侵入者
カテゴリ:アーキタイプ
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エングラム | 鋸歯のルートブレード |
特徴 |
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侵入者は『Remnant 2』で使用可能なアーキタイプの1つ。
概要 [編集]
トリッキーな戦い方を得意とするアーキタイプ。スキルや特性で回避性能を強化することができるため、生存力が高い。
アンロック方法 [編集]
- エングラム「鋸歯のルートブレード」を入手する。
初期装備 [編集]
武器 [編集]
アーマー [編集]
スキル [編集]
60秒間、すべての遠距離攻撃と近接攻撃を自動的にパーフェクトドッジする。自動ドッジのたびに、吸収したダメージに応じて残り時間を33% - 100%消費し、3秒間デコイを出現させる。
クールダウン:75秒
時空間を通して、発動者を前方にワープさせる。次の5秒内の近接または遠距離攻撃は、300%のダメージを与える。
スキルボタンを長押しすると照準装置が表示される。敵が直接ターゲットされている場合、発動者は敵の背後に出現する。
クールダウン:35秒
パーク [編集]
プライムパーク
侵入者スキルを発動すると、3秒間、敵の射撃を引きつけるデコイを残す。侵入者をターゲットにしていない敵に5%の追加ダメージを与える。
侵入者スキルを発動すると、3秒間、敵の射撃を引きつけるデコイを残す。侵入者をターゲットにしていない敵に10%の追加ダメージを与える。
侵入者スキルを発動すると、3秒間、敵の射撃を引きつけるデコイを残す。侵入者をターゲットにしていない敵に15%の追加ダメージを与える。
ダメージパーク
1秒間ダッシュするか、回避すると、推進力が1スタック追加され、15秒間遠距離および近接ダメージが0.7%増加する。最大5スタック。
1秒間ダッシュするか、回避すると、推進力が1スタック追加され、15秒間遠距離および近接ダメージが4.2%、遠距離および近接クリティカル確率が1%増加する。最大5スタック。
チームパーク
侵入者のデコイに気を取られた敵に対する味方の全ての遠距離と近接ダメージは、ベースダメージの5%をライフスティールとして獲得する。
侵入者のデコイに気を取られた敵に対する味方の全ての遠距離と近接ダメージは、ベースダメージの7.5%をライフスティールとして獲得する。
ユーティリティパーク
特性 [編集]
回避の好機を30%増加させる。
装備・ビルド [編集]
コメント [編集]
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