Risk of Rain 2 日本語攻略 Wiki

Artificer

Last-modified: 2021-04-02 (金) 23:46:08
: サバイバー

基本情報 [編集]

Artificer(アーティフィサー)
artificer.jpg
アンロック条件
ルナコイン10枚と引き換え
ステータス
体力110 (+33/レベル)
自然回復1.0/秒 (+0.2/レベル)
ダメージ12 (+2.4/レベル)
速度7 m/s
アーマー0
分類スキルCDProc
Penvsuit.jpgENV-Suit
ジャンプキーを押し続けると空中でホバーが出来る。
1flamebolt.jpgFlame Bolt1.3s1
220%のダメージを与え、敵を炎上させるボルトを撃ち出す。4つまでストック可能
・炎上で25%のダメージを8回与える
PlasmaBolt.jpgPlasma Bolt1.3s1
Boltを放ち小さな爆発で220%のダメージを与える。4つまでストック可能
2chargednanobomb.jpgCharged Nano-Bomb5s0.3+1
ナノボムをチャージし、400%-2000%のダメージを与え、敵をスタンさせる
・チャージ速度は攻撃速度の影響を受ける
・溜めすぎると自動で発射する
・溜め開始から自動発射するまでの間は走ることが可能。離して発射すると走ったままでいられる
・自動発射まで攻撃速度+0%の状態で2秒かかる
・実際は飛行中のナノボムの周囲に感電110%-220%のダメージを与え、着弾点のごく近くは600%-2000%、もうすこし広い周囲は150%-500%のダメージを与え0.5秒ほどスタンさせる
・投射体は重力に従って落下する
CastNanoSpear.jpgCast Nano-Spear5s1
ナノスピアをチャージし、400%-1200%のダメージを与え、敵を凍結させる
・チャージ速度は攻撃速度の影響を受ける
・溜めすぎると自動で発射する
・溜め開始から自動発射するまでの間は走ることが可能。離して発射すると走ったままでいられる
・自動発射まで攻撃速度+0%の状態で2秒かかる
・実際は着弾点のごく小さな範囲に600%-1200%ダメージを与える。
・Snap Freeze同様凍結中に体力が30%以下になると即死する効果付き
・敵を貫通する
Usnapfreeze.jpgSnapfreeze12s1
100%のダメージを与え、敵を凍らせる障壁を作り出す。凍結中に体力が30%以下になると即死する
Sflamethrower.jpgFlamethrower5s1
正面にいる敵を燃やして1700%のダメージを与える
・実行中にスプリント、セカンダリ、Snapfreezeのいずれかを実行すると中断する
・実際は22x100%
・炎上で10%のダメージを9回与える。ただし炎上確率は100%ではない
・攻撃速度は発射前の動作に影響しわずかにヒット数が増える(攻撃速度+1500%で23ヒットになる程度)
IonSurge.jpgIon Surge8s1
空へ飛び上がり周囲にいた敵に800%のダメージを与えスタンさせる
・かなりの高度を取れるため、ホバリング中に使用すれば永遠に高度を稼げる

詳細なアンロック方法 [編集]

 アンロック方法を読む

キャラクターチャレンジ [編集]

チャレンジ名内容アンロック
Artificer: Orbital Bombardment着地するまでに15体の敵を倒すIon Surge
Artificer: Massacre20体のマルチキルを達成するPlasma Bolt
Artificer: Chunked!テレポーターボスを1秒間のバーストダメージで完全に倒すCast Nano-Spear
Artificer: Mastery難易度MonsoonをObeliskクリアChromeスキン

スキン [編集]

ChromeChrome(Ver1.1.0.1以降)
Chrome.jpgarti_newskin.png

性能 [編集]

火や氷、電気を操る属性使いのキャラクター。
全てのスキルが高火力だが基本攻撃にもクールダウンがあるので手数は少なめ。遠距離では特に顕著になる。その代わりに近距離での瞬間火力は目を見張るものがある。
遠距離攻撃手段のプライマリとセカンダリはどちらも弾速が遅いため対空では苦戦を強いられる。

基本的にはFlame Boltで牽制しつつ、セカンダリをチャージしながら移動して高回転高火力のFlamethrowerを狙うか、ほどほどの距離をIon Surgeで維持することになる。
Charged Nano-Bombは攻撃範囲が広く火力も特に高いため、敵を一箇所に集められるPrimordial Cubeと非常に相性がいい。Cast Nano-Spearも狭いものの範囲があるためやはり相性がいい。

Engineerと同じく移動系のスキルを持たないため、序盤は移動速度UPのアイテムを積極的に集めよう。その後もFlamethrowerの射程が短く接近戦による被弾が多いため、攻防のバランスよくアイテムを収集する必要がある。
他のキャラクターと違って全てのスキルにクールダウンがあるため、Soldier's Syringeによる攻撃速度アップの恩恵が薄い。
CrowbarはFlameboltでLesser wispを1発で落とすのに役立つほか、Cast Nano-Spearも単発高火力なので相性が良い。Charged Nano-Bombは直撃する前に放電部が当たってしまうため効果が薄い。

Logbook Entry [編集]

With the intense belief that heaven is a planet, not a mystical place, the High Court search deep into space for the Promised Land.

Intensely driven by both dogma and science, the High Court holds amazing technological marvels - with nearly all of them hidden deep within their halls.

The House Beyond represents the most ambitious of the High Court's followers, spearheading Zone 5 deep space travel. With the advantage of their unique ENV Suit, the House Beyond have gone deeper in space than any other House in the High Court by an order of magnitude. The ENV Suit, worn by the Artificers of the High Court, is an engineering marvel - able to calibrate to the conditions of any environment. The technology behind the ENV Suit, like all other High Court technology, is still undisclosed.

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Chaos入っている時に周囲の敵を吹き飛ばそうと自分の足元にナノボムを投げた… -- 2021-03-06 (土) 12:25:38
    • 混沌のアーティファクトは結構なキャラが自爆するから気を付けないといけないな。ンジのタレットや地雷とかアクリッドの毒液とかキャプテンのオービタルプローブとか -- 2021-03-07 (日) 00:18:47
  • クセのあるキャラだけど雑魚がポンポン溶けるから爽快感あって俺は好き -- 2021-03-18 (木) 17:13:21
  • H3AD-ST v2拾えるとイオンサージからどこにでも飛び蹴りできるのが楽しい。Twisted Scavengerにやったら反撃で即死したけど -- 2021-03-19 (金) 19:32:22
  • ion surgeをSじゃなくてUに変えてほしい… -- 2021-03-23 (火) 00:38:39
    • 氷壁弱くはないけど空中にいる敵が多いと腐るからね… -- 2021-03-27 (土) 11:05:36
  • ナノボムの放電ダメージのhit間隔が半分になる代わりに威力も半分になるらしい。バンド系のアイテムが放電で発動するのを防ぐための仕様変更とのこと。 -- 2021-03-26 (金) 03:52:42
  • 普通に放電ダメージで発動しないようなプログラム組んでよ… -- 2021-03-28 (日) 09:13:22
  • 弾速もだけどプライマリのリチャはなんとかならんものか・・・バンディットが攻撃速度でスケーリングするんでシリンジ腐らないの良いよなと -- 2021-04-07 (水) 02:24:08
  • ナノスピアの弾速がもっと速くなりさえすれば楽しい。しかしMULTのロケットが1回4チャージされるのに対しコイツは1チャージずつなのがな… -- 2021-04-07 (水) 15:42:18
    • バンディット「1発リロード仲間だよ!(攻撃速度で加速)」 -- 2021-04-11 (日) 13:19:19
  • 凍結の即死ってギロチンの即死と重複するの?ただ数値高い方が優先されるだけ? -- 2021-04-08 (木) 21:06:10
    • ギロチンと凍結の即死ラインは合算されないから効果の高い方が優先される -- 2021-04-09 (金) 00:01:41
  • 氷壁使えなくなるけど異端の跳梁跋扈で移動+無敵+回復と操作性がかなり向上するね、攻撃に火炎放射が使えるから序盤がすごい楽 -- 2021-05-06 (木) 18:09:41