Defensive Microbots
2023-12-06 (水) 10:56:41
目次
[表示]
基本情報 [編集]
効果 |
---|
20m以内にある1つの飛翔体を0.5秒ごとに撃墜する。再補充率は攻撃速度に応じて変わる |
1スタック毎の上昇ボーナス |
---|
ターゲット数 +1 |
概要 [編集]
Captainのパッシブスキルで、ステージ開始時にアイテムとしてインベントリに追加される。
プレイヤーの付近に浮かび、飛んできた敵の発射体にレーザーを放ち自動で撃ち落とす。
迎撃レーザーの発射間隔はサバイバーの攻撃速度に比例して短くなるので、弾が消しきれない場合は攻撃速度を優先して上げると生存面も良好になる。
殆どの発射体を打ち消し、ゲームの中では厄介な設置された後のダメージエリアでも消せる。(Mini Mushrumの胞子、Beetle Queenの酸、Stone Titanの打ち上げパンチ、Malachiteエリートのスパイク など)
一方で、Lesser Wisp、Stone Golem、Solus Probeのレーザーなどの即着弾攻撃は打ち消せない。
Captainでプレイするとドローン、Queen's Gland、Empathy Coresなどの手下にもマイクロボットが与えられ、手下を多く連れ歩くプレイスタイルと相性が良い。マルチプレイではドローンを起こすのを譲ってあげよう。
なお、手下にもアイテム効果を付与するのはあくまでもCaptain自身のスキルによるものであり、Captain以外でこれを所持していても付与できず、これを所持していなくてもCaptainなら付与することができる。
アーティファクトのMetamorphosisを使用している場合、1回でもCaptainを経由すれば他のサバイバーに変わった後でもこのアイテムがインベントリに追加されるようになる。
ログブックに記載されるアイテムだが、Captainでプレイするだけでは入手した扱いにならない。
| 入手法ネタバレ |
使用感・評価 [編集]
評価数:5 平均評価:5
星5つ |
|
5 |
星4つ |
|
0 |
星3つ |
|
0 |
星2つ |
|
0 |
星1つ |
|
0 |
コメント [編集]
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照