ボス
2024-05-02 (木) 02:35:44
概要 [編集]
プレイヤーの訪れる各ワールドでは、基本的にそのワールドにおける最も強力な敵であるワールドボスと、そこにたどり着くまでに戦うことになるランダムな2体のボスがいる。
ボスとの戦闘エリア入り口には霧のようなものがかかっており、一度入ると死ぬかボスを倒すかでしか出られなくなる。
どのボスが出現するかはワールドのリロール時にランダムで決定される。
報酬 [編集]
ボスを倒すとルーメナイトクリスタルや知識の本のほか、各ボス固有の素材を入手することが出来る。手に入れた素材はセクター13にいるマッケイブのところでクラフトに使用でき、武器モッドや特殊な武器に換えられる。
ワールドボスや一部のボスは、倒し方や条件などで複数の異なる素材を手に入れられることがある。
付加能力 [編集]
ボスにはランダムにいくつかの付加能力が与えられ、発動中の能力はボスの体力バーの下に表示される。アベレーションに付与されるものと比べると種類は少ない。
- 凶悪
- 与ダメージが15%増加する。
- 悪意
- 残り体力に応じて、与ダメージが0-25%増加する。
- 厚い皮膚
- クリティカル確率が10%、クリティカルダメージが15%低下する。
- 愛情
- 最大体力が15%増加する。
- エレメント耐性
- エレメントダメージが低下する。
- 再生の手
- 体力が徐々に回復する。
- 共感
- プレイヤーが遺物を使用すると回復する。
- 枯渇
- ライフスティールを得る。
ボス一覧 [編集]
= 任意ボス
= ワールドボス
コメント [編集]
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