Lens-Maker's Glasses

2024-02-18 (日) 12:53:11

カテゴリ:アイテム コモン

基本情報 [編集]

Lens-Maker's Glasses
レンズメーカーの眼鏡
glasses.jpg
レアリティ
コモン
アンロック条件
初期アンロック
 
効果
10%の確率で攻撃がクリティカルになり、ダメージが2倍になる
 
1スタック毎の上昇ボーナス
クリティカル確率 +10%

概要 [編集]

どのキャラでも火力の底上げに使える便利なアイテム。
クリティカル率はProcの影響を受けないため、低Proc攻撃を持つMUL-TCaptain等でも11個以上取得する必要は無い。
クリティカルヒットで回復するHarvester's Scythe、クリティカルヒットする度に攻撃速度増加バフを得られるPredatory Instincts、クリティカルヒットで出血デバフを付与するShatterspleenと相性がいい。
また、操作キャラはデフォルトで1%のクリティカル率を持っており、クリティカル時に追加効果を持つアイテムはクリティカル率上昇の隠し効果を持っている場合がある。上述の3種のアイテムは隠し効果でクリティカル率が5%上昇するので、これらのアイテムを取得することを視野に入れる場合は3Dプリンター等でのLens-Maker's Glasses取得を9個で止めておくとクリティカル率に無駄が出にくくなる。

説明文ではダメージが2倍になるとあるが、クリティカル自体にダメージを2倍にする効果があるだけでこのアイテム自体にはダメージを増加する効果は無い。
ゲーム内でクリティカルダメージに関する説明が無い代わりに表記しているだけだと思われる。

このアイテムを取得するとキャラクターがヘルメットなどの上からメガネを掛けるため若干シュール。

Logbook Entry [編集]

...What I didn't see was that the golem was aiming its laser at my back. I managed to barely dodge it - just by pure luck - but the blast knockback me to the ground. My glasses flew off my face and I was on my back, stunned, barely able to make sense of myself...

And then... well, I can't really explain what happened next. Adrenaline, some kind of devine intervention, I dunno. But I reached out, and managed to grab my glasses, rais 'em up to eyes so I could see, and BAM! Fired the last of my bullets.

And, well... I fuess I managed to hit something vital in its head. Exploded in red stone and glass. It stopped moving after that.

If it wasn't for that shot, I wouldn't be here telling this story."

‐Signal echoes, UES contact Light


「...私は見ていなかったが、ゴーレムが私の背中にレーザーを向けようとしていた。かろうじて避けることができたが、それはただの運だった。だが爆発が私を地面にただ気つけた。眼鏡が顔から吹き飛ばされ、仰向けになって一瞬気絶したが、やっとのことで気がついた...

それから...次に何が起こったのかは、実は説明できない。アドれなりのせいか、神の介入なのか、分からない。だが私は手を伸ばし、眼鏡をつかんで顔にかけて見えるようにして、そして、バン! 最後の弾丸を撃った。

そして、ええと...奴の頭に何か致命傷を与えることができたらしい。赤い石とガラスが爆発した。その後そいつは動かなくなった。

あの一撃がなかったら、ここでこの話をすることはなかっただろう」
‐ 信号は続く、UES コンタクト ライト

使用感・評価 [編集]

評価数:43 平均評価:5

星5つ

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星1つ

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名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2023-04-29 (土) 23:48:10

評価:5

  • この前これの3Dプリンターが最初のステージで出たのできもちよかったです -- 名無しのサバイバーさん 2023-01-31 (火) 02:12:45

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2023-01-05 (木) 14:08:23

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-12-12 (月) 02:58:40

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-12-12 (月) 02:58:32

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-08-21 (日) 18:01:17

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-07-30 (土) 14:13:35

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-04-28 (木) 13:05:48

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-04 (金) 23:30:42

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-11-18 (木) 00:10:48

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-09-21 (火) 17:27:18

評価:5

  • Bandit以外なら即ピックアイテム -- 名無しのサバイバーさん 2021-05-03 (月) 14:38:15

評価:5

  • 大鎌、捕食本能、シャッタースプリーンでも5%ずつ上がるので、純粋積まないなら8個で良いかな -- 名無しのサバイバーさん 2021-03-04 (木) 01:23:13

評価:5

  • 10個拾えば確実にクリティカルが発生する、他のクリティカル時効果発動の有用なアイテムの起点にもなる。 -- 名無しのサバイバーさん 2021-02-17 (水) 23:34:00

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-02-05 (金) 12:28:13

評価:5

  • 9個で十分 -- 名無しのサバイバーさん 2021-01-11 (月) 12:05:07

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-01-11 (月) 12:04:28

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-01-09 (土) 16:55:41

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-12-22 (火) 06:19:29

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-13 (火) 23:17:38

評価:5

  • 捕食本能(5%)+収穫者の大鎌(5%)+メガネ9本(90%)=クリティカル率100% -- 名無しのサバイバーさん 2020-08-22 (土) 00:24:53

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-16 (木) 06:56:17

評価:5

  • これがないと始まらない -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-12 (日) 16:04:00

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-03-10 (火) 20:20:57

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-02-17 (月) 22:43:58

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-09-22 (日) 23:35:16

評価:5

  • 10スタック積めば幸せになれる -- 名無しのサバイバーさん 2019-09-15 (日) 21:40:17

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-09-05 (木) 00:55:48

評価:5

  • シンプルイズベスト 捕食本能とのシナジーも◎ -- 名無しのサバイバーさん 2019-08-11 (日) 13:23:23

評価:5

  • 「ローグライク」では「シンプルな強化」以上に尊ばれる物は無い。運に左右されるのならば、尚更だ。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-06-28 (金) 08:33:15

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-06-27 (木) 19:00:20

評価:5

  • Sticky Bombより優先度低いが、掛け算に掛け算を重ねること即ち強い。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-21 (日) 04:25:17

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-20 (土) 23:35:35

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-20 (土) 11:26:01

評価:5

  • クリティカルは装備やアイテムエフェクトにも乗るので純粋な火力向上になる -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-14 (日) 15:49:57

評価:5

  • 単体でも実質火力+10%(最大2倍)、クリティカルがトリガーとなるアイテムがあればそれ以上と弱いわけがない。11個目(他のクリティカル増加があればその前)から腐るのだけが難点。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-12 (金) 13:28:02

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-11 (木) 20:29:22

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-11 (木) 09:11:01

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-08 (月) 23:22:07

評価:5

  • タレットもメガネをかける -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-07 (日) 12:13:24

評価:5

  • 10スタックで常時クリティカルなので非常に強力 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-02 (火) 12:00:45

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-01 (月) 11:09:25

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-01 (月) 05:10:53

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ持ってないとクリティカルが発生しない(0%)印象 -- 2019-04-18 (木) 05:22:29
    • んなことは無い 5か1かはある筈 -- 2019-04-21 (日) 00:13:06
    • 1%ある -- 2019-04-29 (月) 20:46:22
  • くまの人形他アイテムもそうだけど、2個めからの+○○%で単純に加算するものとそうでないもので表示分けてほしい。いくらなんでも紛らわしすぎる。 -- 2019-04-22 (月) 17:36:24
  • 例としてUkuleleを出すと、効果ダメージはトリガーがクリティカルすると電撃もクリティカルになるので電撃ダメージが4倍になる -- 2019-04-29 (月) 18:21:54
  • ハントレスは目が縦についてるのでグラサンも縦にかけている -- 2019-05-07 (火) 04:18:01
  • 日本語版プレイしてみて思ったけどこのアイテムの説明文が分かりにくいな。「クリティカルストライクが二倍のダメージを与えるようになる」アイテムのように見える -- 2020-04-12 (日) 22:17:50
    • 日本語版の翻訳は間違ってるのがかなり多いから気にしたら負け。原文想像すればだいぶ違うはず -- 2020-09-18 (金) 12:27:17
  • クリティカルでProc1ってマジなの?低Proc多段攻撃はクリティカルで大強化なんだな -- 2020-08-10 (月) 12:09:55
    • メガネ10ダガー7でproc0.1の異端幻影打ったが流血はしなかった -- 2020-09-20 (日) 01:02:49
    • クリティカルはProcを考慮せず、確率がそのまま反映される。つまりクリティカルの判定のみ元の攻撃をProc1と考えるってことだと思う。 -- 2020-09-21 (月) 09:28:09
  • これって、クリティカル込みで2倍のダメージになるってこと? -- 2020-10-04 (日) 21:33:24
    • 単純にクリティカル率だけを上げるアイテムです、クリティカルは2倍ダメージなのでそんな表記になっているのかと。 -- 2020-10-05 (月) 04:10:30
      • そうなんですね、ありがとうございます。 -- 2020-10-06 (火) 20:41:10
  • そもそもクリティカルストライクでダメージ2倍なんだから、レンズメーカーの説明でダメージ2倍という表記は要らないよね。スタックでクリティカルストライクダメージ上昇(数パーセントでも)が付いてたら良いのにね。 -- 2020-10-20 (火) 12:23:15
  • そもそもなんだけど、クリティカルってすべての攻撃スキルで発生すると思っていいの?
    通常攻撃だけだと思ってた -- 2022-07-09 (土) 12:48:19
    • スキルだけに限らず、基本的にはほぼ全てのアイテムの攻撃でもクリティカルが発生すると思っておいて差し支えはない -- 2022-07-09 (土) 14:49:35
  • Proc関係ないってことはMUL-Tとか多数多い方が恩恵あるってことか。なるほどねぇ。 -- 2024-03-10 (日) 19:45:32