Shuriken
基本情報 [編集]
Shuriken |
---|
手裏剣 |
[添付] |
レアリティ |
アンコモン |
アンロック条件 |
DLC「Survivors of the Void」の 購入で自動アンロック |
効果 |
---|
プライマリースキル使用時、基礎攻撃力の400%のダメージを与える手裏剣を発射する。手裏剣は10秒毎に再チャージされ、最大3つまでチャージ可能 |
1スタック毎の上昇ボーナス |
---|
ダメージ +100% 最大チャージ数 +1 |
概要 [編集]
2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。
プライマリースキルを使用した時に追加で高威力の手裏剣を飛ばすことができるようになる。
弾丸は非常に速い速度で前方に発射されるが、空中でわずかにカーブしながらほぼ直線的に近くの敵に向かって飛んでいくので小さい的には当てづらいが、ボスモンスターのような大きなモンスターに対しては純粋に火力の底上げが望める。遠距離の敵に当てるには、他の敵が近くにいるときは難しいかもしれない。
その他 [編集]
・手裏剣を投げるためのトリガーは、プライマリーアタックの入力を押すことであり、必ずしもプライマリースキルを使用する必要はない。そのため、プライマリー以外のスキルでもプライマリー入力を使用すれば手裏剣を投げることができる、ということになる。
・・プライマリーアタックの入力を押した瞬間に手裏剣が出るため、Captain、Huntressなどは扱いが難しい。
・これを所持していればどのキャラでもKjaro's Band・Runald's Band・Singularity Bandを発動できるようになるので、これらのアイテムが腐りにくくなる。
・Engineerのタレットは攻撃と一緒に手裏剣を使うことができるので、上記のバンド系のアイテムを使うことができるためかなり強力。
・手裏剣の1スタックは10秒間に1200%の基本ダメージを与えることができる。しかし、手裏剣の数と与えるダメージの両方が増加すると、(x+200%)(x+300%)となり、200%増加する。
計算式の都合上、6スタックになると、2次関数的にダメージが増加し、かなりのリターンが得られるが、スタックによるリターンの減少を打ち消すにはまだ不十分。6スタックを超えると、DPSは飛躍的に向上する。詳細な計算は英語wikiを参照→https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Shuriken
・手裏剣は、モンスターが獲得した場合(Void Fields、進化のアーティファクトが有効な場合、ScavengerやMithrixなど)、大ダメージを与え、速度が速いため避けるのが難しいため非常に危険。また、モンスターがKjaro's BandやRunald's Bandを持っている場合、手裏剣1本でも甚大なダメージを与え、プレイヤーをほぼ確実に死に至らしめるため注意。
Logbook Entry [編集]
使用感・評価 [編集]
評価数:11 平均評価:4.2
星5つ |
|
6 |
星4つ |
|
3 |
星3つ |
|
1 |
星2つ |
|
0 |
星1つ |
|
1 |
評価:5
コメント [編集]
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照