V??oid Fiend

2022-06-14 (火) 03:20:56

アイテム

カテゴリ:サバイバー

基本情報 [編集]

V??oid Fiend(ボイd?? フィーンド)
voidFiend.png
アンロック条件
DLC「Survivors of the Void」購入後、
The Planetariumをクリアして
知られざる運命エンドを迎える
ステータス
体力110 (+33/レベル)
自然回復1.0/秒 (+0.2/レベル)
ダメージ12 (+2.4/レベル)
速度7 m/s
アーマー0
分類スキルCDProc
PvoidCorruption.pngV??oid Co??rruption
Void Fiendは「崩壊」という特殊なゲージを持つ
・崩壊ゲージは徐々に増加する他、ボイドアイテムの獲得/ダメージを受ける/クリティカルを発生させることによっても増加する。対して体力を回復すると崩壊ゲージは減少する。
・崩壊ゲージが100%に到達すると崩壊状態に移行し、各スキルが変化してCDをリセットする。
・崩壊状態中は崩壊ゲージが徐々に減少し、0%に到達すると通常状態に戻り各スキルも元に戻ってCDをリセットする。
・ボイドアイテムを1つ取得するとボイドゲージの最低値が2%増加し、崩壊状態の移行/解除が起きやすくなる。
1drown.pngD??row?n0s
即着弾する長距離ビームを放ち、300%のダメージと移動速度低下効果を与える
・若干のエイムアシストが存在し、少しずれた程度でも命中する。
・この移動速度低下効果は独自のものであり、Chronobaubleなどとは共存する。
drownCorrupted.pngD??row?n (崩壊)0s
短距離のビームを放ち続け、2000%ダメージを与える
・発動中は自身に移動速度低下を付与される。
・こちらはエイムアシストが存在しない。
2flood.pngFloo?d4s
プラズマ弾を発射して600%のダメージを与える
チャージすると着弾地点で爆発して最大1100%のダメージを与えるようになる
・チャージ速度は攻撃速度の影響を受ける。
・フルチャージまで攻撃速度+0%の状態で1秒かかり、完了するとCDのカウントが始まる。
・空中で発動すると反動で少し後ろに動かされる。
floodCorrupted.pngFloo?d (崩壊)4s
即座にフルチャージ状態のプラズマ弾を発射して1100%のダメージを与える
・ダメージ範囲が約2倍に増加している。
・こちらの投射体は重力に従って落下する。
Utrespass.png?Tr?espass5s0
消失し、自身のデバフを消去して移動方向の斜め上に弧を描くように移動する
・解除後上方向への慣性が発生する。
・移動中に崩壊状態への移行が発生すると途中で終了する。
trespassCorrupted.png?Tr?espass (崩壊)0s
消失し、自身のデバフを消去して移動方向の真横に高速で移動する
・解除後移動方向への慣性が発生する。
・移動中に崩壊状態の解除が発生すると、通常状態のTrespassの挙動に変化する。
・こちらは移動速度が早く効果時間が短い。
Ssuppress.pngSupp??ress0s
チャージして崩壊ゲージを25%消費し、最大体力の25%を回復する
崩壊ゲージが25%以上無いと発動できない。
・フルチャージまで攻撃速度+0%の状態で1秒かかる。
・チャージ中に崩壊ゲージが100%に到達すると発動することなく崩壊状態に移行する。
・ボイドゲージの最低値に関わらず25%を消費する。
suppressCorrupted.pngSupp??ress (崩壊)-
チャージして最大体力の25%を消費し、崩壊ゲージを25%回復する
体力が25%以上無いと発動できない
初期状態で2回ストックされており、CDが存在しない
・フルチャージまで攻撃速度+0%の状態で1秒かかる。
・チャージ中に崩壊ゲージが100%に到達すると発動することなく崩壊状態に移行する。
・自傷ダメージは自身の持つアイテムの影響を受ける。
・CDが存在しないためストックを使い切るとその崩壊状態ではもう発動できず、BandolierなどによるCDリセットも発生しない。

キャラクターチャレンジ [編集]

チャレンジ名内容アンロック
V??oid Fiend: Mastery難易度MonsoonでObeliskを起動するかゲームをクリアするPurified スキン

スキン [編集]

Purified
250

性能 [編集]

2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加されるサバイバー。
DLCを購入し、『The Planetariumの「ポータル?」を通過して知られざる運命エンドを迎える』『シミュラクラムモードでWAVE50をクリアする』のどちらかを満たすチャレンジを達成することでアンロックできる。

2種類のモードを切り替えて戦う特殊な生存者。
通常状態と崩壊状態でスキルの性能が大きく変わるため、崩壊ゲージの管理がカギとなる。

崩壊ゲージは最大体力の1%にあたるダメージを受けると1%増加、クリティカルを発生させると2%増加し、最大体力の1%にあたる回復を受けると1%減少する仕様がある。
このため、クリティカルビルドは崩壊状態へ素早く移行することや崩壊状態を長く続かせることに繋がるため重要である。
反面一般的な回復手段は崩壊状態へなかなか移行せず、崩壊状態がすぐに解除されてしまうデメリットがある。
自然回復やシールドの回復は崩壊ゲージの減少を起こさないため、Cautious SlugTitanic KnurlPersonal Shield GeneratorPlasma Shrimpなどなどがキーアイテムになる。
しかしMedkitは崩壊時のSuppressで増加した崩壊ゲージを回復によって減少させてしまい、Harvester's Scytheはクリティカルによる崩壊ゲージの増加を打ち消してしまい、Weeping Fungusはスプリント中崩壊ゲージをどんどん消費してしまう。
他の生存者とアイテムの相性が大きく変化するため、取得するアイテムに気をつける必要がある。
また、ボイドアイテムを持つと1つにつき2%が最低値として設定されるため、50個持つと常に崩壊状態になる。

Drownは即座に着弾するビーム。エイムアシストがあるため空中の敵を狙撃するのに便利であり、独自の移動速度低下を付与してくれるためDeath Markの発動に役立つ。
崩壊状態では距離が短くなった代わりにDPSがとても高くなっている。代償として通常状態で付与する移動速度低下を自身が受けてしまう。これはデバフであるためBen's Raincoatで無効化できていたが、2022年4月19日のSotV PC Patch v1.2.3アップデートでBen's Raincoatの性能が変わったため無効化できなくなってしまった。
なお、Ocular HUDは効果時間中に使用した攻撃を攻撃終了までクリティカル率+100%するので、効果時間中にCorrupted Drownを使用するとスキルボタンを押している間はOcular HUDの効果が切れてもクリティカルが発生し続ける。
恐らくスキルを中断しない限りは一つのスキルを使用し続けていると判定されているためだが、クリティカルが発生すると崩壊ゲージが増えるのでこれにより他のアイテムを用意しなくても崩壊状態を維持し続けることが可能。Drownの場合はクリティカル発生により崩壊ゲージが上昇して変身でスキルが中断されてしまう。

Trespassは少し挙動に癖のある無敵付き移動手段。横移動よりも縦移動のほうが長いため、平面を移動するには少々不便。Energy Drinkなどで移動速度を補おう。
崩壊状態では真横に素早く移動する。縦移動がわずかしかなく、真上や真下を向いて発動しても上下方向へ移動することはない。発動が早いが無敵時間も短いので攻撃の回避としては通常状態に劣る。

Suppressは崩壊ゲージを消費して回復するスキル。アイテムの回復手段が縛られ気味なため、任意で連続して体力を回復できるのは大きい。最低値を下回った崩壊ゲージは即座に最低値まで回復するという仕様があるため、最低値が25%以上の場合無限に発動できる。
崩壊状態では逆に体力を消費して崩壊ゲージを回復する。CDが存在しないという特殊なスキルであり、崩壊状態になる度に初期状態で2回使えるが、体力消費が重いのが難点。基本的に崩壊ゲージの維持はクリティカル率を高めたDrownの連続ヒットでまかない、ピンポイントでの延長に使用するのが得策か。

Logbook Entry [編集]

Darkness shrouding darkness - echoes from futures past and past futures and places and times eeking out from between cracks in reality. A suffocating prison of the mind and soul, occupied by beasts poking and prodding at your spirit forever. Forever testing you. Forever ?T?E?MPTING? you, iteration after iteration.

They've run laps through the brain, ?CRAWLE?D? every last synapse for memories and data: weapons to use against theoretical armies with more resilient hearts and evasive bodies. ?CH?TTERIN?G? and clacking they can be heard watching from beyond the cell, no longer interested but still patrolling the grounds. Here in this purgatory there is no hunger and no thirst - all that remains are the ?ECH?OES??.

?H?OW L??ONG?? has it been? Time seems to warp in and out around breaths circulating ???W?THIN???. Darkness all-consuming starts to ?D??ROW?N? alveoli and ?FLOO?D? inky black veins. Memories ??TR?ESPASSING? into reality as reality fades into the distant past. ???SILENC?E?? broken only by the sound of watching eyes.

????SH?AKE THE ?BARS????.

Twisting and contorting, engulfed in ??F?EAR??? and becoming the embodiment. Reborn like some sick prophecy, arms and legs like new corpses on the seabed. No longer ?SUP??RESSE?D?

?H?UNGER? ??THI?RST? ?H??OPE?

?CONSUME?

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開き直って回復アイテム拾いまくって通常モード維持するのもまた一興か -- 2022-03-22 (火) 22:53:34
  • なんかタフだなと感じてたけど英wikiによると崩壊状態はアーマーが100追加されてるとのこと -- 2022-04-02 (土) 04:05:23
  • voidアイテム50個で常時崩壊ってどういう挙動になる?
    崩壊状態から変わらないのか崩壊解除→即崩壊みたいな動きになるのか -- 2022-04-02 (土) 14:58:42
    • ステージ開始時だけ通常状態で即崩壊してそこからはずっとそのまま変わらないよ -- 2022-04-02 (土) 17:27:39
  • ログブックの?SUP??RESSE?D?って何? -- 2022-04-03 (日) 09:38:59
    • 自己解決したわ
      何でこいつのログブックって所々?混じってんだ -- 2022-04-03 (日) 09:48:08
  • ボイドくんにオススメの火力アイテムってなんぞ?粘着爆弾とか? -- 2022-04-06 (水) 23:11:27
    • レールガンナーもそうなんだけど、相性の悪いアイテムの方が少ないからなんでもいい。強いていうなら注射器やモカで攻撃速度を上げて攻撃系のボイドアイテムを積んでいくといい -- 2022-04-07 (木) 00:33:21
  • なかなかすごい見た目してるな
    ヘルメットの中はどうなってるんだろう -- 2022-05-10 (火) 05:19:00
  • 異端シリーズが崩壊状態にも適用されるようになったから常時崩壊になってもSスキルを入れ替えて使えるね -- 2022-05-18 (水) 09:21:38
  • void化可能なアイテム大量に抱えてvoidディオで復活すると暴走して抑えの効かない化物になったみたいでロマンがある -- 2022-06-13 (月) 01:01:29
  • トランザム!!(崩壊 -- 2023-12-05 (火) 08:50:40
  • 崩壊最低値40ほどだとやたら解除と崩壊繰り返してテンポ悪い
    崩壊格好良いけど即変身でも良かった
    最低値70くらいになれば常に崩壊してるから気にならなくなるけど -- 2023-12-09 (土) 02:35:13