Mercenary

2024-03-17 (日) 14:53:00

カテゴリ:サバイバー

基本情報 [編集]

Mercenary(マーセナリー)
mercenary.jpg
アンロック条件
オベリスクに触れる
(ゲームクリア)
ステータス
体力110 (+33/レベル)
自然回復1/秒 (+0.2/レベル)
ダメージ12 (+2.4/レベル)
速度7 m/s
アーマー20
分類スキルCDProc
Pcyberneticenhancement.jpgCybernetic Enhancements
2段ジャンプができる (パッシブ)
Hopoo Featherと違いWax Quailの効果が乗る
1lasersword.jpgLaser Sword0s1
前方を斬りつけ130%のダメージを与える。連撃の3段目は範囲が広く、Exposedを与える
・スプリントしながら使用可能
2whirlwind.jpgWhirlwind2.5s1
水平方向を素早く2回斬りつけ2x200%のダメージを与える。空中で発動すると垂直方向に斬りつける。
・地上で出したときの挙動がスプリントより早い。
Rising_Thunder.pngRising Thunder2.5s1
上に向かって斬り上げて550%のダメージを与える。
・ノックバックする敵は上に打ち上げられる
Ublindingassault.jpgBlinding Assault8s1
前方に突進し300%のダメージを与え、敵をスタンさせる。敵にヒットさせると最大で3回まで連続で使用できる。
・連続使用はヒット後2.66秒の猶予がある
・敵に命中したタイミングでセカンダリを使用することで、その敵の位置で突進を中断できる
・発動後移動キーを押しっぱなしにしておくとスプリントが継続する
Focused_Assault.pngFocused Assault8s1
前方に突進し敵をスタンさせ、ヒットから1秒後に700%のダメージとExposedを与える。
・敵に命中したタイミングでセカンダリを使用することで、その敵の位置で突進を中断できる
・発動後移動キーを押しっぱなしにしておくとスプリントが継続する
Seviscerate.jpgEviscerate6s1
付近の敵に対して素早く110%のダメージを連続で与える。発動中は敵の攻撃を受けない
・攻撃時間は1.3秒
・攻撃速度に比例して攻撃回数が増す。攻撃速度+0%の状態では7ヒット
・攻撃終了後も0.6秒間無敵が持続する
・敵が居ない場所では前方に高速移動するので移動にも使える。発動後移動キーを押しっぱなしにしておくとスプリントが継続する
Slicing_Winds.pngSlicing Winds6s1
風の刃を放ち、最大3体に8x100%のダメージを与える。最後のヒットではExposedを与える。
・着弾すると爆発するタイプの射撃攻撃
Expose
Exposeのデバフ効果を受けた敵に攻撃を当てると、全スキルのクールダウンが1秒短縮され、350%の追加ダメージを与える。

キャラクターチャレンジ [編集]

チャレンジ名内容アンロック
Mercenary:Demon of the Skies30秒間、滞空し続けるRising Thunder
Mercenary:Ethereal体力が100%を下回らずにPrismatic TrialをクリアするSlicing Winds
Mercenary:Flash of Blades10秒以内にスキルを20回使用するFocused Assault
Mercenary:Mastery難易度MonsoonでObeliskを起動するOniスキン
  • Mercenary:EtherealはTopaz BroochAegisのバリアが達成するための鍵となる。しかし、同じような条件のHuntress:Piercing Windsと違いこちらはプリズマティックトライアルが指定されており、日によってはBroochすら見つからないときもある。仮に拾えても最後にエリートボスが待ち構えているため、Skills2.0アップデート時点では最難関のチャレンジと言って良いだろう。場合によっては場外を移動したり敵やボスと真っ向から戦わない事も視野に入れておこう。
    • ただし、現在はアーティファクトのCommandが指定されてる日を狙えば多少楽に解除できるようになった。
    • Transcendenceを入手するとダメージ扱いになり解除不可能なので、ウッキウキで取得してしまわないように注意。

スキン [編集]

Oni
Oni.jpg

性能 [編集]

遠距離攻撃を殆ど持たない純粋な近接キャラクター。
デフォルトで2段ジャンプが可能で機動性は高いが、攻撃時は必ず敵に近寄らなければならないというリスキーでテクニカルなキャラとなっている。
慣れれば優秀な移動スキルとEviscerateによる無敵を備えた安定性の高いサバイバーになる。

高い機動性とスキルクールダウンの短さを生かし、攻撃を当て続けるのと同時に回避を行うアクロバティックなプレイが理想的。
Blinding AssaultかEviscerateで踏み込みと回避をしつつWhirlwindを織り交ぜて動き回りながら戦うのが基本的な戦法になる。Laser Swordは他スキルを阻害しないので押しっぱなしにして合間合間で当てよう。

初期HPと自然回復速度が大きめに設定されているため多少の被弾はしのげるが、難易度が上がってくると1撃もらっただけでも致命傷になりかねない。
Version 1.0のアップデートにより大幅な弱体化を受け、CommandoArtificerと肩を並べる数字に変更された。
そのため、被ダメージを減らすためにもTougher Timesをなるべく多く所持しておきたいところ。
空中を飛び回るだけでもある程度攻撃を避けやすくなるので、Hopoo FeatherWax Quailも有用。

Soldier's Syringeなどで攻撃速度を上げるとEviscerateで斬りつける回数が増加し、大幅に火力が上がる。
Whirlwindもダメージソースになるので、Backup Magazineは見つけたら最優先で欲しい。

Rising ThunderはWhirlwindより当てやすく空中の維持に有用なため一見Whirlwindより強いスキルに見える…が、敵を盛大に打ち上げてしまうのでマルチプレイでは注意が必要になる。(ほとんどのサバイバーは真上のWisp系エネミーを攻撃、視認できないため見えない位置から攻撃を浴びることになってしまう)
とはいえFocused Assaultと合わせてRunald's BandKjaro's Bandを発動しやすいスキルなので使い所を弁えれば強力なスキルとなる。

Slicing Windsはアンロックが最難関、当てづらくCDも長い、競合相手が優秀なEviscerateと立場が難しいスペシャルスキルになっている。
しかし、Eviscerateよりも一般的なダメージが高く、スキル終了時にExposeを与えるので、Mercenaryにとって非常に有効な遠距離範囲攻撃ツールである。この貴重な遠距離攻撃手段は射程が長い点を有効に活かしていきたい。Eviscerateが単体にしかヒットしないのに比べてこちらは3体まで同時にヒットするので集団戦での火力が高い、Exposedを同時に3体まで付与できるのでCD短縮でスキル回しがしやすい等、差別化は充分に可能となっているので肌に合う方を使っていくといいだろう。

尚、スペックだけで見るとSlicing Windsは単体で1150%(800%+350%Expose)のダメージを与え、3体に対しては最大3450%のダメージを与える(1150%x3体、その3体をExposeにできるため)。それに比べてEviscerateは単体に対して770%の総ダメージしかなく、複数の対象を一度に攻撃することができない。

Alien HeadPurityに加えて、DLCでLysate CellLight Flux Pauldronが登場したため、CD短縮する手段が増え、どちらのスペシャルスキルも相対的に使いやすくなっている。
無敵時間を永遠とループできるEviscerateの連打は、楽しいか楽しくないか論争が起きるほど非常に強力な攻略法の1つ。スキルの性質上、Light Flux Pauldronはあまり採用したくない。
Slicing Windsは長射程の遠距離攻撃を連射できるようになる。このスキル自身が与えるExposeで-1sできるため、CD短縮アイテムを組み合わせて連射できる状態を完成させるのがEviscerateより楽である。(Alien Head1個+Lysate Cell1個+Purity1個 や Light Flux Pauldron1個+Purity1個 など)

2021年3月25日のANNIVERSARY UPDATEで追加されたFocused Assaultは連続使用できなくなった代わりに単発高火力になってExposedを付与できるようになったBlinding Assault。
ダメージまでに遅延が有ったり連続使用できなくなったことによる生存性の低下は手痛いが、集団に向けて突撃すると大量のExposedデバフで一気にスキル回しがやりやすくなるのは非常に強力。
うまく使えばAlien HeadPurityが無くともガンガンスキルを使え、Hardlight AfterburnerならばFocused Assaultで付与したExposedをFocused Assaultで起爆し続ける無限ループが可能となる。
Blinding Assaultが守り主体ならば、Focused Assaultは攻め主体のスキルといったところだろう。

その他 [編集]

 コンボテクニック
 小ネタ

Logbook Entry [編集]

The europian noble paced around in his chambers, nervously glancing at the antique clock adorning his wall. Tick, tock. Tick, tock.

The riots had been escalating and showed no signs of slowing down. Effigies burned, statues were torn down, and countless politicians turned their backs on the once-prestigious nobility of Europa. The people have had enough. Tick, tock. Tick, tock.

It was only a matter of time– either the noble would have to flee, or the mob would finally breach the palace. Even his bodyguards began to show signs of betrayal. Time, the noble thought, was something he did not have. The antique clock kept ticking, working upon the noble’s mind. Keeping him distracted - just long enough. Tick, tock. Tick, tock.

And as the antique clock kept ticking, the noble’s body hit the floor. The Mercenary sheathed his blade. His footsteps were unheard as he left the palace– masked by the rhythmic ticking of the clock. Tick, tock. Tick, tock.

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今のプリズマティックトライアルおすすめ
    ①焦点クリスタル、3Dプリンターでかなてこ複製
    ②雪山の山頂に向かってプレオン アキュムレーターを取ってボス戦で使う
    目標5分以内、雪山の敵がだるすぎるので高所を安置取れば楽になる -- 2022-04-26 (火) 23:36:22
  • 今回のプリズマティックトライアルくそ簡単です
    脳死で行けます -- 2022-06-13 (月) 16:35:33
  • 今のプリズマティックトライアルが超楽 アーティファクトが支配+ガラス+装備使うたびに変わるやつ
    好きなアイテム積めるしR一発で簡単にザコ処理できるほどの火力もある
    どうせ食らっちゃいけないんだからガラスで下がった耐久も関係なし、バリアの最大値低下は痛いかもしれんが
    装備が変わるアーティファクトの効果で初期から装備されてるのがなんとトロフィーハンターなのでボスも安全に一撃粉砕 -- 2022-10-18 (火) 03:43:21
  • 今回のプリズマティックトライアルオススメ、アーティファクト支配謎ガラス不和血族魂
    花火と燃料セルで何回かやってみるときっとできる -- 2022-11-28 (月) 20:42:18
    • 自分も花火と赤ナイフでなんとかなった -- 2022-11-29 (火) 02:31:38
    • 支配あるだけでだいぶやりやすいけど、ガラスのおかげで攻撃くらう=即死だからわかりやすくて良い。 -- 2022-11-29 (火) 12:27:36
  • プリズマティックトライアル、支配と犠牲だったから楽勝ggとか思ったら緑しかドロップしないんだけどそういう仕様? -- 2023-02-03 (金) 00:32:16
    • 恐らくドロップするアイテムも固定化、もしくは偏っている模様 -- 2023-02-03 (金) 09:09:06
      • 犠牲のアーティファクトで出てくるアイテムの順番はシード毎に固定だね -- 2023-06-14 (水) 04:20:54
    • 支配あろうが無かろうが出るアイテムは固定だからそういうシードになってるだけ。 -- 2023-02-03 (金) 19:14:41
    • 支配で緑が出るなら手裏剣持って壁抜けすれば一方的に殴れるな -- 2023-02-04 (土) 00:29:40
  • アイテムでクールタイム削って無限に飛べるようになったら
    柱無視してミスリクス行けて笑ってしまった -- 2023-06-12 (月) 13:52:15
    • まぁマーセはRising ThunderとEviscerateなら元からアイテムの補助無しでも上に行けるキャラだぜ -- 2023-06-13 (火) 01:01:22
  • エクリプスやってる限りこいつ他と比べて別格で弱いな
    リスクばっかり無意味に高くて大して見返りも無い -- 2023-11-27 (月) 22:11:08
    • 別格で弱いは言い過ぎw -- 2023-12-06 (水) 01:09:20
  • 挑戦初日のシードで妙技取れました
    支配・群れ、1ステージ目にルナポッドあり、バザールありだったのでかなり簡単なシードだったのかと思います
    1ステージ目は純粋取って無限Whirlwindで突破、2ステージ目はバザールで純粋で買い足して無限Eviscerateの永久無敵で突破でした -- 2023-12-05 (火) 23:13:32
  • 今回のプリズマティックトライアルオススメ。血族群れガラス犠牲。リス真横にルナ祭壇あるから気合いで1ステ抜けたら2ステ目は異端の幻影取ってガン逃げ戦法で余裕。今回のは上手い人ならノーアイテムでもいけそう。 -- 2024-02-07 (水) 00:55:07
  • トライアル、1面はジェリーオンリーだからタレットに押し付けて、2面はビートルオンリーだから敵が落下死するところに立ってたら終わったラッキー -- 2024-02-26 (月) 17:49:51