:41:30)
- 25 (2022-12-20 (火) 03:37:16)
- 26 (2023-03-19 (日) 06:49:32)
- 27 (2023-06-12 (月) 07:23:35)
- 28 (2023-07-22 (土) 03:31:43)
- 29 (2023-08-26 (土) 23:57:11)
- 30 (2023-11-15 (水) 15:47:36)
概要
ヒーローはそれぞれ固有のスキルを使う事ができる。
時間制のメインスキルと回数制のサブスキルが有る。いずれも上手く使えば有利に冒険を進める事ができ、アドベンチャー中にアセンションやオカルトスクロールで強化していく。
また全ヒーロー共通のダッシュもスキルに含まれる。
ラッキーショットやクリティカルヒットは発生しない。
スキルダメージボーナスはメインスキルやサブスキルの威力を上げる事ができる。ただし二丁拳銃中のダメージは上げられない。
メインスキル
Eキーで発動する事ができる。時間制で各ヒーローごとに継続時間とクールダウン時間が違う。
効率的な魔法を取得すればクールダウン時間を減らす事ができる。
初期状態の使用回数は1回だがアセンションやオカルトスクロールで回数を増やしたり、クールダウン時間を減らす事ができる。
回数が増えている場合でも、クールダウンは1回分ずつ。
サブスキル
Qキーで発動する事ができる。回数制で技術精通を取得すると上限を増やす事ができる。
アセンションやオカルトスクロールでも上限を増やす事ができる。
オブジェクトを壊したり敵を倒した時に出てくるサブスキルアイテムを取得する事で、回数を回復できる。またペドラーから購入する事でも回数を回復できる。
サブスキルはリロード中でもリロード動作を止めずに発動できる。
ダッシュ
Shiftキーで発動する事ができる。現在の移動方向に沿って素早く直線的に移動することができる。止まっている時に使用すると、ヒーローは前方に向かってダッシュする。ジャンプ時にも使う事ができる。
ダッシュで移動する距離は移動速度が変化しても変わらない。
ヒーローによる違いは無い。
初期状態の使用回数は1回。
時間制で初期状態のクールダウンは2.5秒。効率的な魔法を最大まで取得すると、1.875秒になる。
オカルトスクロールで使用回数を増やしたり、クールダウン時間を減らす事ができる。
スキルダメージボーナス
スキルダメージボーナスはサブスキルやメインスキルの火力を上げる事ができる。ただしオボイの二丁拳銃中の攻撃と雷落の雷霆の一撃には適用されない。天雷には適用される。
また他にも様々なダメージに適用される。
関連要素
- タレント
- スキル強化:スキルダメージ+10%~+50%
- 技術精通:サブスキルのスタック上限+1~+5
- 効率的な魔法:アクティブスキルのクールダウン時間-5%~-25%
- 戦地補給:弾薬を消費するとサブスキルの使用回数を回復する
- 効率的なオーブ:エネルギーオーブのクールダウン -2秒
- 大面積の煙:発煙グレネードの半径+40%
- エネルギーチャージ:エネルギーオーブがヒットした敵1体につき、シールドが5%回復する
- グレネードの強化:爆発グレネードダメージ+200
- 二丁拳銃の魂:二丁拳銃中に毎秒1%HP回復する
- 高級二丁拳銃:二丁拳銃中に、すべてのダメージ+50%
- 連続飛躍攻撃:飛躍攻撃が命中しない場合、クールダウン時間-50%
- 青燕-スキル強化:飛躍攻撃と斬撃のダメージ +300
- 生まれつき雷紋章:召天雷のクールダウン-2秒、持続時間+1秒
- 電気復帰:シールドが破られたら、サブスキル使用回数を50%回復する
- 心を注ぐ剣:剣心1スタックにつき剣雨のダメージ+5%
- 散々花:飛花で敵を5体マークするごとに、使用回数が1回回復する
- 往復潮汐:盾を閉めると、残った持続時間が1秒ごとに、潮汐の盾のクールダウン-10%
- 水が如く:最大シールド+20、メインスキル・サブスキル・ダッシュを使うと、移動速度+10%、6秒持続
- 生々流転:盾が存在している期間に、2秒ごとに衝拳の使用回数を1回回復する
- 進退自在:衝拳への効果は盾を閉める時の攻撃にも影響する
- オカルトスクロール
-
二重のサプライズ
Double Exhilarationサブスキルのスタック上限が2倍になる 初期アンロック ランニングシューズ
Advanced Joggersダッシュのクールダウン-50% 初期アンロック 悪食
Evil-Devouring Sword呪いスクロールを一つ持つごとに、武器ダメージとスキルダメージ+25% 初期アンロック 背水の戦い
No Retreatサブスキルの使用回数が0になったときに、武器ダメージ+50%、最低12秒持続 初期アンロック ウィンドフォール
ExtraSurprise敵を倒すと追加のコインをドロップし、低確率でサブスキルのアイテムをドロップする 初期アンロック 残忍な手袋
Brutal Glovesクリティカルヒットしない場合、武器ダメージとスキルダメージ+35% 龍陵墓穴のステージ1で魔化弩兵先鋒を3回倒す 空中攻撃
Mid-Air Strikeヒーローが空中にいるときにスキルと武器ダメージ+50% 魔化馬頭先鋒を50回倒す サンダースクリーン
Thunder Screenシールド・アーマーが0になった時、12メートル以内の敵に電撃ダメージを与える。ダメージは、最大シールド・アーマー、最大HP、スキルダメージの影響を受ける 魔化電撃擲弾兵を20回倒す 不意打ち
Sucker PunchHPが70%以上の敵へのスキルダメージ+45% 蛟蛇を3回倒す 重量級マジシャン
Enduring Caster最大HP総量を5点持つごとに、スキルダメージ+1% エリート河童を3回倒す 狭い度量
Vindictive Nature命中されたかまたはダメージを受けた後、武器とスキルのダメージ+40%、10秒持続 エリート以上の難易度で雷のトカゲを20回倒す スケートボーダー
Skateboarderダッシュを使用した直後にマガジンが満タンになる 夜姫丸を1回倒す 末期覚醒
Terminal Lucidity1回の被ダメージが最大HP総量の20%を超えると、すべてのスキルのクールダウンをリセットする(クールダウン2秒) 初期アンロック エネルギーサンダル
Energy Sandalsダッシュを使うごとに24ポイントのエネルギーを蓄え、メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数(最大600ポイント) エリート偽の僧を3回倒す スキルブースター
Skill Boosterクリティカルごとに4ポイントのエネルギーを蓄え、メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数(最大500ポイント) 砂虫をクリティカルヒットで30回倒す 起源弾
Piercing Bullet敵に武器ダメージを与えると、5秒間、その敵に対するスキルダメージ+40% 初期アンロック 一心一向
Undivided Attention3秒間メインスキルとサブスキルを使用しないごとに、武器のダメージが20%増加します(最大3スタック)。3秒間武器を発射しないごとに、スキルのダメージが20%増加します(最大3スタック) エリートカブトムシを3回倒す 大胆不敵
Battle Nature周囲10メートル以内に2人以上の敵がいる場合、武器とスキルのダメージが50%増加します 魔化カブトムシを100回倒す 武器商人
Arms Dealer100発の弾薬を消費するごとに、ダメージ耐性+10%、武器ダメージとスキルダメージが30%増加し。持続時間10秒 初期アンロック マジックウォッチ
Magic Watchメインスキルまたはダッシュを使用すると、33%の確率でクールダウンがリセットされる。 初期アンロック 棘の甲羅
Thorny Carapace攻撃されるたびに腐食ダメージを反射する。ダメージは、最大シールド・アーマー、最大HP、スキルダメージの影響を受ける 初期アンロック 戦略優位
Strategic Advantageダッシュ使用後3秒間の移動速度+40% 初期アンロック ダチョウライダー
Ostrich Rider移動速度+50%、ダッシュのクールダウン+300% エリート以上の難易度でナマズ武士を50回倒す ウインドライダー
Windrider使用したダッシュ3つごとに被ダメージ減少のバフを得る エリート以上の難易度で竜ロブスターを30回倒す オーバーロード
Capacity Overdraftサブスキルの使用回数が不足している場合でも使用できるが、使用するたびに大きなダメージを受ける 馬賊銃士を50回倒す サンダーステップ
Thunder Stepダッシュを使用すると、元のところに雷を生成し、敵にダメージと拘束効果を与える ローグ電撃剣士を30回倒す 交叉火力
Terrific Crossfireサブスキルを使うと、メインスキルのクールダウン-1秒 エリート以上の難易度で毒のトカゲを20回倒す オーバードライブ
Surprise Bonus15%の確率で与えるスキルのダメージが100%増加する。 エリート虚無僧を3回倒す 合理的な消費
Rational Consumptionスキルダメージが80%増加する。ペドラーで消費するたびにスキルダメージが5%減少する。(捨てられない) 初期アンロック 古い時計
Ancient Timerメインスキルのクールダウンが50%になるが、サブスキルのクールダウンが3秒になる。 初期アンロック 安全対策
Safty Measuresダメージを受けた後の1秒間にダッシュを使用すると、被ダメージの50%に等しいHP総量を回復する エリート以上の難易度で白鮫を20回倒す 推進装置
Propulsion Deviceダッシュスキルは3回チャージできる 初期アンロック 未定の取り組み
Untold Effortサブスキルを使用する場合、50%の確率で消費量が2倍になり、50%の確率で最終ダメージ+100% 初期アンロック 月満つれば則ち虧く
Overflowing Watersサブスキルの使用回数が上限に達した場合、すべて消費される。回数を1つ消費するごとに、20秒間、武器ダメージ+10% エリート海夜叉を3回倒す 神兵共鳴
Divine Energyメイン武器が通常/レア/専属/ジェミニ特性が1つあるごとに、スキルダメージ+5/10/15/20% エリート以上の難易度で魚竜後裔を10回倒す 文従字順
Energy Transfer周囲15メートル以内にチームメイトがメインスキルまたはサブスキルを使用する時、1スタックを獲得する(最大10スタック)。メインまたはサブスキルを使用すると、すべてのスタックがクリアされ、各スタックでスキルダメージが10%増加します 初期アンロック 流れる時間
Flowing Time射撃が命中したら、スキルの残りのクールダウン-1秒(2秒ごとに1回発動可能) 初期アンロック 金メダル
Gold Medalメインスキルまたはダッシュを使用するたびに、シールド・アーマーを15%回複する エリート以上の難易度で魔化弩兵を50回倒す 迅速な追跡
Speedy Pursuitダッシュ使用後2秒間ラッキーショット確率+50% 魔化火炎擲弾兵を5回倒す エネルギー貯蔵
Energy Storageメインスキルの使用回数+1、クールダウン+30% ゴーレムを1回倒す 霊気典籍
Spirit Bibleスキルダメージ+120% 初期アンロック 富裕層
Rich's Privilegesスキルを使うたびに、現在のコイン数に基づくダメージを追加する(3秒ごとに同じ敵に最大1回) 初期アンロック 同じ結果
Convergent Paths武器スキルを使用後10秒間、武器ダメージ+40%、スキルダメージ-25%。メインスキルを使用後10秒間、スキルダメージ+50%、武器ダメージ-20%。二つの効果が同時に存在する場合、バフが倍増し、デバフが解除される 初期アンロック 劣悪な技芸
Clumsy Throwサブスキルを使う時、50%の確率で使用回数の消費が1つ増加 初期アンロック 強化・大胆不敵
Enhanced Battle Nature周囲10メートル以内に敵がいる場合、武器とスキルのダメージが70%増加します 強化・一心一向
Enhanced Undivided Attention3秒間メインスキルとサブスキルを使用しないごとに、武器のダメージが30%増加します(最大5スタック)。3秒間武器を発射しないごとに、スキルのダメージが30%増加します(最大5スタック) 強化・起源弾
Enhanced Piercing Bullet武器ダメージを与えた後、5秒間、その敵が受けるスキルダメージ+40% 40 強化・エネルギーサンダル
Enhanced Energy Sandalsダッシュを使うごとに24ポイントのエネルギーを蓄え、50%の確率で120ポイントを蓄える。メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数、最大600ポイント 60 強化・スキルブースター
Enhanced Skill Boosterクリティカルヒットするごとに4ポイントのエネルギーを蓄え、50%の確率で20ポイントを蓄える。メインスキルあるいはサブスキルを使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%x消費したポイント数、最大500ポイント 60 強化・末期覚醒
Enhanced Terminal Lucidity一回の被ダメージが最大HP総量の20%を超えると、すべてのスキルのクールダウンをリセットし、一時的にメインスキル使用回数を1回増加する。(スタック不可、クールダウン:2秒) 60 強化・スケートボーダー
Enhanced Skateboarderダッシュを使用した直後にマガジンが満タンになり、2秒間の射撃は弾薬を消費しない 60 強化・悪食
Enhanced Evil-Devouring Sword呪いスクロールを一つ持つごとに、武器ダメージとスキルダメージ+40%、ラッキーショット確率+20% 60 強化・背水の戦い
Enhanced No Retreatサブスキルの使用回数が0の場合、またはメインスキルはクールダウン中の時に、武器ダメージが50%増加し、最低20秒持続 40 強化・ランニングシューズ
Enhanced Advanced Joggersダッシュのクールダウン-50%、ダッシュを使うと33%の確率でクールダウンがリセットされる 60 強化・サンダースクリーン
Enhanced Thunder Screen命中されるか、またはダメージを受けると12メートル以内の敵に電撃ダメージを与える。ダメージは、最大シールド・アーマー、最大HP、スキルダメージに影響される(1秒最大1回)。 60 強化・ウィンドフォール
Enhanced Extra Surprise敵を倒すとコインが追加でドロップし、必ずサブスキルの補充をドロップする。 40 強化・善と悪
Enhanced Good and Evil呪いスクロールを持っていない場合、ラッキーショット確率+30%、ダッシュ・メインスキルのクールダウンが30%減少する。呪いスクロールを持っている場合、1つの呪いスクロールにつき最大HPと最大シールド・アーマー+15。 100 強化・不意打ち
Enhanced Sucker Punch敵はHP総量の1%を持つごとに、敵に対するスキルダメージが0.7%増加する。 60 強化・重量級マジシャン
Enhanced Enduring Caster敵はHP総量の1%を持つごとに、敵に対するスキルダメージが2%増加する。 60 強化・狭い度量
Enhanced Vindictive Nature命中されるかまたはダメージを受けた後、武器とスキルのダメージが40%増加し、攻撃者にボーナス効果は2倍になる。10秒持続。 60 強化・残忍な手袋
Enhanced Brutal Gloves武器ダメージとスキルダメージ+50% 60 強化・二重のサプライズ
Enhanced Double Exhilarationサブスキルの使用回数が2倍になる、サブスキルを使うと50%の確率で使用回数を消費しない 60 強化・空中攻撃
Enhanced Mid-Air Strikeヒーローが空中にいるときにスキルと武器のダメージ+50%、被ダメージ-90% 80 強化・棘の甲羅
Enhanced Thorny Carapaceプレイヤーがダメージを受けるたびに、2回腐食ダメージを敵に返す。ダメージは最大シールド・アーマー、最大HP、スキルダメージの影響を受ける 40 強化・神兵共鳴
Enhanced Divine Energyメイン武器とサブ武器の合計で通常/レア/専属/ジェミニの特性が1つあるごとに、スキルダメージ+10/20/30/40% 強化・文従字順
Enhanced Energy Transfer周囲15メートル以内にチームメイトがメインスキルまたはサブスキルを使用する時、1スタックを獲得する(最大20スタック)。メインまたはサブスキルを使用すると、すべてのスタックがクリアされ、各スタックでスキルダメージが20%増加します 強化・未定の取り組み
Enhanced Untold Effortサブスキルを使用すると、50%の確率で使用回数を消費しなく、50%の確率で最終ダメージが100%増加 100 強化・推進装置
Enhanced Propulsion Deviceダッシュスキルは3回チャージできる、ダッシュ距離+3メートル 60 強化・古い時計
Enhanced Ancient Timerメインスキルのクールダウン-50% 120 強化・合理的な消費
Enhanced Rational Consumptionスキルダメージ+80%。ペドラーでと交流するごとにスキルダメージさらに+10%。ペドラーで消費するたびにスキルダメージが-5%(捨てられない) 80 強化・月満つれば則ち虧く
Enhanced Overflowing Watersサブスキルの使用時にはすべての回数が消費される。回数を1つ消費するごとに、20秒間、武器ダメージ+10% 強化・安全対策
Enhanced Safty Measuresダメージを受けた後の2秒間にダッシュを使用すると、被ダメージの50%に等しいHP総量を回復する 80 強化・最後の審判
Enhanced Final JudgementHPが20%未満の通常の敵とエリート、HPが10%未満のボスは、武器攻撃あるいはスキルで即死する 100 強化・戦略優位
Enhanced Strategic Advantageダッシュ使用後3秒間移動速度と射撃速度を40%上げる 80 強化・サンダーステップ
Enhanced Thunder Stepダッシュを使用すると、25メートル内の敵3体に雷を発生させ、ダメージと拘束効果を与える。 80 強化・交叉火力
Enhanced Terrific Crossfireサブスキルを使うと、メインスキルのクールダウン-1秒。メインスキルを使用すると、サブスキルの回数が3回回復される。 80 強化・オーバードライブ
Enhanced Surprise Bonus15%の確率でスキルは2倍のダメージを与え、5%の確率で3倍のダメージを与える。 80 強化・オーバーロード
Enhanced Capacity Overdraftサブスキルの使用回数が不足している場合でも使用できるが、使用するたびに大きいダメージを受け、サブスキルのダメージが30%増加、5秒持続(最大5スタック) 60 強化・流れる風
Enhanced Flowing Wind移動状態時、移動速度が速いほどダメージ耐性が増加(最大+20%)、与えるダメージが高くなる(最大で武器ダメージとスキルダメージが50%増加) 60 強化・武器商人
Enhanced Arms Dealer10発の弾薬を消費するごとに、ダメージ耐性+10%、武器ダメージとスキルダメージが30%増加し。持続時間3秒 60 強化・マジックウォッチ
Enhanced Magic Watchメインスキルまたはダッシュを使用すると、33%の確率でメインスキルとダッシュのクールダウンをリセットする。 80 強化・ウインドライダー
Enhanced Windriderダッシュを2回使用するごとに、すべてのダメージをうけなくなる、2秒間持続 60 強化・流れる時間
Enhanced Flowing Time射撃が命中したら、スキルの残りのクールダウン-1秒(1秒ごとに1回発動可能) 100 強化・致命的な呪い
Enhanced Deadly Curse武器ダメージとスキルダメージ+75%、但しHPが25%を超えると、毎秒2%のHPを失う 60 強化・エネルギー貯蔵
Enhanced Energy Storageメインスキルの使用回数+2 100 強化・陰陽魔鏡
Enhanced Mystic Mirror敵にダメージを与えた後、「陽」効果を獲得:武器とスキルのダメージが50%増加、持続時間12秒。敵からダメージを受けた後、「陰」効果を獲得:ダメージ耐性+20%、持続時間12秒 80 強化・金メダル
Enhanced Gold Medalメインスキル、サブスキルメインスキル、サブスキルまたはダッシュを使用するたびに、シールド・アーマーを15%回復する 80 強化・迅速な追跡
Enhanced Speedy Pursuitダッシュ使用後2秒間ラッキーショット確率+50%、ラッキーショットをすると、ダッシュのクールダウン-1秒 80 強化・霊気典籍
Enhanced Spirit Bibleスキルダメージが120%増加する。所持オカルトスクロール1つにつき、スキルダメージが追加で3%増加する。 100 強化・富裕層
Enhanced Rich's Privilegesスキルを使うたびに、現在のコイン数に基づくダメージを追加する(2秒ごとに同じ敵に最大一回) 100 強化・同じ結果
Enhanced Convergent Paths武器スキルを使用後10秒間、武器ダメージ+80%。メインスキルを使用後10秒間、スキルダメージ+80% 100
- 霊守り
- 雷勢い:サブスキルは2倍のダメージを与える
- 無限火力:3秒ごとにサブスキルの使用回数を1回獲得する
- 徹底理解:今回のゲームでエリート・ボスを倒すごとに、ラッキーショット確率+5%、アクティブスキルのクールダウン-5%
- いい人:チームメートを救助するかまたは復活する後、自身のHP回復+2%/秒、移動速度+20%、武器とスキルのダメージ+30%、60秒持続、最大3スタック
- 前借り:武器ダメージとスキルダメージ+300%、オカルトスクロールを1つ所有するごとに、武器ダメージとスキルダメージ-5%、アセンションを1つ獲得するごとに、武器ダメージとスキルダメージ-20%(ダメージ低下量は300%を超えない)
- 分裂ボール:エネルギーオーブを発動すると、前方扇形範囲の左右に、さらに2発のエネルギーオーブを同時に発射する
- もうもうたる煙:発煙グレネードの範囲+40%、持続時間+5秒。発煙グレネードの範囲にいるヒーローは被ダメージ-20%
- 武器万能:二丁拳銃時、手持ちの武器が同じ種類の場合、射撃速度+30%、30%の確率で射撃は弾薬を消費しない。違う種類の場合、ラッキーショット確率+50%
- 決め撃ち:爆発グレネードを投げる時、30%の確率で使用回数を消費せず、残りの爆発グレネードを全部投げる。爆発グレネードがダメージを与えるたびに、次の1秒間に爆発グレネードのダメージ+50%(スタック可能)
- 天衣無縫:二丁拳銃でない場合、武器とスキルのダメージ+150%、被ダメージ-20%、HP回復+3%
- 勢い当るべからず:当たるべからず飛躍攻撃で敵1体を命中するごとに、飛躍攻撃の基礎ダメージ+100%、最大10スタック。敵に命中しない場合、すべてのスタックをリセットする
- 淘汰の刃:斬撃はHPが25%以下の敵・エリート、またはHPが15%以下のボスを直ちに倒す
- 雷光神羅:召天雷のクールダウン時間-50%
- 高エネルギーの雷:チェーンライトニングを発動する時、1回ジャンプするごとに、チェーンライトニングの基礎ダメージ+100%
- 剣術専攻:剣雨がクールダウン中でも、剣心のスタックができる
- 骨棘飛剣:飛剣が敵に命中すると、敵のHPの10%の確定ダメージを追加する(エリート・ボスに対して最大5000)
- 満天飛花:飛花のボーナスダメージを発動する必要なダメージ回数-8
- 飛花荊棘:飛花マークが消えると、敵にスキルダメージを1回与える(ダメージ値は、マークの存在期間に飛花の発動回数*飛花の基礎ダメージ)
- 全能マスター:拳意は衝拳へのボーナス効果の100%を武器ダメージにも与える
- 腕が立つ:拳意は20スタック以下にならない
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