自傷回復MOD連射ビルド
カテゴリ:ビルド
自傷回復MOD連射ビルドは『Remnant 2』のアーキタイプ、特性、スキル、武器、武器モッド、アーマー、アミュレット、指輪、遺物を組み合わせたビルドの1つである。
概要 [編集]
DLC2の調整に対応しました。
自傷しながらMODを高速回転するビルド
尋常じゃない速度でMODパワーが生成されるため、単発系MODと相性が良い
回避でMODパワーを生成することができるため、MOD枯渇して撃てない状況はないと言ってよい
ひたすらMODを撃ち続けるビルド
強い点
・MODを高速回転しつつかなりの速度で体力回復可能
・霧回避を採用しているため防御力と回避力の両立が可能
弱い点
・ダメージ強化が乗っていないのでMODの手数勝負になりがち
・範囲攻撃は採用していない
プライマリMOD→サブ武器MOD2射回避しながらMOD回復のループが基本行動。
プライマリ武器のMODダメージが高いため、エリート等には積極的に撃ちこみたい。
アーキタイプ [編集]
プライマリ [編集]
MOD回転率を高めるためにアルコーンを採用。
防御重視なら現実ルーン採用でも可。
セカンダリ [編集]
MODダメージを上げるため召喚士を採用。
スキルは好みで変更可。
特性 [編集]
MOD関連・体力関連・防御関連をとればOK。
装備 [編集]
武器 [編集]
MODの単発火力が非常に高いため採用。
武器自体は何でもいい。
対MOB相手に相性が良く、連射性能も高い螺旋を採用。
基本はセカンダリMODでダメージを稼ぐため、自傷ダメージ対策で魂の癒し手を採用。
近接武器は使わないため好みでOK。
アーマー [編集]
霧回避なのでダメージ軽減が一番高い装備を採用する。
アミュレット [編集]
霧回避+MODパワー回復のため採用。
指輪 [編集]
MODパワーを軽減しつつ、体力回復によるMODパワー生成。
遺物 [編集]
装備するだけでライフスティールが発動するため、自傷と相性がよい。
遺物フラグメント [編集]
- モッドコスト
- モッドダメージ
- 武器切り替え
コメント [編集]
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