Risk of Rain 2 日本語攻略 Wiki

アーティファクト

Last-modified: 2021-04-30 (金) 19:05:43
: システム
目次[表示]

概要 [編集]

Artifacts.jpg
キャラ選択画面で編集可能

Artifacts Content Updateで追加された新しいシステム。
ゲーム開始前、キャラクター選択画面で任意のアーティファクトが選べるようになり、選んだアーティファクトによってゲームプレイに大きな変化がもたらされる。

プレイヤーに有利に働くものから難易度を上昇させるもの、その他特殊な条件を付加するものまで効果は様々。
現時点では全部で16個あり、それぞれのアーティファクトは特定の条件を満たしてアンロックする必要がある。

アーティファクトを使用した状態でもチャレンジのアンロックは可能。

アーティファクトのアンロック方法 [編集]

1. 各アーティファクト用パズルを解く [編集]

各アーティファクトをアンロックするには、ゲーム内のいたる所に隠された3x3マスのパターンを発見し、Sky Meadowの底部にあるポータル装置に入力する必要がある。

正しいパターンを入力すると、Hidden Realm、Bulwark's Ambryへとつながるポータルが出現する。

2. 遺物箱を解除する [編集]

Bulwark's Ambryの中央にはArtifact Reliquaryがあり、中にアーティファクトが入っている。
これを開けるにはArtifact Keyを計4回差し込む必要がある。

最初の1つはステージ開始後既にArticaft Relicquaryの正面に置いてある。
これを回収した状態でArtifact Reliquaryをインタラクトすると戦闘が始まる。
戦闘中にスポーンするモンスターたちを倒すと追加のArtifact Keyをドロップするので、これを回収して再び挿し込みに行く。

Keyは2つ以上同時に持つこともできるが1回鍵を挿す毎に全部消費してしまうのでさっさと挿してしまおう。
落下しやすい、集中砲火を受けやすい、追い詰められやすいと三拍子揃った事故マップであり速やかにクリアしたい。

3. アーティファクトを回収する [編集]

鍵を4つ挿し込み終えると戦闘が終了し、中央にあるアーティファクトが取れるようになる。
これを回収すれば、次回以降のゲームでそのアーティファクトを選択できるようになる。
アーティファクトを回収すると、次のステージへと続くポータルが出現する。

アーティファクト一覧 [編集]

Honor(名誉) [編集]

Honor
効果
敵が全てエリートになる
パターン
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発見場所: Sky Meadowのポータル装置の真横
パターン:
■■■
■▲■
■■■

Enigma(謎) [編集]

Enigma
効果
使用する度に効果がランダムで変わる装備品を持った状態でスタートする
パターン
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発見場所: Bulwark's Ambryの離れた場所に浮かんでいる巨大キューブの表面
パターン:

◆■■
▲■▲
●◆◆

Spite(悪意) [編集]

Spite
効果
敵が死亡時に複数の爆弾を落とす
パターン
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発見場所: 設定画面の背景
パターン:
▲●▲
●●●
▲●▲

Soul(魂) [編集]

Soul
効果
敵を倒すとウィスプが出現する
パターン
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発見場所: Scorched Acresのステージから離れた丘の上、建造物跡付近w
パターン:
●■●
●◆●
■◆■

Death(死) [編集]

Death
効果
1人のプレイヤーが死ぬと、他のプレイヤーも全員死ぬ
パターン
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発見場所: Wetland AspectN'kuhana's Opinionのアンロックのために行く洞窟の中
パターン:
●●●
■▲■
●▲●

Vengeance(復讐) [編集]

Vengeance
効果
10分ごとに敵として自身のドッペルゲンガーが出現する
パターン
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発見場所: A Moment, Fracturedの環境ログで表示されるジオラマの裏
パターン:
◆■■
◆●■
◆■■

Metamorphosis(変貌) [編集]

Metamorphosis
効果
ステージにテレポートするたびにサバイバーが切り替わる
パターン
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発見場所: Titanic Plainsの崖から遠くに見えるアーチの先端
パターン:
◆■●
◆■●
◆■●

Dissonance(不和) [編集]

Dissonance
効果
通常そのステージでは出現しないモンスターが出現するようになる
パターン
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発見場所: Abyssal Depthsのステージ上限付近の壁の上
パターン:
●■■
■■■
■■●

Chaos(混沌) [編集]

Chaos
効果
サバイバーもモンスターも同士討ちするようになる
パターン
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発見場所1: Abandoned Aqueductの古代のゲート付近、横穴の傍
発見場所2: Abandoned Aqueductの古代のゲート内、部屋の奥
パターン:
●▲●
●▲●
●▲●

Frailty(虚弱) [編集]

Frailty
効果
落下ダメージが2倍になり、落下ダメージで死ぬようになる
パターン
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発見場所1: Siren's Callのステージの端に左の部分だけある
発見場所2: Void Fields脱出ポータルのある丘を下ったところ
パターン:
●●●
▲●▲
▲▲▲

Kin(血族) [編集]

Kin
効果
各ステージごとに1種類の敵のみが出現するようになる
パターン
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発見場所: Distant Roostのステージ上部の山の上
パターン:
●▲▲
◆●▲
◆◆●

Sacrifice(犠牲) [編集]

Sacrifice
効果
敵が死亡時にアイテムをドロップするようになるが、チェストが出現しなくなる
パターン
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発見場所: Gilded Coastの中央付近にある池の中の奥まったところ
パターン:
▲▲▲
▲▲▲
▲◆▲

Evolution(進化) [編集]

Evolution
効果
モンスターがアイテムを装備して出現するようになる
パターン
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発見場所: Twisted Scavenger (Guragura the Lucky) の額
パターン:
◆◆◆
■■■
●●●

Glass(ガラス) [編集]

Glass
効果
味方全員のダメージが500%に増加するが、最大体力が10%になる
パターン
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発見場所: A Moment, Fracturedのオベリスクの裏
パターン:
◆◆◆
◆◆◆
◆◆◆

Command(支配) [編集]

Command
効果
アイテムを選べるようになる
パターン
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発見場所: Bazaar Between TimeのShopkeeperの後ろ、ガラス?の向こう側 (鏡面の反射?)
パターン:
■■■
■■■
▲▲▲

Swarms(群れ) [編集]

Swarms
効果
モンスターの出現数が2倍になるが、最大体力は半分になる
パターン
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発見場所: Rallypoint Deltaの海に浮かんだ島
パターン:
●●▲
▲◆▲
▲●●

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Metamorphosis、クリアしても変化したサバイバーのままになるのか……コマンドー20ステージが…… -- 2020-08-29 (土) 09:31:19
    • よっしゃもう一周してMetamorphosis部屋入ろう!(なれるとは言ってない -- 2020-09-02 (水) 11:42:18
  • Commandってどこで…時の狭間バザールで…?何をしろと… -- 2020-10-26 (月) 01:21:34
    • バザールはパターンの発見場所で別になにかするとかではないぞ…? -- 2020-10-26 (月) 08:54:39
    • 誰かアーティファクト全積みでクリアした人いる?鬼畜すぎて吐きそう -- 2020-11-09 (月) 11:44:45
      • 枝間違えたスマン -- 2020-11-09 (月) 11:45:15
      • 暴風雨でやってみた感じ、小雨ならなんとかなりそうだなとは思った。結構な運ゲーだけど割と面白い -- 2020-11-09 (月) 16:23:41
      • 小雨だけどトパーズ→ありったけクマ→緑5個→バザールで儀式用短剣でヌルゲーです え?ローダー&ハゲワシ?タイトルに戻ります -- 2020-11-11 (水) 08:00:23
  • Sacrificeで放置で装備回収できるの強いな -- 2020-12-09 (水) 23:31:55
  • アーティファクトのバツ印って何の意味があるの? -- 2021-01-03 (日) 20:23:04
    • キャラ選択画面の事なら、予めバツにしとけばマルチやる時にそのアーティファクトを拒否できる。ただ複数人に希望されると覆る事もある。投票制なのかよく分からないけど感覚的には-1票入れるような感じ。既に希望されてるアーティファクトを複数人で拒否したら覆るのかは知らない -- 2021-01-03 (日) 20:44:55
  • これ自力で見つけた人いる? -- 2021-01-04 (月) 00:32:30
    • Soul(他と見た目違うのは反則だろ)Evolution(画質下げてたら見えないというクソ仕様)Vengeance(こんなん気付けるわけないやろ・・・)以外は見つけた -- 2021-01-06 (水) 11:05:38
  • 4つ鍵差し込んだけど、アーティファクトの箱出なくて積んだ。PC版 -- 2021-01-15 (金) 01:15:01
  • アイテムを選べるCommandのアーティファクト付けてる時、アイテム選ぶ「指令は?」って画面で四角ボタン押したら「前回選んだアイテムと同じアイテムを選択」 -- 2021-01-18 (月) 00:52:46
    • みたいなUI追加されないかな......って書こうとしたら途中で送られてしまった -- 2021-01-18 (月) 00:53:26
  • 犠牲+群れ(支配なし)がお金集める必要がないから楽で楽しい。敵がアイテム獲得するやつもつけるとちょうどいい -- 2021-01-20 (水) 19:50:19
    • ついでに変貌と謎も入れてカオスにしよう -- 2021-01-21 (木) 00:21:43
  • Dissonance入れても最後スカベンジャーばっかりになるのは同じなのね、残念。 -- 2021-03-19 (金) 02:53:25
  • 犠牲+支配使ってvoidでキノコとかガン積みして復讐チャレンジに行ったら鍵10回以上やり直すはめになったんだが、もしかしなくても中央のアーティファクト回復してるよね? -- 2021-05-11 (火) 13:04:40