エレメント
2023-07-26 (水) 09:32:38
概要 [編集]
本作には出血、炎、電撃、腐食の4つのエレメントがあり、それぞれのエレメントを帯びた攻撃によって状態異常を与えることができる。各エレメントダメージはそれぞれ対応する色で表示される。
各エレメントダメージや病害に対する耐性は、アーマーや指輪、アミュレットなどによって上げられる。また、プレイヤー同様、敵にもそれぞれエレメント耐性の高低があり、特定のエレメントによって高いダメージを与えることが可能な場合もある。
状態異常 [編集]
エレメントダメージを受ける、または与えると、そのエレメントに応じた状態異常 (ステータス効果、ネガティブステータスとも) が一定時間発生する。状態異常の持続時間はスタックする。
状態異常になると継続ダメージが発生し、そのエレメントに応じたデバフを受ける。エレメントによる状態異常は時間経過で治るほか、対応する消費アイテムを使用することでも即座に治療できる。
病害 [編集]
病害は敵あるいは環境によってもたらされるステータス効果で、体力バーの上にその蓄積がゲージとして表示される。ゲージが溜まりきると発症し、スタックが増えるごとに効果も増す。
病害はゲージが溜まりきる前であれば徐々に減少していくが、一度発症してしまった場合は対応する消費アイテムや特殊な方法でしか取り除くことができなくなる。
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