状態異常
2023-08-10 (木) 10:22:45
概要 [編集]
状態異常はエレメントによって引き起こされるステータス効果で、発生すると自身や敵の体力バーの上にアイコンと持続時間が表示される。
状態異常の持続時間中は継続的なダメージが発生し、また各状態異常に応じたデバフも発生する。状態異常は時間経過で自然に取り除かれるが、対応する消費アイテムを使うと即座に治療できる。
似たようなステータス効果に病害がある。
状態異常の治療 [編集]
状態異常は基本的に対応する消費アイテムを使用することで即座に取り除くことができる。それ以外の状態異常の場合は特殊な方法によってのみ取り除けることが多い。
状態異常一覧 [編集]
- 出血
- 発生中は継続ダメージを受け、回復効果が半減する。包帯で治療可能。
ラビリンスの鉱物的な敵には無効だが、ネルードの機械系の敵には有効。 - 燃焼
- 発生中は一定間隔で継続ダメージを受ける。泥摩擦で治療可能。
回避行動(バックステップ、ドッジロール)で持続時間が減少する。 - オーバーロード
- 5秒間隔で電撃ダメージを与える爆発が発生する。近くに帯電した他のターゲットがいる場合、1体につきダメージが10%増加する。幽体の球体で治療可能。
- 侵食
- アーマーが10%低下する。解毒剤で治療可能。
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