Shuriken

2023-12-31 (日) 01:58:03

カテゴリ:アイテム アンコモン

基本情報 [編集]

Shuriken
手裏剣
[添付]
レアリティ
アンコモン
アンロック条件
DLC「Survivors of the Void」の
購入で自動アンロック
 
効果
プライマリースキル使用時、基礎攻撃力の400%のダメージを与える手裏剣を発射する。手裏剣は10秒毎に再チャージされ、最大3つまでチャージ可能
 
1スタック毎の上昇ボーナス
ダメージ +100%
最大チャージ数 +1

概要 [編集]

2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。

プライマリースキルを使用した時に追加で高威力の手裏剣を飛ばすことができるようになる。
弾丸は非常に速い速度で前方に発射されるが、空中でわずかにカーブしながらほぼ直線的に近くの敵に向かって飛んでいくので小さい的には当てづらいが、ボスモンスターのような大きなモンスターに対しては純粋に火力の底上げが望める。遠距離の敵に当てるには、他の敵が近くにいるときは難しいかもしれない。

その他 [編集]

・手裏剣を投げるためのトリガーは、プライマリーアタックの入力を押すことであり、必ずしもプライマリースキルを使用する必要はない。そのため、プライマリー以外のスキルでもプライマリー入力を使用すれば手裏剣を投げることができる、ということになる。
・・プライマリーアタックの入力を押した瞬間に手裏剣が出るため、CaptainHuntressなどは扱いが難しい。
・これを所持していればどのキャラでもKjaro's BandRunald's BandSingularity Bandを発動できるようになるので、これらのアイテムが腐りにくくなる。
Engineerのタレットは攻撃と一緒に手裏剣を使うことができるので、上記のバンド系のアイテムを使うことができるためかなり強力。
・手裏剣の1スタックは10秒間に1200%の基本ダメージを与えることができる。しかし、手裏剣の数と与えるダメージの両方が増加すると、(x+200%)(x+300%)となり、200%増加する。
計算式の都合上、6スタックになると、2次関数的にダメージが増加し、かなりのリターンが得られるが、スタックによるリターンの減少を打ち消すにはまだ不十分。6スタックを超えると、DPSは飛躍的に向上する。詳細な計算は英語wikiを参照→https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Shuriken
・手裏剣は、モンスターが獲得した場合(Void Fields、進化のアーティファクトが有効な場合、ScavengerMithrixなど)、大ダメージを与え、速度が速いため避けるのが難しいため非常に危険。また、モンスターがKjaro's BandRunald's Bandを持っている場合、手裏剣1本でも甚大なダメージを与え、プレイヤーをほぼ確実に死に至らしめるため注意。

Logbook Entry [編集]

使用感・評価 [編集]

評価数:11 平均評価:4.2

星5つ

6

星4つ

3

星3つ

1

星2つ

0

星1つ

1

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • ラスボス相手にうんたらとか言ってる奴いるけどバンド起動用としても優秀なこいつがその程度で☆1にならんわ。挑む前に短剣とセットで砕きゃいい話なのに。 -- 名無しのサバイバーさん 2023-12-31 (日) 01:58:02

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-08-04 (木) 21:40:20

評価:1

  • ラスボスにこれを金タイタンに当てられクジャロ発動のコンボを決められて死亡。ゴミ、スクラッパー行きが妥当 -- 名無しのサバイバーさん 2022-08-04 (木) 18:16:32

評価:4

  • ミスリクスに持たせちゃいけないアイテムNO1 -- 名無しのサバイバーさん 2022-07-15 (金) 02:33:20

評価:5

  • マーセナリーでこれのおかげでノーダメプリズマティッククリアできたので☆5です -- 名無しのサバイバーさん 2022-07-13 (水) 11:58:14

評価:3

  • 初撃限定なのが微妙。プライマリ長押しするキャラとは相性が悪い。 -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-13 (日) 00:05:08

評価:5

  • かなてこ+バント+手裏剣で一気に1発目の火力が手軽に上げれる優秀アイテム -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-12 (土) 22:51:00

評価:5

  • そこまで長射程でもないけどいくつかのキャラでは対空用としても使える -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-07 (月) 01:06:12

評価:5

  • クジャロとルナルド発動できる→死印発動しやすい→強い -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-06 (日) 21:30:30

評価:4

  • とりあえず火力にはなるが他の強いアイテムを優先したい -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-04 (金) 16:09:30

評価:4

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-04 (金) 15:05:14

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 12個積んでみたらリチャージが1秒弱くらいになったんだが、スタックボーナスにクールダウンも入ってるのかね? -- 2022-03-05 (土) 07:37:24
    • 「全弾リロードにかかる時間」が10秒固定なので、実質そうですね
      数が増えれば一発あたりのリロードが早くなります -- 2022-03-05 (土) 09:35:02
  • マーセナリー=サンのスリケンを投げつつ斬る様は正しくニンジャなのだ! -- 2022-03-08 (火) 12:28:50
  • エンジで序盤に一つ持ってると痒いところに手が届いて便利 -- 2022-03-13 (日) 01:07:09
    • タレットの攻撃がプライマリ扱いなんで本体補佐に留まらないのもいいよね -- 2022-03-17 (木) 05:37:50
  • ミスリクスに当てられると即死する -- 2022-03-16 (水) 13:07:32
    • かわしにくいし、敵が持ってる分には相当やばいよね。shuriken+クジャロ被弾とか無理げー。 -- 2022-03-17 (木) 14:40:15
  • これレールガンナーだと邪魔になるね -- 2022-03-26 (土) 00:29:31
  • これのお陰でマーセのプリズマチャレンジクリアできた -- 2022-04-09 (土) 13:57:50
  • プライマリーというより、使用時にプライマリーボタンにに置き換わるスキル全般で飛んでってるよね。ガンナーのスナイプやキャプテンのプローブも。 -- 2022-08-05 (金) 04:31:12
  • 敵が持つと強すぎる -- 2022-09-19 (月) 13:56:05
  • バンドを発動しやすくなるけどバンドが意図せず発動しちゃうことでもあるから有用だったり逆に邪魔になったりする。面白いアイテムなんだが敵が持つと流石に理不尽だからブラックリストに入れて欲しかったな… -- 2024-04-04 (木) 15:31:57