起動者

2024-05-23 (木) 03:39:14

カテゴリ:アーキタイプ

起動者(Invoker)
特徴
  • スキル特化
  • エレメンタル攻撃

起動者は『Remnant 2』で使用可能なアーキタイプの1つ。

概要 [編集]

起動者はスキルとエレメンタルに特化している。

アンロック方法 [編集]

  • エングラム魂の笛」を入手する。
    • セクター13ウォレスに話しかけ、古い笛を使って魂の笛クラフトする。

古い笛の入手方法 [編集]

古代の天蓋:天蓋の最下層の使徒防具セットがある砂の部屋。
スタート地点から右奥の一定範囲内で約5分間静止していると死亡し隠し部屋に移動する。
場所が違っている場合も死亡するが行き先はワールドストーン

初期装備 [編集]

武器 [編集]

アーマー [編集]

スキル [編集]

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カエウラの流儀

カエウラを呼び出して大変動を発動させ、150エレメントダメージを与え、15秒30mの暴風雨を引き起こす。暴風雨の中にいる味方には加速を付与し、暴風雨の中にいる敵には10秒水害を付与する。

水害移動速度を10%低下させる。数秒ごとに敵に雷が落ち、水害状態のターゲットに300の基本電撃ダメージを分割して与える。

クールダウン:120秒

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メイドラの流儀

メイドラを呼び出し1.5秒間かけて味方全員の最大体力の20%を回復する。また、15秒20mの森の急成長を呼び出す。満開になったあと、森の急成長内にいる味方は毎秒最大体力の2%が回復し、与えたベースダメージの3%をライフスティールとして獲得する。森の急成長内にいる敵にひあ*110秒暗闇が付与される。

暗闇:受けるエレメントダメージが15%増加する。

クールダウン:120秒

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リドゥーサの流儀

リドゥーサを呼び出し、遠距離ダメージと近接ダメージに脆弱を適用する力を吹き込み、起動者がダメージやキルを通じてサンドデビルを生成できるようにする。15秒間持続。

スキルを再発動すると生成されたすべてのサンドデビルを消費し、チャージごとにエレメントダメージを100与える30mのサンドブラストが発動される。最大10チャージ。

脆弱:クリティカル確率が10%、クリティカルダメージが15%増加する。

クールダウン:120秒

パーク [編集]

プライムパーク

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幻影

すべてのアーキタイプで基本スキルチャージが2倍になる。全スキルを発動するとスキルクールダウンが10%短縮する。

重火器の場合、重火器弾薬が2倍になる。

ダメージパーク

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恍惚状態

スキルダメージが%、エレメントダメージが%増加する。さらに、スキルとエレメントクリティカル確率が%上昇する。

スキルダメージが%、エレメントダメージが%増加する。さらに、スキルとエレメントクリティカル確率が%上昇する。

スキルダメージが30%、エレメントダメージが15%増加する。さらに、スキルとエレメントクリティカル確率が5%上昇する。

チームパーク

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親交

起動者スキルがアクティブな間、3秒ごとに、味方のスキルのクールダウンを1%減少させ、最大体力を2%回復する。

起動者スキルがアクティブな間、3秒ごとに、味方のスキルのクールダウンを1%減少させ、最大体力を2%回復する。

起動者スキルがアクティブな間、3秒ごとに、味方のスキルのクールダウンを1%減少させ、最大体力を2%回復する。

ユーティリティパーク

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心と体

起動者スキルがアクティブな間、移動速度が%増加し、ダメージ軽減が%増加する。

起動者スキルがアクティブな間、移動速度が%増加し、ダメージ軽減が%増加する。

起動者スキルがアクティブな間、移動速度が5%増加し、ダメージ軽減が5%増加する。

遺物パーク

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予言者

遺物を使用すると、アクティブな起動者スキルの持続時間が基本持続時間の20%延長する。基本持続時間を超える事はない。

遺物を使用すると、アクティブな起動者スキルの持続時間が基本持続時間の20%延長する。基本持続時間を超える事はない。

起動者のスキル発動中、遺物使用速度が25%増加する。

遺物を使用すると、アクティブな起動者スキルの持続時間が基本持続時間の20%延長する。基本持続時間を超える事はない。

起動者のスキル発動中、遺物使用速度が25%増加する。

特性 [編集]

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天才

スキル持続時間を+30%増加させる。

装備・ビルド [編集]

[おすすめの装備やビルドなど]

紹介トレーラー [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アーキタイプ特性Gifted
    スキル持続時間を30%増加する。
    プライムパーク
    全てのアーキタイプのスキルチャージ数が2倍になる。
    スキル発動時、全てのスキルのクールダウンが10%減少する。
    ダメージパーク
    スキルダメージが30%、エレメンタルダメージが15%、スキルとエレメタルのクリティカル確率が5%増加する。
    チームパーク
    Invokerスキルが発動中の味方は、3秒に1回、スキルのCDを1%減少させ、最大体力を2%回復する。
    ユーティリティパーク
    Invokerスキルが発動している間、移動速度を5%増加し、ダメージを5%軽減する。
    レリックパーク
    レリック使用時、発動中のInvokerスキルの効果時間を基本効果時間の20%延長する。
    Invokerスキルが発動している間、レリック使用速度が25%増加する。 -- 2024-04-19 (金) 06:22:22
  • いろいろできていいなこれ -- 2024-05-03 (金) 17:14:43
  • 入手方法について:
    上記の通り、スタート地点から右奥の一定範囲内で放置していても砂がたまらず死なないことがある。(波紋のエフェクトが出ているときは埋まって死ねない?)
    自分の場合は所定の位置にたって(矢によって?)「死亡する」ことで隠し部屋に移動できたので、参考になれば是非。 -- 2024-09-29 (日) 09:36:47
  • こんなん誰が分かるの? -- 2024-10-24 (木) 13:35:10
  • 30分ぐらい放置して何も起きないので諦めました
    場所が違っている場合も死亡する、と説明にあるけれどそれすら起きない -- 2025-01-06 (月) 20:38:17
    • このゲームこういうのほんとにシビアだから動画探して場所ちゃんと確認した方がいいよ -- 2025-01-07 (火) 17:58:11