起動者
カテゴリ:アーキタイプ
特徴 |
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起動者は『Remnant 2』で使用可能なアーキタイプの1つ。
概要 [編集]
起動者はスキルとエレメンタルに特化している。
アンロック方法 [編集]
古い笛の入手方法 [編集]
古代の天蓋:天蓋の最下層の使徒防具セットがある砂の部屋。
スタート地点から右奥の一定範囲内で約5分間静止していると死亡し隠し部屋に移動する。
場所が違っている場合も死亡するが行き先はワールドストーン。
初期装備 [編集]
武器 [編集]
アーマー [編集]
スキル [編集]
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カエウラの流儀
カエウラを呼び出して大変動を発動させ、150エレメントダメージを与え、15秒間30mの暴風雨を引き起こす。暴風雨の中にいる味方には加速を付与し、暴風雨の中にいる敵には10秒間水害を付与する。
水害移動速度を10%低下させる。数秒ごとに敵に雷が落ち、水害状態のターゲットに300の基本電撃ダメージを分割して与える。
クールダウン:120秒
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リドゥーサの流儀
リドゥーサを呼び出し、遠距離ダメージと近接ダメージに脆弱を適用する力を吹き込み、起動者がダメージやキルを通じてサンドデビルを生成できるようにする。15秒間持続。
スキルを再発動すると生成されたすべてのサンドデビルを消費し、チャージごとにエレメントダメージを100与える30mのサンドブラストが発動される。最大10チャージ。
脆弱:クリティカル確率が10%、クリティカルダメージが15%増加する。
クールダウン:120秒
パーク [編集]
プライムパーク
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幻影
すべてのアーキタイプで基本スキルチャージが2倍になる。全スキルを発動するとスキルクールダウンが10%短縮する。
重火器の場合、重火器弾薬が2倍になる。
ダメージパーク
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恍惚状態
スキルダメージが%、エレメントダメージが%増加する。さらに、スキルとエレメントクリティカル確率が%上昇する。
スキルダメージが%、エレメントダメージが%増加する。さらに、スキルとエレメントクリティカル確率が%上昇する。
スキルダメージが30%、エレメントダメージが15%増加する。さらに、スキルとエレメントクリティカル確率が5%上昇する。
チームパーク
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親交
起動者スキルがアクティブな間、3秒ごとに、味方のスキルのクールダウンを1%減少させ、最大体力を2%回復する。
起動者スキルがアクティブな間、3秒ごとに、味方のスキルのクールダウンを1%減少させ、最大体力を2%回復する。
起動者スキルがアクティブな間、3秒ごとに、味方のスキルのクールダウンを1%減少させ、最大体力を2%回復する。
ユーティリティパーク
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心と体
起動者スキルがアクティブな間、移動速度が%増加し、ダメージ軽減が%増加する。
起動者スキルがアクティブな間、移動速度が%増加し、ダメージ軽減が%増加する。
起動者スキルがアクティブな間、移動速度が5%増加し、ダメージ軽減が5%増加する。
遺物パーク
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予言者
遺物を使用すると、アクティブな起動者スキルの持続時間が基本持続時間の20%延長する。基本持続時間を超える事はない。
遺物を使用すると、アクティブな起動者スキルの持続時間が基本持続時間の20%延長する。基本持続時間を超える事はない。
起動者のスキル発動中、遺物使用速度が25%増加する。
遺物を使用すると、アクティブな起動者スキルの持続時間が基本持続時間の20%延長する。基本持続時間を超える事はない。
起動者のスキル発動中、遺物使用速度が25%増加する。
特性 [編集]
スキル持続時間を+30%増加させる。
装備・ビルド [編集]
[おすすめの装備やビルドなど]
紹介トレーラー [編集]
コメント [編集]
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