Infusion

2023-02-14 (火) 06:40:17

カテゴリ:アイテム アンコモン

基本情報 [編集]

Infusion
注入液
infusion.jpg
レアリティ
アンコモン
アンロック条件
敵を3000体倒す
 
効果
敵を倒すごとに体力が永続的に1増える。最大+100まで
 
1スタック毎の上昇ボーナス
体力の増加量+1
効果上限 +100

概要 [編集]

最大体力を強化できるアイテム。
元々体力の低いHuntressはこのアイテムを早めに取得しておきたいところ。

前作と違い上昇量が1スタックにつき+100までと制限されているため、いかに早く拾ったとしても、スタック数が増やせなければ劇的に攻略が楽になるというわけではなくなった。

スクラッパー等で所持しているInfusionを全て処分するとそれまでに上昇していた体力は全て元に戻る。
その状態で再度Infusionを1つでも取得すると、それまでに上昇していた体力が100を超えていたとしてもその分までちゃんと上昇してくれる。

因みに敵以外にもステージに設置されている破壊できるオブジェクトでも体力が上昇する。

4/1のARTIFACTS UPDATEで、スタック事毎にヘルスの増加量も一緒に増加するようになった。

使用感・評価 [編集]

評価数:32 平均評価:4.3

星5つ

22

星4つ

3

星3つ

3

星2つ

3

星1つ

1

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2023-02-14 (火) 06:40:16

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-06-24 (金) 00:58:02

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-06-21 (火) 00:20:35

評価:4

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-13 (日) 00:05:57

評価:5

  • %回復系の紫キノコなどと合わせると一気に事故死が減る -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-12 (土) 22:49:58

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-10-12 (火) 16:17:53

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-09-26 (日) 16:06:15

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-09-17 (金) 03:39:03

評価:5

  • エンジニア本体が倒せば(テスラコイル等でキルを掠め取ると)しっかり体力増えるのを確認。イージス等と合わせて終盤のワンパン対策に。 -- 名無しのサバイバーさん 2021-05-22 (土) 18:44:19

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-01-14 (木) 01:09:29

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-11-18 (水) 10:47:45

評価:2

  • こいつかクマさんかと聞かれたら間違いなくクマさんを選ぶ -- 名無しのサバイバーさん 2020-11-07 (土) 11:08:42

評価:3

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-05-06 (水) 23:46:55

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-26 (日) 01:55:20

評価:5

  • 体力が低いキャラには必須。 -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-24 (金) 15:59:30

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-24 (金) 00:05:15

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-03 (金) 04:43:40

評価:4

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-02-17 (月) 22:57:27

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-02-09 (日) 21:17:40

評価:5

  • そういうデザインといえばソレまでだけど、前作でも体力MAXでも一瞬で死ぬ仕様だったし上限なしでもいいと思うんだが -- 名無しのサバイバーさん 2020-01-06 (月) 16:23:57

評価:2

  • 後半はどうせヘルス一瞬で無くなるから上限撤廃でいいんじゃないのと思う -- 名無しのサバイバーさん 2020-01-05 (日) 20:49:58

評価:4

  • だんだんレベルが上がるのが遅くなるので、中盤以降のHP上昇アイテムとしては有効だけど、ブローチを複数持ってるとそっちのほうが強くなってしまう -- 名無しのサバイバーさん 2019-09-22 (日) 14:44:07

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-09-20 (金) 12:16:02

評価:2

  • 効果量がちょっと少なすぎる。せめて200あれば -- 名無しのサバイバーさん 2019-05-06 (月) 18:29:02

評価:5

  • 結局最期は積んだ屍の積み重ねなのよね。敵が湧かなくなるまで強いし、敵が湧かなくなったらどちらにしても終わりなんだし。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-27 (土) 06:39:03

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-21 (日) 04:37:50

評価:3

  • 数少ない防御アイテムの一つ 即死ダメージを疑似的に軽減してくれると考えると悪くは無い -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-20 (土) 14:20:42

評価:1

  • ぶっちゃけ一番効いてきて欲しい後半に全く意味がない -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-14 (日) 16:03:49

評価:3

  • 有効だがステージ20台あたりからはほぼ無意味になる -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-14 (日) 16:01:10

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-11 (木) 09:53:59

評価:5

  • Engineerのタレットが敵を倒した時もHPが増えます。タレットの。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-02 (火) 12:05:37

評価:5

  • 複数拾ったとしても倒した時の上昇量は2,3などに増えず1のままなので注意 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-02 (火) 08:37:25

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このアイテムの挙動について。2つ持ってHPが200増えた状態で1つ失くしてもHPは減らない。もう1つ失くすと増えていた200が消える。HPバーも緑色に戻る。この状態で新たに1つ拾うとHPがその瞬間に200増えて、敵を倒しても新たにHPは増えない。多分3つ目を拾ったらまた増える -- 2019-05-02 (木) 11:17:15
  • ARTIFACTS UPDATEで体力の増加量もスタック事に+1されたので変更しました。 -- 2020-04-01 (水) 07:07:21
  • 20個ぐらいもってても15個ぐらいでHP増えなくなるんだけど上限ある? -- 2020-04-26 (日) 12:03:10
    • ガラスのアーティファクトつけたエンジで試したけど、20個までしっかりHPは増えてた。このアイテムでは越えられない、Lvかキャラ依存のHP上限があるのかも。 -- 2020-08-17 (月) 04:11:28
    • 赤い球の取得速度よりもキルスピードが上がれば100を超過してHP増えるみたい。ただし,1スタックあたり+100という上限はあるので途中HPが増えてないように見えるだけかも? -- 2020-10-14 (水) 03:05:31
  • 重ねて持つと疑似的な早期レベルアップになるし、メイトリクスに取られても意味がほぼないという便利アイテムの一つ。最高難易度であいつ倒さなきゃいけない実績解除にはだいぶお世話になった -- 2020-10-30 (金) 21:22:03
    • メイトリクス?!死んだはずでは?! -- 2020-10-31 (土) 02:02:58
    • 唐突なメイトリクスで草 -- 2020-11-12 (木) 20:52:31
    • モンスーンでヤツを倒すなら燃料電池+蓄電池で雷連打が楽でいいぞ どのキャラでもできる -- 2020-12-12 (土) 22:36:05
    • 取られても上げたHPは元に戻らないってこと? -- 2021-07-04 (日) 11:10:58
  • 100個持ってHPを1万まで上げた状態で101個目を取ったら敵1匹から得られるHPが101になるけど、この場合1万100までHPが増えるのか、それとも1万101までHPは増えるのだろうか。🤔🤔 -- 2020-11-12 (木) 13:19:49
  • どうか許してくださいで発動するみたいでけど、使用するたびにMAXhpも増えるのかな? -- 2020-12-05 (土) 19:00:02
  • これ3Dプリンターに入れたらHPバーが緑色に戻って体力も減った気がする 覚え違いかな -- 2021-09-18 (土) 03:18:36
    • 所持しているInfusionを全て処分するとHPが元に戻る。全て処分した状態から一つでも再取得すると今までに増えたHPが100以上増えててもちゃんとその分まで増加する -- 2021-09-18 (土) 08:11:20
      • なるほどそういう仕様なのか ありがとう -- 2021-09-18 (土) 17:41:40
  • 超越取った後にこれで上限増やしても超越のシールド増えるのかな -- 2021-12-18 (土) 12:05:59
  • ハントレスでHP8080で打ち止めになったのでおそらく上限は+8000(レベルアップの増加分込み、他アイテムの増減なし) -- NoKC 2022-03-18 (金) 14:46:55
  • エンジニアのタレットにも付くけど、タレットに吸われると自分の分と合わせて上限100とカウントされるっぽいのですこぶる相性が悪い -- 2022-05-26 (木) 00:08:21
    • エンジニアの場合バイソン四つ取った方が良さそうやね -- 2023-10-26 (木) 14:03:52