エンジニア

2023-07-28 (金) 19:40:26

カテゴリ:アーキタイプ

エンジニア(Engineer)
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エングラムドラジールの測径両脚器
特徴
  • 重火器
  • 砲塔サポート

エンジニアは『Remnant 2』で使用可能なアーキタイプの1つ。

概要 [編集]

自立可能なタレットを使って戦うアーキタイプ。タレットは自身や味方が持って直接武器として使用することもできる。

アンロック方法 [編集]

初期装備 [編集]

武器 [編集]

アーマー [編集]

スキル [編集]

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重火器:バルカン

押下:弾薬が尽きるまで持続するバルカンキャノンタレットを展開する。照準可能なタレットはプレイヤーが照準したターゲットを優先的に狙う。スキルもう一度押すと自律照準が有効になる。

長押し:高負荷モードに移行する。エンジニアのプライムパークが使用可能な場合、手持ちか設置済みの重火器をオーバークロックする。

2回押下:武器を回収し、残弾数の75%が戻る。

重火器弾薬は毎秒1%ずつ回復し、重火器は最低でも25%の弾薬がある場合のみ展開できる。

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重火器:火炎放射器

押下:弾薬が尽きるまで持続する火炎放射器タレットを展開する。照準可能なタレットはプレイヤーが照準したターゲットを優先的に狙う。スキルもう一度押すと自律照準が有効になる。

長押し:高負荷モードに移行する。エンジニアのプライムパークが使用可能な場合、手持ちか設置済みの重火器をオーバークロックする。

2回押下:武器を回収し、残弾数の75%が戻る。

重火器弾薬は毎秒1%ずつ回復し、重火器は最低でも25%の弾薬がある場合のみ展開できる。

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重火器:インパクトキャノン

押下:弾薬が尽きるまで持続するインパクトキャノンタレットを展開する。照準可能なタレットはプレイヤーが照準したターゲットを優先的に狙う。スキルもう一度押すと自律照準が有効になる。

長押し:高負荷モードに移行する。エンジニアのプライムパークが使用可能な場合、手持ちか設置済みの重火器をオーバークロックする。

2回押下:武器を回収し、残弾数の75%が戻る。

重火器弾薬は毎秒1%ずつ回復し、重火器は最低でも25%の弾薬がある場合のみ展開できる。

パーク [編集]

プライムパーク

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ハイテク

スキルボタンを長押しすると、携行または設置された重火器がオーバークロックされる。オーバークロックすると、15秒間、弾薬数が無限になり、発射速度が上昇し、ダメージが25%増加する。

スキルボタンを長押しすると、携行または設置された重火器がオーバークロックされる。オーバークロックすると、20秒間、弾薬数が無限になり、発射速度が上昇し、ダメージが25%増加する。

スキルボタンを長押しすると、携行または設置された重火器がオーバークロックされる。オーバークロックすると、25秒間、弾薬数が無限になり、発射速度が上昇し、ダメージが25%増加する。

ダメージパーク

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金属加工職人

スキルダメージが5%増加する。

重火器の弾薬容量が5%、最大体力が2.5%増加する。

スキルダメージが30%増加する。

重火器の弾薬容量が50%、最大体力が25%、弱点ダメージが25%増加する。

チームパーク

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磁場

重火器は2.5m以内にいる味方に15%のダメージ軽減を与える。

重火器は2.5m以内にいる味方に15%のダメージ軽減を与え、徐々に弾薬を回復させる。

ユーティリティパーク

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重機動

重火器を所持している時の移動速度が35%上昇する。

重火器を所持している時の移動速度が35%上昇し、回避速度と回避距離が25%増加する。

遺物パーク

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余剰

遺物を使用すると重火器の弾薬が15%補充される。重火器が収納されている場合はボーナスが2倍になる。

遺物を使用すると重火器の弾薬が15%補充される。重火器が収納されている場合はボーナスが2倍になる。収納された重火器が過充填された場合、余剰分に応じて弾薬がドロップする。

特性 [編集]

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要塞化

アーマー効果が50%増加する。

装備・ビルド [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 毒霧の中探すから軽装の軽ロリで行けば止まらず探せるのでオススメです -- 2023-07-31 (月) 21:32:48
  • 実際は数パターンしかないので割と見つけるのは簡単です。
    シュミラクラムを拾う為に何度もネルードをリロールしましたが
    大抵何も施設がないマップの四隅に行くとうっすら段差が見えるのでそこにあります。
    四隅を歩いてると突然二足歩行のロボットが毒霧の中から歩いてくるのでわかりやすいです。 -- 2023-08-03 (木) 08:52:14
    • 変なアドバイスは混乱招くので訂正させてもらいます
      地道にスクリーンショットの地形を探すしかないです。ロボットが出てくるかはランダムです
      一回見つけるまでは、分かりやすくも簡単でもないです -- 2023-08-06 (日) 10:27:08
  • プライムパークのスキルボタン長押しで弾薬無限、発射速度増加、ダメージ増加 これの存在に全く気が付かなかった…… -- 2023-08-06 (日) 10:13:36
    • 気が付いたら使い勝手かなり良くなるよね -- 2023-08-08 (火) 23:11:52
  • 銃火器は手持ちで使おうとするとすごい微妙で悲しい。撃ちまくってる感覚は楽しいのに -- 2023-08-09 (水) 10:51:15
    • 重火器だった -- 2023-08-09 (水) 11:15:49
  • 地味に重火器を手に持った状態の近接攻撃がクソ強い
    オーバークロック状態にすると近接のダメージも上がる
    もちろん近接強化系の効果も乗る。 -- 2023-08-09 (水) 11:52:36
    • ステップ回避の性能も高いから意外と近接武器として優秀なんだよな -- 2023-08-09 (水) 12:56:34
      • ダッシュ攻撃も使いやすいし、その辺の近接武器よりはるかに強い… -- 2023-08-09 (水) 14:08:51
    • やべっ敵が近い、殴ろう
      ガンッ  1200
      うせやろ? -- 2023-08-10 (木) 09:51:55
  • 宙に浮いてる敵に火炎放射器タレット置くとあらぬ方向へ撃つことがあっていまいちアテにならない -- 2023-08-17 (木) 17:16:01
  • ひたすらタレット燃やして爆速リジェネを全体付与してる野良いたんだけどどうやってやってるのかビルドも何もわからない構成なんだけどなんやあれ… -- 2023-08-17 (木) 17:38:16
    • 共鳴する心臓でしょ -- 2023-08-17 (木) 17:48:52
      • 共鳴する心臓のリジェネ効果って全体にまけるんか? -- 2023-08-17 (木) 17:51:11
      • 神の負担って指輪があるんよ -- 2023-08-17 (木) 17:53:31
      • タレット燃やしたら回復する理由がわからない… -- 2023-08-17 (木) 18:30:06
      • 燃やすのは回復に直接関係ない。メディックの能力で遺物チャージ回収するため -- 2023-08-17 (木) 18:36:21
      • 回復まはぁ分かったけどじゃあ何のために燃やしてたんや… -- 2023-08-17 (木) 18:49:48
      • というかそもそも遺物使ってすらいなかったんだが… -- 2023-08-17 (木) 18:52:55
      • というかそもそも遺物使ってすらいなかったんだが… -- 2023-08-17 (木) 18:54:45
      • 共鳴心臓知らないってことは持続がどんだけあるかも分かってないんだろ。動画で見せたわけでも無しに実際どんな動きしてたかなんて知らんがな。 -- 2023-08-17 (木) 19:14:15
      • 共鳴する心臓のリジェネ効果もオーバーヒールも知ってるが…
        どんなビルドか気になっただけだけで知らないなら用はないよ -- 2023-08-17 (木) 19:18:47
      • 知ってたとしてお前には教えんわ -- 2023-08-17 (木) 19:36:56
      • なんのために燃やしてたんやって遺物回収のためって書いてあるやん。召喚物への回復でも遺物回収の条件満たせるんやで。ちなみに重火器にダメージ与えてもなんのメリットもないし、撃ちきったら消えるので召喚士でやるのが普通。 -- 2023-08-17 (木) 23:11:53
  • 火炎放射タレットがイマイチ使い道わからない
    その辺に置いて忘れてオッケーな使い方だったらバルカンの方が便利だし
    手持ちで火力出すならインパクトキャノンだし
    どういう場面で活躍するんだろう -- 2023-08-21 (月) 11:11:54
    • 汚物を消毒プレイしたいから手持ちで火炎放射してる。 -- 2023-08-21 (月) 12:24:31
    • 歌われた指輪のトリガー -- 2023-08-23 (水) 22:47:26
      • あ、あと同じ状態異常も重ねがけ出来るから燃焼マシマシビルドで使ってるかな。ホットショット+ファイアストーム+火炎タレットって感じで。 -- 2023-08-23 (水) 22:48:56
  • これ弾薬は毎秒1%ずつ回復って書いてあるけどもしかしてスキルクールダウン積んでも無意味? -- 2023-08-25 (金) 23:19:23
    • クールダウン積むと回復量増えるよ -- 2023-08-26 (土) 00:10:29