無慈悲会心
カテゴリ:ビルド
無慈悲会心は『Remnant 2』のアーキタイプ、特性、スキル、武器、武器モッド、アーマー、アミュレット、指輪、遺物を組み合わせたビルドの1つである。
概要 [編集]
出血会心でダメージを出すだけのビルドです。
総合
この編成で弱点ダメージ450程度まで伸びます。ここに破壊者の負担や拡張の石等によって盛れば500~まで伸びます。高いダメージを出して気持ちよくなれるだけのビルドなので、まずダメージを出せるビルドとしてここを起点にし、さらなるダメージを目指すもよし、もう少し耐久に振るもよし、この構成ならこのくらい出るよーという、初心者さん向けの指標ビルドです。
武器
アミュレット砥石の関係上無慈悲を採用しています。ダメージ上昇の内訳としては
遠距離ダメージ
ガンズリンガーダメージパーク+ハンターダメージパーク+(ガンスリンガー遺物パーク)+ハンタースキル=25+40+(15)+25=85%(100%)
会心率
武器固有の会心率+各ダメージパーク会心率*2+ハンタースキル(ハンターの集中)+ハンタースキル(マーク)+アミュレット(砥石)+ミューテーター(推進力)=10+5*2+10+15+15+3*10=90%
会心ダメージ
アミュレット(砥石)+指輪(確率コード)=30+30=60%
弱点ダメージ
ハンターダメージパーク+ハンタースキル+指輪(ゼニアの悪意)=15+25+10*3=70%
となっています。
弾速が遅く、拡散が大きく使いずらい場合もある無慈悲ですが、ガンスリンガーやハンターを採用しているのでかなりそういった部分をカバーできていると思います。しかし、スキルが発動していない場合などは使い勝手が悪く感じるでしょう、そういった時はハンドガンや遠距離の場合、クレルアックス、近距離の場合はスペクトラルブレードなどで戦うとやりやすいと思います。
ハンドガン
Modがためやすく扱いやすいテック22を採用しています。
モッドは停滞ビームを採用し、弱点を狙いずらい敵を減速、停滞させ弱点に当てやすくします。無論、宇宙ガニや使い魔などのダメージMod、イアフィールの歌やヒーリングショットなどの生存重視でも構いませんが、ボスなどを攻撃する場合無慈悲を使い続けたいので、停滞ビームなど目的の合うMod以外のテック22を構え続けなければならないModは推奨しません。忍び寄る霧による会心率+5%もよいと思います。
ミューテーターに関しては、停滞ビームを使うのであればフェイルセーフがおすすめですが、基本的に自由です。
運用
ハンタースキルを使い一秒間撃たずに一秒間構えフォーカスを発動、マガジンを打ち切ったらガンスリンガーのスキルによりリロード、続射。というのが基本のループになります。気を付けることとして、フォーカスは10秒で切れてしまうので音をよく聞き再発動させること、サファイアのドリームストーンの効果、「クリティカルヒットはスキルのクールダウンを3%短縮する。2秒に一度だけ発生する。」によってスキルの回転率をあげているので、なるべく長く撃ち続け会心率を保持することなどです。
アーキタイプ [編集]
プライマリ [編集]
セカンダリ [編集]
特性 [編集]
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装備 [編集]
武器 [編集]
アーマー [編集]
アミュレット [編集]
指輪 [編集]
遺物 [編集]
遺物フラグメント [編集]
- 遠距離ダメージ
- 遠距離クリティカル率
- 遠距離クリティカルダメージ
コメント [編集]
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