エクリプス

2022-05-10 (火) 23:05:17

基本情報 [編集]

ver1.0で追加された高難易度のチャレンジモード

  • 味方側に不利となるゲーム改変がかかる
  • 改変の種類はエクリプスレベルが上がると増えていく
  • Commencementをクリアするとエクリプスレベルが上がる
  • エクリプスレベルは8まで
  • エクリプスレベルはサバイバーごとに分かれている
  • 難易度monsoon
  • アーティファクトは使用不可
  • celestial orbは出現しない
  • lunar coinは使用可能
  • Void FieldsGilded Coastは利用可能
  • Sky MeadowのArtifact portalは使用不可
  • シングルプレイヤー専用
  • 実績等クリア特典は無し

2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」を購入することで、エクリプスモードをマルチプレイできるようになった。エクリプスレベルはチームメイトが選択しているサバイバーを含め、最も低いサバイバー準拠となる。

エクリプスレベル [編集]

  • 味方開始時現在HP-50%(エクリプスレベル1)
    • サバイバーのステージ開始時のHPが半分になる
    • Transcendenceがあれば100%で開始可能
    • minionの開始時、召喚時HPも半分になる
    • Engineerのタレットも影響を受ける
    • HPが持続時間のsquid polypやhappiest maskは大幅な弱体化を受ける
  • テレポーター半径-50%(エクリプスレベル2)
    • Focused Convergenceのようにテレポーターのチャージ領域が狭くなる
    • チャージ速度は変わらない
    • Focused Convergenceを取るとさらに狭くなる
    • Void Fieldsのセルチャージ範囲もせまくなるがDOT領域は変わらないためレベル上げが可能
  • 味方落下ダメージ+100%、落下死(エクリプスレベル3)
    • 味方のみArtifact of Frailtyとおなじ
  • 敵速度+40%(エクリプスレベル4)
    • 敵の移動速度が速くなる
  • 味方回復量-50%(エクリプスレベル5)
    • 自然回復やアイテムの回復量等すべてが半分になる
    • 回復系スキルやアイテムが大幅な弱体化を受ける
    • Transcendenceのシールド再装填には作用しない
  • 敵ドロップゴールド-20%(エクリプスレベル6)
    • 敵が落とすゴールドが減る
  • 敵クールダウン-50%(エクリプスレベル7)
    • 敵のスキルのクールダウンが早くなる
  • 味方が永続的ダメージを受ける(エクリプスレベル8)
    • 最大HPの一定割合以上のダメージを受けるとその一部が最大HPを減少させる
    • Shaped Glassのような呪いとして現れる
    • REXの自傷ダメージにも作用する
    • ステージを移動するかDio's Best Friendを使用するとリセットされる
    • ステータス欄に累積が表示されるがBlast Showerではリセット不可

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どうせやる人は気づくだろうからどうでもいいけどエクリプス8のデバフってOSP消えてないよね -- 2021-07-09 (金) 06:34:02
    • 1で耐えることが何度もあるし。というかOSPなかったらミスリクスの回転衝撃波が運ゲーすぎてやってらんないわ -- 2021-07-09 (金) 06:35:42
      • OSPとリアルラックは一緒にしないように HP90%以下になるとOSP消えるからボスの攻撃はほぼ喰らえないと思ってね -- 2021-07-09 (金) 14:44:15
  • アクリッドでディオ温存してエクリプス8クリア出来てすごい嬉しいやったぜ、死んだ回数で言えば7が一番苦戦したかもしれない -- 2021-10-25 (月) 00:15:39
  • ハントレスのブリンクで壁抜けしてそのまま落下死・・・勘弁してください。壁に向かってブリンクしたわけじゃなく普通にブリンク移動してただけなのに。 -- 2022-01-02 (日) 17:51:17
  • これDLCのせいでエクリプス8無理ゲー化してない? -- 2022-03-04 (金) 15:23:14
  • エクリプスのマルチプレイに関しての記述ですが、ロビーに参加しているプレイヤーが選択中のサバイバーの中での最低値に合わせて難易度は選択されませんか? -- 2022-04-08 (金) 03:08:41
  • エクリプス8でどうやってもワンショットプロテクションが残ると思えない。ゲーム開始後MODでステージスキップしまくって進行ハハハハで砂漠に行く→HP全回復した後ツボ殴ってワンショットプロテクション発動→再度HP全回復してツボなぐると死ぬ -- 2022-04-27 (水) 20:47:34
  • 難しい。初動でバザールに行って店長にお祈りしながら酒、溺死者、ガラス、収束あたりを拾うくらいしか勝ち筋が見えない -- 2023-10-15 (日) 15:20:32
    • 難易度が暴風雨って時点で運ゲー要素強すぎなのでどうしたらクリアできるかなんてあって無いような話な気がする -- 2023-10-15 (日) 18:08:52
      • 慣れると意外と高勝率で安定するよ
        下振れが激しいとどうにもならない時があるのはまあそう -- 2023-11-25 (土) 19:58:15
  • E8に慣れると暴風雨は小雨も同然だな。DLC外してるとたまに即死は取られるが。 -- 2024-06-15 (土) 15:44:42
    • マルチでそれ言ってるなら凄いけどソロならイキリすぎだぞ。開発が4人用に合わせて調整していると明言している通り、1人あたりのアイテム所持量が低下して流れ弾リスクがあるのがこのゲームの姿だから、序盤から強化アイテムが飽和するソロならぬるま湯無双してるだけなんよ。 -- 2024-12-07 (土) 23:38:51
      • マルチなんてちゃんとアイテム分配すればソロより簡単じゃん。バカみたいに場当たり的にアイテム拾ってきついきつい言ってんなら知らんけど。 -- 2024-12-08 (日) 03:17:55
      • エアプ発言やめようね
        マルチE8もソロE8も両方複数回やったが明らかにマルチの方が楽だぞ
        宝箱の絶対数増加やプリンターの出現率上昇分で運の要素がかなり減り、きちんと適性アイテム分担すれば全員火力が出せない事故は起きにくくなる
        ソロと違ってピンチの時は逃げてもその間に仲間が戦闘してくれる
        よっぽどひどいアイテムじゃない限り失敗せんぞ
        野良マルチE8?知らん -- 2024-12-08 (日) 22:45:21
      • ソロE8をバカにされたやつらが顔真っ赤にしてるのワロタ。落ち着けよどっちが難しいなんて一緒に遊ぶプレイヤー次第だろ -- 2024-12-08 (日) 23:03:02
      • RedditやSteam Commnunityだと、この手の話題は何年も前から何度もあって、いつも個人の体験に基づいて賛否あるんだけど、マルチのほうが難しいゲーム設計だけどVCあるとまた違うしソロ志向の人も十分に楽しめるよ で決着が付くんよね。 -- 2024-12-08 (日) 23:29:05
      • 慣れてる人間が集まって攻略を目指したらマルチのが簡単。何も考えてない下手糞が集まったらマルチのが難しいね。 -- 2024-12-09 (月) 02:00:13
  • 書くまでもないことなんだろうけど、偽りの息子を倒してもクリアにはならないね。ミスリクスを倒さないかぎり脱出はできない… -- 2024-11-04 (月) 18:58:09
  • 溺死者、強壮剤、コープスブルーム、石肩のフルコース取れると当たり前かもだがかなり安定する。ガラス、超越は即死で萎えるから採用してない。第4フェーズは気合い。ルナコインいじっても良いが、追悼ゼロでお祈りも結構楽しい -- 2025-02-22 (土) 03:51:43
    • ショップ使っちゃうと溺死者が強すぎて毎回同じ感じになっちゃうからショップ縛るのも楽しいよ。ルナアイテムをルナポッドに頼ると普段見向きもしないところが意外と活躍したりして面白い。 -- 2025-02-22 (土) 18:07:45
    • なんで呪があるエクリプスで被弾前提のアイテム構成してるんだ…?マゾか…?
      被弾しなければ回復必要ないし、呪いも受けないし、超越なら回復必要なくなるしエクリプス落下も怖くなくなる
      プレイスタイルは人それぞれだが、明らかに難易度に合ってないアイテムの取り方してると思うぜ
      そのやり方ならどうせ呪い貯まるだろうしOSP消えるからガラス取っちゃってやられる前にやる戦法もオススメだよ -- 2025-02-22 (土) 21:29:11
      • そもそもコープスブルームはE5でメリットの回復アップ部分が機能しないというバグがあったはずだからE8の話ではないと思う。E8下のHPアップも呪いの付与量を減らすって意味で結構重要なんだけどそれでもStone Flux Pauldronはちょっとしんどいかなあ。 -- 2025-02-23 (日) 18:42:45