スキル
概要 [編集]
スキルまたはアーキタイプスキルは、各アーキタイプ固有の任意で発動可能な能力で、1つのアーキタイプにつき3種類のスキルが用意されている。
プレイヤーは3種のうち1つを選択して有効化でき、デュアルアーキタイプ解放後は各アーキタイプにつき1つずつ、つまり2つのスキルを同時に装備することが可能になる。
スキルは強力だが、一度使用した後、再度使用可能になるまで一定時間のクールダウンが必要になる。
スキル一覧 [編集]
ガンスリンガー [編集]
頼れるサイドピースを取り出して、最大で6発のクリティカルショットを放つ。各ショットは35ベースダメージと2倍のよろめき値を与える。
押下:25m内の視界にいる全ての敵に対して即時に射撃する。離すと、全ターゲットで均等に射撃する。
長押し & リリース:手動で狙いを定め、離すと一発で強力な弾が発射される。
クールダウン:40秒
ガンスリンガーの力と速度を存分に発揮する。すべての遠距離武器の発射速度を20%、リロード速度を50%増加させる。持続時間: 20秒。
単発武器がフルオートになる。キルすると現在の武器が即座にリロードされる。
フルオートになる代わりに、弓とクロスボウは<15%のクリティカル確率を獲得し、発射速度が50%増加する。
クールダウン:60秒
チャレンジャー [編集]
戦闘状態になり、発射速度が15%、リロード速度が20%、移動速度が10%増加する。持続時間10秒。
敵を殺したり大ダメージを与えると、怒りのスタックが1追加され、1スタックごとに遠距離ダメージを2.5%増加させる。10スタックに到達すると、チャレンジャーはバーサーカーになり、現在の火器をリロードし、15秒間、ランペイジの効果が2倍になる。
クールダウン:90秒
ハンター [編集]
35m以内にいるすべての敵に自動的にマークを適用するオーラを放つことで、ハンターの空間認識能力を高める。能力が高まっているあいだ、ハンターは近接ダメージと遠距離ダメージが10%増加する。25秒間持続する。
クールダウン:70秒
マーク:味方全体のマークされた敵に対するクリティカル確率が15%増加する。
1秒間射撃せずにADS状態を続けると、ハンターはフォーカス状態になる。
フォーカスは武器拡散、反動、揺れを75%減少させ、25%の遠距離ダメージと遠距離弱点ダメージと、10%の遠距離クリティカル確率を付与する。
フォーカス中、敵にエイムすると自動的にマークが適用される。
持続時間20秒。
スキル持続時間経過後、フォーカス状態は最大10秒間持続する。
クールダウン:50秒
マーク:味方全体のマークされた敵に対するクリティカル確率が15%増加する。
ハンターがシュラウド状態になり、敵に認識されづらくなり、移動中に命中しづらくなる。攻撃またはモッドやスキルを発動すると、シュラウド状態は即座に終了する。
シュラウド状態が終了すると、10m以内にいる全ての敵にマークが適用され、2秒間ハンターに奇襲が付与される。
奇襲:遠隔と近接ダメージを50%増加させ、持続時間内に減少する。遠距離と近距離攻撃はマークを適用する。
ハンターは攻撃アクションが行われなければ、1.15秒後、自動的に再びシュラウド状態になる。
持続時間は15秒。
クールダウン:90秒
マーク:味方全体のマークされた敵に対するクリティカル確率が15%増加する。
メディック [編集]
メディックは素早く回復エネルギーを放出し、25m以内にいる味方に、最大体力の100%のシールドを10秒間付与する。シールド発動中、味方は最大体力の20%を回復する。
クールダウン:100秒
メディックは30mの回復の衝撃波を放ち、10秒間にわたり最大体力を50%回復させる。さらにスキルボタンを1秒長押しするたびに、体力は追加で50%回復する (最大200%まで) 。
蘇生した味方は回復量の50%のみ受け取る。蘇生した場合は、180秒間リデンプションによって再び蘇生させることはできない。ワールドストーンに触れたとき、または死亡時にリセットされる。
クールダウン:120秒
調教師 [編集]
バディが調教師の後についてくる。攻撃中、バディの脅威が15%増加し、バディに対する全てのダメージが20%減少する。
1回押下:バディが狙った場所近くの敵を攻撃する。
2回押下:バディが調教師の元に戻りその側に留まる。
長押し:遠吠は20m以内の味方に対するダメージを15%減少させ、バディが追加で脅威を生成する。持続時間20秒。
クールダウン:90秒
バディが調教師の後を追い、3.5m以内にいる味方を1秒あたり最大体力の0.25%ずつ回復させる。
1回押下:バディが狙った場所近くの敵を攻撃する。
2回押下:バディが調教師の元に戻りその側に留まる。
長押し:遠吠は20m以内にいるすべての味方に対して、1秒あたり最大体力の2%の回復と、25%の移動速度を付与する。持続時間20秒。
クールダウン:90秒
バディが調教師の後をついてきて、バディの与えるダメージが20%増加する。
1回押下:バディが狙った場所近くの敵を攻撃する。
2回押下:バディが調教師の元に戻りその側に留まる。
長押し:遠吠は20m以内の味方のダメージを20%増加させる。持続時間20秒。
クールダウン:90秒
アルコーン [編集]
ラビリンスの力を解き放ち、発動者に新たな能力を与える。持続時間30秒。
ハボックフォームの特殊能力を使用した場合、持続時間が短縮される。
射撃:アルコーンの手から稲妻ブラストを投射し、15m以内のターゲットに毎秒168の電撃ダメージを与える。
エイム:3mのエネルギーシールドを発動させ、毎秒35の電撃ダメージを与え、味方全員への被ダメージを50%減少させる。
ドッジ:瞬間回避を実行し、5m以内の敵に150の電撃ダメージを与える。
クールダウン:90秒
エンジニア [編集]
押下:弾薬が尽きるまで持続するインパクトキャノンタレットを展開する。照準可能なタレットはプレイヤーが照準したターゲットを優先的に狙う。スキルもう一度押すと自律照準が有効になる。
長押し:高負荷モードに移行する。エンジニアのプライムパークが使用可能な場合、手持ちか設置済みの重火器をオーバークロックする。
2回押下:武器を回収し、残弾数の75%が戻る。
重火器弾薬は毎秒1%ずつ回復し、重火器は最低でも25%の弾薬がある場合のみ展開できる。
召喚士 [編集]
押下:ルートフライヤーミニオンを召喚して一緒に戦わせる。召喚に最大体力の10%を消費するが、これによって召喚士が死亡することはない。最大召喚数2。
長押し:ルートフライヤーミニオンを生贄にし、3mの範囲に50ダメージを与え、接触すると爆発する追尾投射物を3個生成する。各投射物のダメージは150。
犠牲にした各ミニオンの残り体力に応じて、スキルのクールダウンを最大50%まで短縮させる。
クールダウン:45秒
侵入者 [編集]
60秒間、すべての遠距離攻撃と近接攻撃を自動的にパーフェクトドッジする。自動ドッジのたびに、吸収したダメージに応じて残り時間を33% - 100%消費し、3秒間デコイを出現させる。
クールダウン:75秒
時空間を通して、発動者を前方にワープさせる。次の5秒内の近接または遠距離攻撃は、300%のダメージを与える。
スキルボタンを長押しすると照準装置が表示される。敵が直接ターゲットされている場合、発動者は敵の背後に出現する。
クールダウン:35秒
錬金術師 [編集]
10秒間神秘的な霧を発生させ、狂乱を適用する。
狂乱は発射速度、リロード速度、そして近接攻撃速度を25%、移動速度を15%上昇させる。持続時間15秒。
押下:薬瓶を地面に叩きつけ、錬金術師の足元に効果を生み出す。
長押し & リリース:狙いを定めて小瓶を投げると、着地した場所に同じ効果が発生。
クールダウン:75秒
10秒間神秘的な霧を発生させ、生の意志力を適用する。
生の意志力は毎秒5の体力回復を付与し、致命的ダメージから保護する。倒れたプレイヤーを蘇生することができる。持続時間20秒。
押下:薬瓶を地面に叩きつけ、錬金術師の足元に効果を生み出す。
長押し & リリース:狙いを定めて小瓶を投げると、着地した場所に同じ効果が発生。
クールダウン:95秒
探検家 [編集]
地面を掘り、ランダムなバフを付与する泉を湧出させる。泉は45秒持続し、バフは20秒持続する。
泉は次のうちのいずれかを付与する:ダメージ+10%、ダメージ軽減+15%、体力回復+2/s、加速
クールダウン:45秒
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