自傷回復MOD連射ビルド

2024-05-14 (火) 00:25:53

カテゴリ:ビルド

自傷回復MOD連射ビルドは『Remnant 2』のアーキタイプ特性スキル武器武器モッドアーマーアミュレット指輪遺物を組み合わせたビルドの1つである。

概要 [編集]

DLC2の調整に対応しました。
自傷しながらMODを高速回転するビルド
尋常じゃない速度でMODパワーが生成されるため、単発系MODと相性が良い

回避でMODパワーを生成することができるため、MOD枯渇して撃てない状況はないと言ってよい
ひたすらMODを撃ち続けるビルド

強い点
 ・MODを高速回転しつつかなりの速度で体力回復可能
 ・霧回避を採用しているため防御力と回避力の両立が可能

弱い点
 ・ダメージ強化が乗っていないのでMODの手数勝負になりがち
 ・範囲攻撃は採用していない

プライマリMOD→サブ武器MOD2射回避しながらMOD回復のループが基本行動。
プライマリ武器のMODダメージが高いため、エリート等には積極的に撃ちこみたい。

アーキタイプ [編集]

プライマリ [編集]

MOD回転率を高めるためにアルコーンを採用。
防御重視なら現実ルーン採用でも可。

セカンダリ [編集]

MODダメージを上げるため召喚士を採用。
スキルは好みで変更可。

特性 [編集]

MOD関連・体力関連・防御関連をとればOK。

装備 [編集]

武器 [編集]

MODの単発火力が非常に高いため採用。

武器自体は何でもいい。
対MOB相手に相性が良く、連射性能も高い螺旋を採用。
基本はセカンダリMODでダメージを稼ぐため、自傷ダメージ対策で魂の癒し手を採用。

近接武器は使わないため好みでOK。

アーマー [編集]

霧回避なのでダメージ軽減が一番高い装備を採用する。

アミュレット [編集]

霧回避+MODパワー回復のため採用。

指輪 [編集]

MODパワーを軽減しつつ、体力回復によるMODパワー生成。

遺物 [編集]

装備するだけでライフスティールが発動するため、自傷と相性がよい。

遺物フラグメント [編集]

  • モッドコスト
  • モッドダメージ
  • 武器切り替え

コメント [編集]

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  • ページがないのでリンク生成できてませんが、プライマリ:腐敗した救世者、セカンダリ:腐敗した悲哀です -- 2024-03-21 (木) 23:05:23
  • 特性ポイントの振り分けを教えて欲しいです。 -- 2024-04-25 (木) 22:36:04
  • DLC2に対応しました。任意ポイントに関しては、サイフォナーのみレベル9です。 -- 2024-05-14 (火) 00:15:28