マルチプレイ

2024-04-27 (土) 21:27:18

カテゴリ:システム

multiplayer.webp

概要 [編集]

『Remnant 2』は最大3人でのマルチプレイに対応しており、チュートリアルの終了後——セクター13で最初のアーキタイプを選択した時点でランダムマッチメイキングやフレンドのゲームへの参加・招待が可能になる。

本作はPC版の別プラットフォーム (EGSとSteam) 間でのクロスプレイには対応しているが、コンソールとPC間でのクロスプレイには対応していない。
アプデによりクロスプレイにも対応。

マッチメイキング [編集]

フレンド間での参加と招待はシステムメニューから、ランダムマッチメイキングはワールドストーンに触れた際に表示されるサークルメニューから行える。

蘇生と復活 [編集]

マルチプレイでは全ての体力を失うとノックダウン状態になり、タイマーが切れる前に味方から蘇生してもらえればそのまま戦闘に復帰できる。味方の蘇生には遺物のストックを1つ消費するため、ストックがない場合は蘇生することができない。

死亡したプレイヤーは観戦状態となり、味方がチェックポイントに触れると復活できる。

アイテムの取得 [編集]

基本的に取得したアイテムは弾薬以外全てのプレイヤーに共有されるが、何かしらのアイテムを渡すことで入手できるアイテムは、その選択をしたプレイヤーにのみ与えられる。そのためインベントリから突然アイテムが消えるようなことはない。

敵のスケーリング [編集]

マルチプレイでは、プレイヤーがひとり増えるごとに敵の体力が15%、敵の与えるダメージが10%増加する。

進捗 [編集]

ワールドの進捗はホストのみ保存される。アーキタイプのレベルなどキャラクターの進捗はクライアント側でもしっかりと保存される。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マルチのラグがかなりキツいので、ホスト以外でやるならそのつもりで回避すること。そしてホストでやるなら仲間が死んでもラグで避けられなかった可能性を考えること -- 2023-08-08 (火) 19:40:05
    • それよりフレンドリーファイアを理解してないエニグマン同士で起きる殺し合いで全てがどうでもよくなる -- 2023-08-08 (火) 22:03:41
  • ラグによる回避困難と敵ステータス上昇でボスの全体攻撃が必中必殺の凶悪攻撃になる。 -- 2023-08-11 (金) 13:31:35
  • ラグさえどうにかしてくれればもっと面白くなるのに -- 2023-08-11 (金) 21:10:45
  • ワールドストーン触って欲しくてホストに早よ死亡してくれってなるのが嫌
    野良だとマッチングしたらすぐキックされる時があるのもなんだかなぁ
    公開切っといてくれ -- 2023-08-18 (金) 23:24:14
  • ラグラグって ポンコツ回線か下手なだけでしょ -- 2023-08-21 (月) 09:52:03
    • ラグって言ってるやつに限ってぎりぎり遊べるスペックPCや遅い回線や高速回線対応してない無線使ってたりするんですよね。
      自分はゲーPC・高速回線・通信速度普通無線 で遊んでるが無線の部分の影響で他2つ良い要素潰してるのでオンやると基本快適、時折ぶつ切りみたいな動作になることがある -- 2023-08-21 (月) 20:27:26
    • うーん、前作だと回線状況とか選んで入れたけど、今作は選べないからねぇ。余計ラグとかが目立って見えるのかも。あとラグが無くて快適なように見せかけて当たり判定だけラグってたりもするから謎。 -- 2023-08-21 (月) 20:57:26
      • Ping表示追加してほしいね -- 2023-08-22 (火) 16:37:14
    • ホスト側に左右されるからぶっちゃけどれだけ高性能だろうが高速回線使ってようが関係ない
      日本から北米や欧州のプレイヤーのところにお邪魔してるんだからな
      当然アジア圏のホストならそこまでラグくはならんけどね -- 2023-08-22 (火) 18:22:47
  • マルチプレイで死亡中に、ホストがサイファーロッド入手しましたが、死亡中のせいか自分は入手出来ませんでした。
    自分のワールドのストーリーで改修するしかないのでしょうか -- 2023-10-01 (日) 21:24:52
    • インベントリの二段目のクエストアイテムは今いるワールドのホストが持ってるものが表示されてるだけで、入手できてるわけじゃないから持ち帰れないよ。 -- 2023-10-01 (日) 23:14:14
      • 三人でプレイしてたのですが、自分じゃないプレイヤーはサイファーロッドを持ち帰れていたんですよね…
        死亡していた自分だけは未入手でした -- 2023-10-02 (月) 12:58:49
    • アイテム取得時に死亡してた場合、共有されないことがままあるね
      たとえ復活して貰っても未取得のままだし、観戦中の左下にログが出てもインベントリにはないのよね
      経験上、クラフト素材系で発生しやすい気がする -- 2023-10-21 (土) 05:43:50
  • 10/26のアップデートでマルチプレイ時の回避判定がローカル側で行われるようになったのでゲスト参加のプレイヤーはかなり回避しやすくなったと思われます。これでもうラグガーとは言い訳できない。 -- 2023-10-28 (土) 13:00:06
  • クロスプレイ出来るようになったらしい -- 2024-03-02 (土) 15:59:44
  • マルチ中に銃ぶっぱなしてる間だけ有り得ないくらいかくつくのなんなんだ?ホストもゲスト参加も変わらん。回線は問題なし。アイテム取った時も同様にエラー落ちするんじゃないかってほど重くなる。 -- 2024-03-10 (日) 14:58:01