チャレンジャー
カテゴリ:アーキタイプ
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エングラム | スチールエンスウェル |
特徴 |
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チャレンジャーは『Remnant 2』で使用可能なアーキタイプの1つ。
概要 [編集]
近距離での戦いに特化したヘビーヒッター。近接武器だけでなく、ショットガンなどの近距離用の火器とも相性がいい。また、10分に一度だけ致死ダメージを無効化できるなど、生存力にも長けている。
アンロック方法 [編集]
- 初期アーキタイプとして選択可能。
- エングラム「スチールエンスウェル」を入手する。
初期装備 [編集]
武器 [編集]
アーマー [編集]
スキル [編集]
戦闘状態になり、発射速度が15%、リロード速度が20%、移動速度が10%増加する。持続時間10秒。
敵を殺したり大ダメージを与えると、怒りのスタックが1追加され、1スタックごとに遠距離ダメージを2.5%増加させる。10スタックに到達すると、チャレンジャーはバーサーカーになり、現在の火器をリロードし、15秒間、ランペイジの効果が2倍になる。
クールダウン:90秒
パーク [編集]
プライムパーク
致命的なダメージを受けたとき、チャレンジャーは2秒間無敵になり、最大体力の50%を回復させる。
10分に一度だけ発生する。ワールドストーンまたは死亡時にリセットされる。
致命的なダメージを受けたとき、チャレンジャーは2.5秒間無敵になり、最大体力の75%を回復させる。
10分に一度だけ発生する。ワールドストーンまたは死亡時にリセットされる。
致命的なダメージを受けたとき、チャレンジャーは3秒間無敵になり、最大体力の100%を回復させる。
10分に一度だけ発生する。ワールドストーンまたは死亡時にリセットされる。
ダメージパーク
10m以内の敵に対する全ダメージが3.5%増加する。ダメージボーナスは20mにかけて徐々に減少する。
10m以内の敵に対する全ダメージが3.5%増加する。ダメージボーナスは20mにかけて徐々に減少する。クリティカル確率は最大で10%上昇する。
チームパーク
チャレンジャースキル発動後、15秒間、10m以内の敵からのダメージが10%、減少する。
チャレンジャースキル発動後、15秒間、10m以内の敵からのダメージが10%、減少し、影響を受けた敵1体につきさらに2.5%ダメージが減少する。 (最大10%)
ユーティリティパーク
特性 [編集]
負担を10軽減する。
装備・ビルド [編集]
[おすすめの装備やビルドなど]
紹介トレーラー [編集]
コメント [編集]
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